Voici le 1er test d’un nouveau rédacteur sur le site, eleven. Bienvenue à lui, n’hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires ![]()
Par le passé, il y a peu de boîtes qui, associées aux mots « jeu vidéo » me donnaient envie de vomir. Gameloft, vous vous souvenez ? Le jeu « Splinter Cell » à 5 euros plus prix de la connexion wap (soit 5 euros de plus) que l’on finissait en dix minutes montre en main sur son vieux Nokia N68?
Eh bien c’est une évidence, Gameloft a changé son fusil d’épaule, et le plus surprenant c’est qu’aujourd’hui elle devient crédible pour de nombreux joueurs et spécialistes du monde du jeu, a tel point que son PDG a même été invité sur le plateau de France-Info pour nous présenter ses dernières merveilles. Ce qui nous amène à notre test.
Le didacticiel est subtilement intégré au jeu sous la forme de grimoires.
Castle of Magic (3,99€, lien Appstore) est pour Gameloft une tentative de plus de s’émanciper des licences sur lesquelles elle se base depuis sa création (adaptation de films en jeux pour mobiles, récupération de Sonic et consorts…) , et de s’imposer comme une pointure dans un monde du jeu mobile asphyxié par d’innombrables concurrents plus ou moins éphémères.
C’est l’histoire d’un petit héros blond aux pouvoirs magiques cartoonesques et à l’humour rafraîchissant, qui se retrouve malgré lui propulsé dans un monde magique où il va devoir retrouver sa camarade de jeu, enlevée par un caricatural magicien moustachu. Affrontant diverses bestioles en les transformant en toutes sortes de choses, il va parcourir des mondes tous plus colorés les uns que les autres.
Un monde vaste et varié, même si la sélection de niveau nous rappelle un autre titre…
Soyons clair, à peine le jeu lancé on en prend plein la vue. Menus soignés, musiques entraînantes et surtout modélisation 3D irréprochable, Gameloft veut marquer les esprits.
La partie démarre assez vite, et on se retrouve propulsé dans un dédale de niveaux ingénieux et variés, allant du labyrinthe vert au monde fabuleux de la pâte à choux. Sans jamais copier personne, la licence reprend grossièrement ce qui a fait le succès de tous les jeux de plate-formes depuis vingt ans : sauter sur la tête des monstres à la Mario, ramasser ses gemmes pour rester en vie à la Sonic, planer dans des niveaux en colimaçon à la Pandémonium… la liste n’est pas exhaustive et vous vous amuserez à trouver beaucoup d’autres similitudes!
Notre jeune ami a de la suite dans les idées.
Le jeu devient vite addictif, tant on cherche à tout prix à découvrir tous les passages secrets dans des niveaux très ingénieux. Au fil du temps on découvrira des bonus qui permettront à notre héros de changer de costume, et donc de pouvoir magique, ainsi que d’apparence, de robin des bois à l’espadon.
Il est à noter que le héros de Castle of Magic n’a pas de nom, et qu’il faut aller sur la page Facebook ou Twitter de Gameloft pour participer au concours visant à le baptiser. Un Ipod est à gagner jusqu’au 25 Juillet 2009. Pour terminer, précisons qu’il existe une version Lite de ce jeu, et que ceux qui voudraient mettre mon premier test à l’épreuve peuvent le faire gratuitement! ![]()
Comme dans Sonic, vous faire toucher par un ennemi vous fait perdre vos gemmes, et il faudra pencher votre appareil pour les faire revenir à vous!
Graphismes : ![[TEST] Castle of Magic, avec un C comme Chapeau Bas star [TEST] Castle of Magic, avec un C comme Chapeau Bas](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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Difficile d’attribuer moins à un jeu qui dispose d’une palette graphique très variée et d’un environnement onirique. Un régal pour les yeux.
Jouabilité : ![[TEST] Castle of Magic, avec un C comme Chapeau Bas star [TEST] Castle of Magic, avec un C comme Chapeau Bas](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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La jouabilité au pad virtuelle n’est pas mon domaine de prédilection, mais cela reste tout à fait agréable sur un soft doté d’une fluidité exemplaire. Traditionnellement peu précis, ce pad associé aux boutons d’action très colorés nous amènent vite à guider le blondinet sans même y penser.
Musiques : ![[TEST] Castle of Magic, avec un C comme Chapeau Bas star [TEST] Castle of Magic, avec un C comme Chapeau Bas](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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L’ambiance sonore léchée ne manquerait que d’un petit effort supplémentaire quant aux bruitages in game. Ceci étant dit, la musique d’ambiance a le gros avantage de ne pas lasser.
Durée de vie : ![[TEST] Castle of Magic, avec un C comme Chapeau Bas star [TEST] Castle of Magic, avec un C comme Chapeau Bas](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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Cinq à six heures de jeu acharné pour finir l’aventure, au moins le double pour obtenir toutes les étoiles cachées de chaque niveau, plus qu’honorable pour le genre. Évidemment, on peut toujours attendre des modes de jeu alternatifs, ou un sélecteur de difficultés pour les plus combattifs d’entre vous. Cela dit au vu du prix l’affaire reste honnête.
Note globale : ![[TEST] Castle of Magic, avec un C comme Chapeau Bas star [TEST] Castle of Magic, avec un C comme Chapeau Bas](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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Difficile de dire, comme nous l’annonce la publicité du jeu, que Castle of Magic est en passe de devenir une nouvelle référence dans le monde du jeu vidéo. En effet l’Iphone se prête peu aux grands succès vidéoludiques et n’a pas encore la crédibilité nécessaire face à une DS ou une PSP, ce qui pourrait bien relèguer le « phénomène » Rolando au rang d’exception. Cela dit Castle of Magic est un bel essai, destiné a devenir une licence phare de la marque. Non content d’être beau, fluide et drôle, il sait reprendre à son compte des concepts qui ont fait leurs preuves pour servir une aventure à la durée de vie exemplaire. Pour à peine quatre euros, c’est une affaire à suivre!
Eleven







Hey bien, pour un premier test je tiens à dire que j’ai eu beaucoup de plaisir à te lire… Pas de chichi, les informations sont claire, ont sait de quoi tu parle et c’est très agréable.
Merci
Merci à toi Dip. Je vais continuer comme ça!
Je confirme, pour un 1er test tu mets la barre très haute, même moi je suis impressionné
On sent que tu es vraiment à l’aise, aussi bien avec la langue française qu’avec l’univers iPhone.
Vivement la suite
Bon, j’hésitais, mais après avoir lu ça je viens de le prendre.
Super test Eleven ! Et belle mise en valeur de ce jeu qui est tout simplement magnifique ! (cela fait un moment que je suis dessus pour ma part)
Pareil qu’Etho, hâte de lire tes prochains test
[...] Castle of Magic, testé ici [...]
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