Je suis enfin de retour de congés, j’en profite donc pour publier tous les tests du concours. Je commence donc par le test du vainqueur, que j’ai très peu retouché pour garder l’esprit d’origine ![]()
Test rédigé par J. NASARRE
Sorti le 15 février, geoDefense (lien Appstore) est, comme son nom l’indique, un jeu aux couleurs de Geometry Wars et au principe de Tower Defense. Pour tout fan de Tower Defense originaux, cela semble très prometteur, surtout pour un prix de seulement 79 centimes (NDLR : le jeu est maintenant à 2 euros 99, le prix de 79 centimes était donc temporaire)
En plus de son style graphique très accrochant, geoDefense dispose de 2 avantages sur les autres TD.
Un petit aperçu du style graphique…
Le premier est qu’il se joue en temps réel. Après un certain temps, la vague suivante arrive, qu’importe si la vague en cours a été détruite ou non, il vous faudra donc être capable d’éliminer vos ennemis, mais il faudra en plus de cela être capable de le faire rapidement afin de ne pas devoir combattre 2 vagues en même temps!
Cela vous obligera souvent à améliorer vos tourelles en pleine vague, ou à en poser de nouvelles… et les tourelles étant inactives durant un court laps de temps lors de l’amélioration, le timing a son importance.
Ainsi, vous n’aurez pas le temps de souffler, il vous faudra toujours être aux aguets et poser les bonnes tourelles au bon moment.
Son deuxième avantage se situe dans l’originalité des tourelles, ainsi que leur évolution. Seulement 5 tourelles , mais cela est suffisant, chacun est très différente des autres. Elles peuvent être placées absolument n’importe, si ce n’est sur le chemin des ennemis, qui est prédéfini.
Pour l’amélioration des tourelles, le système est lui aussi original : une fois sur deux, la puissance est améliorée, une fois sur deux, le nombre d’armes est augmenté, ce qui entraine soit une augmentation du nombre de tirs, soit une augmentation très effective des dégâts. De plus, la sixième et dernière amélioration d’une tourelle entrainera un changement très conséquent de celle-ci.
A l’origine, cette tourelle n’avait qu’un laser, la voici maintenant équipée d’un double laser…
![[TEST Concours] geoDefense dbut [TEST Concours] geoDefense](http://img13.imageshack.us/img13/119/dbut.png)
Contrairement à de nombreux TD, geoDefense ne se contente pas d’un simple « tourelle faible et rapide; tourelle puissante et lente, tourelles qui ralentit ». Voici un rapide aperçu des tourelles présentes dans le jeu :
- Le canon de base, tire rapidement, fais peu de dégâts. Le rajout d’une arme augmentera le nombre de tirs effectués, elle se transformera au final en un canon sniper, lent, très puissant, et ayant une portée énorme.
- La tourelle laser effectue un simple tir laser, traversant les ennemis, et touchant n’importe quel adversaire sur sa ligne de tir, qu’il soit à sa portée ou non. Le rajout d’une arme permettra de tirer un laser supplémentaire à la fois. Sa dernière amélioration la transforme en un canon laser géant, rapide et très puissant.
- Le lance-missiles, qui… lance des missiles, mais des missiles à tête chercheuse, qui suivront l’ennemi visé jusqu’à l’atteindre. Son dernier niveau lui permet de tirer lentement des missiles avec une large zone d’effet, et d’une grande puissance, cela va sans dire.
- L’arc électrique attrape les ennemis au passage, les ralentissant ainsi. Rien de spécial à dire pour cette tourelle, qui reste très classique, et présente dans tous les jeux du genre …
- Le vortex, la tourelle la plus originale du jeu. Plutôt que d’attaquer, elle va attraper les petites particules colorées qui apparaissent lors d’une explosion, afin de se remplir d’énergie. Elle pourra ensuite soit donner cette énergie à d’autres tourelles pour leur permettre d’effectuer occasionnellement un « super-tir », soit la libérer brutalement en explosant, causant ainsi d’important dommages à tous les ennemis présents.
De nombreuses tourelles reliées à des vortex…
![[TEST Concours] geoDefense plein [TEST Concours] geoDefense](http://img7.imageshack.us/img7/859/plein.png)
Boom !! Un vortex en moins… et 10 ennemis en moins…
![[TEST Concours] geoDefense boomp [TEST Concours] geoDefense](http://img7.imageshack.us/img7/1558/boomp.png)
Le jeu dispose de deux niveaux de difficultés, mais le mode facile fait simplement office d’entrainement pour les débutants, et n’enregistre pas les scores réalisés. Il vous faudra donc jouer en mode normal (nommé « hard-core », mais il était à l’origine l’unique niveau de difficulté).
A côté du niveau de difficulté, les 30 niveaux sont répartis dans 3 modes, facile, normal et difficile. Autant vous prévenir, la difficulté est élevée, et les moins habitués du genre pourraient bien mettre plusieurs heures avant de réussir les 10 niveaux du mode facile. Néanmoins, même les habitués auront du challenge dès le mode normal, et le mode difficile est un vrai challenge.
Le jeu est tellement prenant que l’on ne s’ennuie pas, même en recommençant une dizaine de fois le même niveau, et tenter de compléter les 30 niveaux est donc un véritable amusement. Surtout que recommencer un niveau déjà réalisé pour tenter de battre les ennemis à plate couture se révèle fort intéressant.
Les derniers ennemis n’ont strictement rien pu faire face à autant d’armement…
![[TEST Concours] geoDefense gagnrempli [TEST Concours] geoDefense](http://img7.imageshack.us/img7/3679/gagnrempli.png)
En conclusion, je ne peux que conseiller ce jeu à tout les amateurs de Tower Defense. Il s’agit là d’un vrai challenge, pour experts comme pour néophytes, que personne ne devrait manquer pour un si bas prix.







euh pour info, le jeu Tiger woods PGA Tour sur iPhone vient de sortir !
Bravo a celui qui l’a rediger !!
Snif moi je bloque déjà au level 4 en easy :’(
Ça serais sympa de rappeler l’auteur du test, bravo à lui!
Voilà j’ai pris en compte vos remarques
Ah, je suis content de voir un test que j’ai rédigé moi-même paraître sur un site sérieux et connu
J’espère que le test satisfaira tout le monde
EKo, je te conseille de commencer à utiliser plusieurs tourelles lasers, mais sans utiliser d’arcs électriques.
PS : Aucun commentaire de screenshoot n’est en italique sauf un, ça fait un peu bizarre je trouve
[...] Geodefense, 0.79€, David Wathley TEST [...]
[...] GeoDefense (voir notre test ici) [...]