![[Test Express] Sentinel, un Tower Defense innovant de plus sur iPhone et iTouch img 0172 [Test Express] Sentinel, un Tower Defense innovant de plus sur iPhone et iTouch](http://appstore-test.fr/wp-content/gallery/sentinel/img_0172.jpg)
Les développeurs de jeux sur iPhone m’étonneront toujours ! Lorsque j’ai commencé à jouer à Sentinel (lien Appstore, en promo en ce moment à 2€39), un des nombreux Tower Defense disponible sur l’Appstore, je pensais avoir dans les mains une énième copie de ce concept. Mais ce n’est pas le cas : les concepteurs de ce jeu ont réussi à innover et à rendre ce jeu plaisant même pour moi qui suis un grand fan ce ce genre et qui en ai testé plusieurs dizaines.
Commençons par le début, à savoir le principe du jeu qui justement fait toute son originalité : ici les ennemis suivent un chemin prédéfini, contrairement à FieldRunners par exemple où vous construisez vous même le chemin avec vos tours. A vous donc de placer vos tours les plus judicieusement possible pour affaiblir au maximum les ennemis. Le petit plus de Sentinel c’est sur ce chemin sont placées une ou plusieurs portes destructibles, que les ennemis devront détruire s’ils veulent pouvoir continuer. Ces portes possèdent donc une barre de vie tout comme les monstres, et c’est seulement une fois celle-ci vidée qu’ils pourront la franchir.
Là encore les développeurs ont ajouté une idée plutôt réussie : en plus de vos tours vous pouvez choisir d’acheter (pour 150$, ce qui est assez cher) jusqu’à 3 drones de réparation, qui viendront automatiquement réparer vos portes si celles-ci sont endommagés. C’est donc une acquisition à faire rapidement, car au bout de quelques vagues seulement vos portes commenceront à se faire attaquer. De plus si les drônes ne sont pas occupés à réparer une porte, alors ils iront récolter de l’argent pour vous !
Venons en maintenant aux tours, il y en a 5 types :
- la classique tour mitrailleuse, peu puissante mais peu chère, attaque à la fois à terre et dans les airs
- la tour « canon », dégâts de zone mais n’attaque qu’à terre
- la tour « Slow », fait peu de dégâts mais ralenti les ennemis pendant quelques secondes (terre uniquement)
- la tour « Beam », fait d’énormes dégats mais avec une faible cadence de tir (terre et air)
- enfin la tour « Sniper » qui a une énorme portée (presque toute la carte!) mais une faible cadence de tir.
Finalement après quelques parties, on se dit que seulement 5 tours c’est bien peu, surtout comparé aux dizaines de tours d’un jeu comme ElementalMonster TD (voir mon test ici). Néanmoins ces tours sont vraiment différentes les unes des autres, cela nous oblige donc à bien réfléchir sur le choix et le positionnement de celles-ci sur le champ de bataille.
A noter également quelques fonctionnalités telles que le classement en ligne ou l’intégration de Facebook Connect au jeu, des détails mais qui montrent que les développeurs prennent en compte les avis des joueurs.
Note globale ![[Test Express] Sentinel, un Tower Defense innovant de plus sur iPhone et iTouch star [Test Express] Sentinel, un Tower Defense innovant de plus sur iPhone et iTouch](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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Sentinel réussit à se distinguer avec Brio des autres jeux de type Tower Defense sur iPhone et iPod Touch, grâce à des mécanismes de jeu différents et des graphismes agréables et aboutis. On pourra tout de même lui reprocher un nombre de tours et cartes assez faibles, et donc une durée de vie qui risque d’être limitée (même si la difficulté très élevée vous donnera du fil à retordre). Bref à conseiller à tous ceux qui cherchent une alternative intéressante à d’autres TD ![]()











Haaaan, je voulais faire mon test sur ce jeu pour le concours, mais bon ce n’est qu’un test EXPRESS, j’ai quand même le droit de faire un test COMPLET?
Bonne soirée.
Et hop, acheté via ton lien^^
)
Je vais me tester ça; vive les TD!
@Arkhen : merci
@loguy : comme tu veux, mais je te conseille quand même de faire le test d’un autre jeu ou d’une autre application. Désolé de t’avoir grillé comme ça, j’ai voulu faire le test rapidement pour que les joueurs puissent profiter de la promo
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