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28 juillet 2009

[LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze n’ai plus qu’à choisir.

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Rédigé par: eleven
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 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.

Devinez comment s’appelle cet homme tout dur?

En fait, il ne s’appelle pas Zenonia. Ni Inotia. Ce superbe catcheur d’Outre-Atlantique se fait appeler Randy Horton, et il n’est là que pour attirer le public féminin vers la nouvelle rubrique que j’essaye de créer : Le Clash.

Le principe est simple. Je prends deux hits. Des jeux connus, acclamés. Passablement chers. Je mets leur renommée à l’épreuve, afin que vous sachiez s’ils méritent leur réputation, puis je les note, « presque » comme d’habitude. Car évidemment de la note de l’un dépendra souvent la note de l’autre.

Alors je compte d’ores et déjà sur vous pour commenter cet article et m’encourager (ou non) à poursuivre, car cela demande pas mal de temps et de boulot! D’autre part des suggestions sur les Clashs que vous souhaiteriez voir réalisés sont les bienvenues!

Alors, on se lance?

Vous l’avez compris, aujourd’hui s’opposent deux pointures de l’action-RPG.

Dans le coin rouge veuillez acclamer Zenonia (2,39€, lien Appstore, jeu en anglais, existe en version Lite.), notre concurrent anglophone et dernier né dans la catégorie poids lourds de l’action-RPG. Il vient affronter le tenant du titre « RPG qui tue », son homologue francophone The Chronicles of Inotia [Legend of Feanor] (maintenant à seulement 0,79€, lien Appstore, existe en version Lite.)! Ces deux jeux aux backgrounds dragonesques assez similaires sont pourtant radicalement différents, et il ne semble pas évident de les départager.

L’affrontement se fera en trois rounds sans pitié, sanctionnés chacun par une note, avant le verdict final.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.

Afin de pouvoir mettre les images côte à côte (c’est mieux pour comparer), j’ai dû les réduire encore plus que d’habitude. Noubliez pas qu’un simple clic dessus vous permet de les agrandir et d’en profiter en taille réelle.

Round 1 : background, création de personnage, cinématiques.

Je m’étendrai peu sur le background qui, je vous l’ai dit, est sensiblement le même sur les deux applis. On traite ici d’heroic fantasy, dans deux mondes peuplés de dragons et d’esprits maléfiques. Si je n’en dis pas plus c’est aussi pour ne pas vous gâcher l’amorce des scénarios, qui dans les deux cas est riche en rebondissements.

Si Inotia marque des points avec une superbe cinématique d’introduction (alors que Zenonia se contente de dialogues in game), il en perd par contre en terme de création de personnage. En effet une fois passée la vidéo et un menu somme toute joli, les choix proposés pour commencer notre aventure son très restreints. Un seul petit personnage, auquel on a attribué des caractéristiques aléatoirement, et la possibilité de les re « tirer » au sort à loisir, en attendant de tomber sur des chiffres convenables.

Zenonia, parlons-en, propose une introduction et un menu réduits au strict minimum, mais va tout de suite titiller l’esprit des vieux briscards du RPG en offrant le choix de trois classes modulables pour leurs petits héros. Autant dire un uppercut dans les dents d’un Inotia qui a complètement laissé de côté l’aspect personnalisation.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.

Durant tout le Clash, Zenonia se trouvera à gauche, et Inotia à droite.

Vainqueur du round 1 : Zenonia.

Round 2 : graphismes et aspect général.

Voilà où Inotia se venge, dans un deuxième round qu’il sait gagné d’avance. En terme de finesse l’appli de com2us est véritablement réussie. Les graphismes feraient penser à du vieux Final Fantasy, l’aliasing en moins, et pour de la 2D on est plus proche de la Playstation 2 que de la Master System. Cela dit toute médaille a son revers : la fluidité peine à s’améliorer au fil des versions, et on a parfois l’impression de pertes sèches en images par seconde (fps) quand on déboule dans un endroit vaste ou peuplé.

Zenonia, de son côté, pourrait a première vue faire moins bonne impression, à moins qu’un sourire d’enfant n’étire vos lèvres en commençant à jouer… Eh oui, c’est de l’imitation de graphismes Super-Nes, ou je ne m’y connais pas. Je pense d’ailleurs qu’a ce niveau de détails la ressemblance est volontaire. Normal, pour un jeu qui se veut leader des RPGs sur l’Appstore, de prendre l’apparat de la console qui a porté les plus beaux morceaux du genre…


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.

Même si les graphismes de Zenonia rappellent de doux souvenirs à certains, ils sont bien moins fins que ceux d’Inotia.

Vainqueur du round 2 : Chronicle of Inotia. (Tous les lecteurs ne sont pas des geeks de trente balais!)

Round 3 : jouabilité, ergonomie, durée de vie.

Commençons par la jouabilité. Premier point, déjà mentionné, Inotia manque parfois cruellement de fluidité (même sur iPhone 3G S), là ou Zenonia vous permet de regler les fps ainsi que la vitesse globale du jeu pour s’adapter à tous les appareils et tous les types de jeu.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.

Les bulles de dialogue sont plus soignées chez Zenonia, mais The Chronicles of Inotia est en français, enfin la plupart du temps.

Question commandes, deux écoles s’affrontent : Inotia a opté pour le point-and-go, autrement dit votre personnage se rend là où vous touchez. Problème : vous ne pouvez pas laisser votre doigt sur l’écran et le faire glisser pour que le personnage suive, il vous faudra inlassablement « tapoter » (comme ils disent), marquant les innombrables points de passage de votre héros. A noter quelques problèmes de pathfinding, même sur de courtes distances. Vous l’aurez deviné, toutes les actions se font également en touchant l’objet ou le PNJ désiré.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.

Le bestiaire d’Inotia est plus inspiré, mais le combat reste définitivement plus aisé sur Zenonia.

Zenonia lui, a choisi le pad, qui le rapproche toujours plus de la SNES. Je le dis et je le répète, je n’apprécie guère ce mode de contrôle, souvent peu précis surtout quand la croix directionnelle est trop petite. Cependant, ce jeu ne réclame pas de réflexes éclair, et la vitesse de l’action est réglable, ce qui rend le tout très jouable. De l’autre côté de l’écran vous trouverez un bouton à tout faire, de l’attaque aux dialogues.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.

A votre avis, quel jeu utilise au mieux le petit écran de votre iMachin? Attention, il y a un piège!

On en vient à l’ergonomie et tout simplement à la « gérabilité » d’un RPG sur un si petit écran. Je vais trancher net : si Zenonia s’adresse à un public plus habitué aux us du RPG, il n’en reste pas moins -malgré sa complexité- le plus réussi en terme d’agencement et de lisibilité. Mini carte, menus de personnage et de compétences petits mais bien agencés, aisance de navigation, mini tutorial… On se sent très vite à l’aise dans toutes les phases du jeu. Autres gros point fort : Gamevil a allègrement repompé pour son jeu des standards qui sont aujourd’hui ceux des MMORPGs. Que ce soit pour les quêtes (point d’interrogation au dessus de la tête des PNJ concernés, loots, barre de raccourcis…), les combats (affichage du niveau ainsi que de la barre de vie des mobs…), ou même de la gestion d’inventaire (comparatif automatique entre l’équipement sélectionné/acheté/ramassé et celui porté…), la portabilité est parfaite et l’aventure une immersion totale. Je passe sur la variété des pouvoirs actifs et passifs a débloquer selon deux arbres distincts, et tous les petits mécanismes qui font de Zenonia une réussite totale en matière de rejouabilité et de plaisir.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.

Dans Zenonia, on retrouve vite les automatismes des MMORPG.

Inotia de son côté propose un contenu simplifié, mais paradoxalement moins clair : peu de menus, peu d’options, peu d’explications.

D’autre part si Zenonia rend la partie combat aisée (tu fais face au mob, et tu bourrines le bouton d’attaque!), le combat tactile d’Inotia, dont le principe est fort simple (tu touches la bestiole et ton héros va la taper), devient souvent ingérable. En effet les mobs vont bouger entre le moment ou vous les touchez avec votre doigt et le moment ou votre personnage va arriver à destination. Vous touchez le monstre, votre héros court vers lui, et puis s’arrête à deux pas du monstre qui vient de s’écarter. Vous vous retrouverez donc souvent à tourner en rond autour d’un bête un peu trop rapide en essayant d’anticiper ses mouvements, et vous serez régulièrement battu par une horde de créatures dont le niveau est bien inférieur au votre. Enfin, dernier point noir, vous aurez souvent à ratisser une même zone plusieurs fois pour obtenir l’expérience suffisante à l’accès à la quête suivante.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.

« Le champignon sauteur niveau 1 m’a tuer », écrivit Omar. (Inotia)

Vainqueur de cet ultime round : Zenonia, par K.O.!

Avant d’en conclure, je ne résiste pas à l’envie de vous faire profiter du dernier atout majeur de Zenonia : l’humour. Ces screenshots parleront d’eux mêmes! (Cliquez sur les images pour les agrandir.)


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.


 [LE CLASH] Inotia contre Zenonia, ze nai plus quà choisir.

L’humour de Zenonia est fidèle aux plus grands RPG comme on en trouve encore aujourd’hui sur DS, par exemple. Cliquez sur les images pour les agrandir.

Résumé du match :

- Background et personnalisation du héros -

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- Graphismes et aspect général -

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- Ergonomie et jouabilité -

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Vainqueur du Clash: Zenonia détrône Inotia!

Si les Chroniques d’Inotia faisaient l’année dernière presque autorité sur le minuscule monde du RPG iPod/iPhone, c’était avant tout par manque de concurrents valables. Des jeux aussi complexes sur de petits appareils doivent savoir sacrifier un peu d’esthétisme pour gagner en pratique. Un joueur saura se prendre la tête des heures sur Warhammer Online, mais il n’a pas envie de  casser les dents dans le métro. Et ça Zenonia l’a compris, avec son système de sauvegarde rapide et ses graphismes, simplifiés tout en gardant une identité forte.

Faute de mises à jour et de suivi, Inotia se relègue donc à un RPG relativement creux et répétitif, dont la trame peine à accrocher, et qu’on réservera aux débutants ou aux jeunes enfants. Les deux catégories de joueurs devraient trouver pour 0,79€ un charmant aperçu de ce qu’un vrai RPG (comme Zenonia) peut donner.

Note globale :

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Eleven



A propos de l'auteur

eleven
Décrypteur acerbe et adepte du franc-parler, e1even est chroniqueur honoraire pour appstore-test. Musicien et correspondant de presse, il offre un regard sans concessions sur le monde de la pomme. Vous pouvez suivre ses tribulations sur Twitter @TweetKlash




 
 

 
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16 Commentaires


  1. Alors personne n’a son avis à donner sur cette nouvelle rubrique ? Moi je trouve que c’est une excellente idée de comparer de cette façon 2 jeux très proches.

    En tout cas je te félicité Eleven, ce clash a du te demander un temps fou et le résultat est très réussi Wink


  2. Steven

    Personnellement, je trouve l’idée excellent. Bravo


  3. Xaelro

    C’est une bonne idée pour ceux qui ne veulent pas tout prendre, mais juste le meilleur.

    Par contre comment va se gérer le méga clash des tower defense? Smile


  4. bonne question xaelro.

    on ne peut pas tout clasher, surtout vu le temps que ca me prend. sur proposition d’un ou plusieurs lecteurs, je pourrais comparer deux (voire trois maximum) TD sur un concept défini à l’avance (le meilleur des TD en 3D, le plus reussi des TD spatiaux, etc).

    tout ca depend de vos besoins je suis à votre écoute Smile


  5. Moi je verrai bien un clash entre Fring et Nimbuzz, avec le push ces 2 utilitaires sont de plus en plus intéressants. Et puis ça changera un peu des jeux


  6. la honte, je connais aucun des deux…


  7. Ils sont gratuits tous les 2 donc ça sera l’occasion que tu les essayes. En fait ce sont des utilitaires de chat principalement (MSN, …) mais qui intégrent aussi de la VOIP. Fais une recherche sur le site, il me semble que Fring avait été testé rapidement, mais les nouvelles versions sont bien plus complètes


  8. philsquirrel

    excellent concept !!!! Grin

    Comme je le propose dans le forum, pourquoi ne pas comparer par exemple Resident Evil Degeneration et Resident Evil 4 ?


  9. comparer deux titres d’une même série qui se succèdent est peu être un peu superflu… je veux dire je manque de temps pour faire le quart de ce que je voudrais alors… mais je testerai RE4 cette semaine, promis.


  10. Maelectrique

    Excellent comparatif!
    Très intéressant, et excellent pour choisir!

    Je ne peux pas trop entrer dans les détails, n’ayant pour ma part que Zénonia!
    Mais pour Zénonia, les graphismes sont sympas quand même! Par contre le système de controle… J’accroche pas…

    Pour le système de comparaison, excellent.
    Pour comparer les TD par exemple, un petit vote et on compare les jeux préférés des membres?
    Pour les MSN-like, Palringo est assez utilisé aussi il me semble?


  11. jmobile, c’est moi le testeur, pas ethomit!!! je veux mon heure de gloire! Rolls Eyes


  12. Yann

    Beau petit clash.
    L’idée est intéressante et bien menée Smile
    Le seul point ou je ne suis pas d’accord concerne les graphismes que je trouve carrément plus accrocheurs pour Zenonia et pourtant je n’ai pas été un joueur de NES ^^
    Mais clairement Zenonia est devant.

    Après un clash sur du Tower Defense serait une très bonne idée mais alors la entre Fieldrunner, The Creep!, et Geodefense, je serais déjà bien enquiquiné de choisir..


  13. [...] décidé de perpétuer le concept du Clash initié par Eleven avec la confrontation de 2 RPG que sont Inotia et Zenonia (d’ailleurs la mise en page est toute cassée, ze ne sait pas pourquoi [...]


  14. [...] tout, le style graphique (et même la police de caractère) semblent littéralement copiés sur le mythique Zenonia, que l’on avait souvent comparé et préféré à Inotia. Com2uS a donc (un peu trop?) bien retenu sa leçon, en proposant un véritable ersatz graphique de [...]


  15. [...] Le 1er opus de Zenonia était considéré à juste titre comme un des meilleurs RPG de l’Appstore, et il était d’ailleurs sorti vainqueur du Clash contre son principal concurrent de l’époque Inotia. [...]


  16. [...] (2€39 ) Chillingo décide cette fois-ci de concurrencer des titres comme Inotia ou Zenonia (voir ici le déjà célèbre Clash entre ces 2 jeux rédigé par Eleven), c’est à dire des RPG similaire à Zelda ou encore Secret of [...]



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