Prenez un petit peu d’Assassin’s Creed par là, ajoutez-y l’univers de Pirates de Caraïbes, saupoudrez le tout de la recette magique Gameloft et vous obtiendrez Backstab (5€49 , version universelle
), une des dernières superproduction du studio.
Pour une fois je vais vous épargner la pseudo polémique autour des « copies » de jeux par Gameloft : OUI Backstab est inspiré par des nombreuses licences existantes (Assassin’s Creed en 1er lieu, mais aussi GTA), mais il s’agit malgré tout d’un jeu à part entière qui se démarque suffisamment de celles-ci. Et il semble d’ailleurs que Gameloft ait décidé de s’engager dans cette nouvelle voie du « je copie un peu mais trop », il suffit pour ça de jeter un coup aux futurs titres de l’éditeur (9mm, Silent Ops …) pour s’en convaincre.
Parfois Backstab a même un petit côté Tomb Raider…
Bref revenons à nos moutons, ou plutôt à nos pirates avec Backstab. Ce nouveau titre vous plonge au 18ème siècle dans une histoire de trahison, vengeance et autres coups de traitres (d’ailleurs la traduction littérale de Backstab est « poignarder dans le dos »), le tout à travers un jeu d’action/aventure, un genre assez prisé de Gameloft.
On retrouve d’ailleurs le fameux moteur graphique made-in Gameloft, qui a largement été rentabilisé depuis des mois voire des années, avec les mêmes qualités et les mêmes défauts : c’est plutôt joli à 1ère vue, mais pas super fluide (attendez-vous à de forts ralentissements à certains endroits), et surtout les textures parfois sont vraiment hideuses. Je ne parle pas de l’animation des personnages qui peut laisser à désirer, ou encore du clipping et des bugs de collisions omniprésents. Heureusement, et assez étonnamment il faut l’avouer, tout ça a assez peu d’impact sur l’expérience de jeu.
Fallait pas me chercher !
Il faut également reconnaître que Gameloft a fait pas mal d’efforts pour proposer un jeu varié, et ça se ressent dès les 1ères minutes de jeu : on enchaîne plusieurs phases bien différentes, de la simple baston au tir à coups de canon sur les navires adverses, en passant par de l’exploration plus orientée « plateforme ». L’aspect infiltration est malheureusement presque inexistant (on incarne pourtant un fugitif), car foncer dans le tas vous permettra de résoudre 90% des situations même en étant en forte infériorité numérique…
Côté gameplay c’est encore une fois du archi classique : un joystick virtuel + quelques boutons dont certains apparaissent en fonction des situations. Et ça fonctionne assez bien, même si le manque de précision pourra être gênant, particulièrement dans les phases de plateforme. A noter également qu’une partie exploration plutôt conséquente est présente, mais pas obligatoire (un peu à la GTA) : vous pouvez soit vous promener dans les immenses maps du jeu et accomplir plein de quêtes optionnelles, soit foncer directement pour atteindre vos objectifs principaux. C’est plaisant d’avoir le choix, mais on aurait apprécié que les quêtes secondaires aient un réel intérêt, car à par amasser un peu plus d’or elles je cherche encore.
Faut pas avoir le vertige
Enfin le contenu de Backstab ne s’arrête pas là (décidément!) car un petit côté RPG est aussi de la partie, avec différentes armes et objets à acquérir, et même à améliorer. Encore une fois cela peut paraître appréciable et intéressant, mais ce n’est pas implémenté suffisamment bien dans le tire pour lui donner un atout supplémentaire. Dommage, car à l’instar d’Assassin’s Creed une bonne gestion de l’inventaire aurait pu susciter plus de curiosité et d’intérêt chez les joueurs. Le jeu fourmille donc de détails (par exemple on peut parcourir certaines zones à cheval, plutôt sympa), mais ceux-ci manquent cruellement de cohérence et c’est vraiment dommage.
Note globale : ![[Test] Backstab, Assassin des Caraïbes star [Test] Backstab, Assassin des Caraïbes](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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Backstab n’est pas un mauvais titre, loin de là : il propose une expérience de jeu variée, une sorte de mélange plutôt réussi entre Assassin’s Creed, GTA et Uncharted, le tout agrémenté d’un gameplay assez efficace. Seulement le moteur graphique commence à prendre la poussière, et surtout on a du mal à accrocher à cette histoire qui fleure bon le « déjà vu ». Bref un titre que je conseille à tous les « nouveaux arrivés » sur l’Appstore, mais les habitués des jeux Gameloft seront en terrain conquis et préféreront probablement aller voir ailleurs.
Petite précision qui a son importance : sauf erreur de ma part c’est la 1ère fois que Gameloft propose d’emblée un jeu en version universelle, ce que j’apprécie énormément. Il semble que ce ne soit pas une exception mais plutôt une nouvelle règle, car 9mm a subi le même traitement de faveur !

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Merci pour ton test. Ce jeu avait l’air bien mais ce ne sera pas pour moi, une fois de plus le fait de devoir jouer à ce genre de jeu sur du tout tactile me refroidit. Dommage qu’il n’y ait pas de version lite.
Espérons que ce passage en version universelle n’aura pas d’impact sur les promos occasionnelles à 0,79 euros. Parce que je ne prendrai Backstab qu’à ce prix.
A 5,49, il ne m’intéresse Pas. ^ ^Sinon, c’est un très bon test.
Wait & see mais merci pour le test
(Envoyé depuis l’application AppReview)
Merci pour ce test
Cela reste du pompage et quand on a gouté aux originaux ben ça donne pas envie…
Merci
[...] qui bouge. Backstab est donc intéressant mais loin d’être surprenant. Retrouvez notre test ici ( 3/5 [...]
[...] Ninja ; 1112 Episode 03 ; 9mm ; Anomaly Warzone Earth ; Another World ; Backstab ; Block Breaker 3 Unlimited ; Candy Boy ; Contre Jour ; Cut the Rope: Experiments ; Deo ; Draw [...]
[...] ( Version Universelle ) , passe de 5.49€ à 0.79€. On l’avait testé ici ( 3/5 [...]