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Ayant joué à de nombreux épisodes de Doom dans ma jeunesse (nan nan j’suis pas encore vieux
) j’avoue que je n’ai pas hésité longtemps à acheter Doom Resurrection (7€99, lien Appstore) lors de sa sortie.
Annoncé comme un jeu à part entière sur iPhone, Doom Ressurection prend le parti pris étonnant d’être un FPS « sur rail » où le joueur se déplace tout seul entre différentes scènes. Ce choix influence-t-il la qualité du jeu ? La réponse dans la suite …
A peine le jeu commencé le joueur est tout de suite dans l’ambiance : vous êtes un soldat qui se retrouve presque seul sur une base spatiale sur laquelle des expériences semblent avoir mal tournées (un scénario très proche de celui de Doom III pour les connaisseurs). Le début du jeu se présente comme un didacticiel très bien fichu, où l’on vous explique les bases du jeu.
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Un rapide aperçu du scénario
Concernant la maniabilité, le jeu se joue de la façon suivante :
- Le joueur se déplace automatiquement entre chaque scène (une fois que tous les monstrers ont été abbatus)
- Le viseur se déplace grâce à l’accéléromètre de l’iPhone
- Un appui sur une des 4 zones représentées à l’écran permet de tirer, recharger, changer d’arme et éviter les tirs ennemis
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Les différentes commandes du jeu
Après quelques minutes de jeu la jouabilité de Doom Resurrection se révèle diablement efficace : tout d’abord l’accéléromètre est automatiquement calibré en fonction de l’inclinaison de votre iPhone en début de partie, et ça fonctionne très bien. Ensuite le choix de ne pas donner au joueur la possibilité de se déplacer permet de se concentrer sur l’action, et c’est tant mieux car les monstres sont de plus en plus nombreux et féroces. De plus cela rajoute un petit côté « oppressant » à l’ambiance du jeu (on ne peut pas fuir par exemple) et renforce l’immersion du joueur.
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Baaaaaahhhhhhh !!
Le bestiaire est varié tout comme l’arsenal dont vous disposez pour vous en débarasser : mitraillette aux munitions illimitées, fusil à pompe, tronçonneuse, minigun dévastateur, …les ennemis peuvent se faire du mouron. Petit bémol vous ne pouvez transporter que 3 armes à la fois (sûrement pour simplifier le gameplay), et seule la 3ème arme évolue dans le jeu.
Les graphismes ne sont pas en reste, entièrement en 3D ils font de Doom Resurrection un des plus beau jeux sur iPhone ! Les ennemis sont superbement modélisés, à tel point qu’on a parfois envie de se faire croquer pour les voir de plus près ! De plus je n’ai noté aucun ralentissement notable, même lorsque de nombreux monstres sont à l’écran.
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Toi tu vas pas faire long feu mon gros !
Enfin le scénario du jeu se révèle pour une fois très prenant : le joueur interagit avec des personnages, notamment via l’utilisation d’un petit robot autonome. Le jeu n’est donc pas uniquement une succession de phases de shoot, il y a une histoire qui permet de donner au joueur un but (s’échapper de ce foutoir
) et qui renforce encore une fois l’immersion.
Note globale : ![[TEST Express] Doom Resurrection, une bonne boucherie en règle ! star [TEST Express] Doom Resurrection, une bonne boucherie en règle !](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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Doom Ressurrection introduit un nouveau genre sur l’Appstore, le FPS sur rail, et c’est une réussite. Ce choix risqué donne la possibilité de se concentrer sur l’action, le tout accompagné par une jouabilité sans faille, de superbes graphismes et un scénario prenant. On regrettera une durée de vie assez faible (environ 3H, pour cette raison je vous conseille de jouer en difficultée élevée dès le départ) et un prix élevé.







Merci pour ce test!
Je trouve encore cela un peu cher pour l’expérience proposée, mais je me laisserais peut-être tenter suite à une éventuelle future réduction.
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