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16 novembre 2009

[TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rouges

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Rédigé par: ethomit
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photo [TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rouges

Command & Conquer c’est pour la plupart d’entre nous LA référence des RTS, personnellement les 1ers épisodes sur PC ont marqué ma jeunesse, avec notamment quelques parties en LAN mémorables. Ce genre est relativement peu présent sur l’Appstore, peut être parce que le concept d’écran multi-touch ne s’y prête pas forcément.

Néanmoins EA Mobile a décidé de lancer son adaptation Red Alert (7€99, lien Appstore) sur iPhone et iPod Touch il y a quelques jours, le résultat est-il à la hauteur de cette légende du monde des jeux vidéos ?

Attention : ce test a été effectué sur un iPhone 3GS, et il semble que le jeu plante très souvent voire ne se lance pas du tout sur les iPhone 3G, donc prudence !

Afin de prendre en main le jeu de la meilleure façon, je lance le mode campagne qui contient un petit tutorial intégré. Première impressions les graphismes en jettent : les unités sont très détaillées, on peut zoomer/dézoomer à volonté avec le geste habituel (écarter ou rapporcher 2 doigts), les maps sont également très jolies, bref de ce côté là aucun soucis à se faire EA a fait du très bon boulot. Pour les habitués des Command&Conquer on reconnait rapidement les différents soldats, bâtiments, tanks, … ce portage est donc vraiment convaincant d’un point de vue visuel.

img 0814 [TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rouges

En zoomant on reconnait bien les unités

Les choses commencent à se gâter lors de la prise en main des unités sur la carte. L’interface est réussie, mais un peu fouillis. Certes on peut cacher les différentes partie de celles-ci, mais on en a tellement besoin qu’on finit par tout laisser affiché en permanence, ce qui ne laisse que peu de place sur l’écran pour l’action en elle même.

img 0813 [TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rouges

L’interface est assez efficace mais trop envahissante à mon goût

La sélection d’une unité se fait en la touchant, et la faire déplacer ou attaquer un ennemi se fait en touchant l’endroit désiré. Ceux qui comme moi étaient habitués au combo clavier/souris seront un peu désorientés au départ. Par exemple pour sélectionner un groupe d’unité il faut d’abord appuyer sur un bouton, qui donnera la possibilité de créer un rectangle de sélection. De même pour affecter un groupe d’unité à un raccourci, il faut d’abord sélectionner ce groupe, appuyer sur une bouton, puis toucher le raccourci désirés (3 disponibles à gauche de l’écran). Bref beaucoup de boutons qui nuisent un peu à la rapidité d’execution des actions, même si on finit par s’y habituer.

img 0812 [TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rouges

En bas à gauche les boutons de sélection de groupe et d’ajout à un raccourci

Si malgré ça vous avez encore envie d’acheter ce jeu, j’aborde maintenant le point qui fâche vraiment : la durée de vie, et le contenu en général. Avec un mode campagne qui se finit très rapidement (en 1H30 je l’avais bouclé), et seulement 2 maps pour faire affronter l’IA en mode Skirmish c’est vraiment cher payé pour un contenu si pauvre. Et EA a le toupet de proposer un pack de Maps supplémentaires pour 0€79 ! Ce pack contient 6 cartes supplémentaires, ainsi que quelques nouvelles unités, et aurait du être intégré par défaut dans le jeu sans avoir à débourser de l’argent.

img 0809 [TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rouges

Patienter on va vous prendre votre blé

Et pour finir d’achever ce jeu, sachez qu’un mode multijoueur est prévu pour Décembre, mais pas encore implémenté dans la version actuelle du jeu ! Quand je vous dis qu’EA se fout de nous, ils n’y vont pas de main morte !

Note globale : star [TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rougesstar [TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rougeshalfstar [TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rougesblankstar [TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rougesblankstar [TEST Express] Command & Conquer : Red Alert, les pigeons voient rouges

Après les 1ères minutes de jeu plutôt positives la déception est énorme : une jouabilité plutôt confuse, une IA pas très futée et surtout un contenu et une durée de vie qui nous donnent réellement l’impression d’être des pigeons, surtout que le jeu est vendu au prix fort. Avec une campagne maigre comme un top model, et à peine 2 cartes de skirmish, EA fait tout pour nous pousser à acheter le pack complémentaire qui aurait du être intégré dans le jeu. Et que dire du mode multijoueur carrément absent même s’il est prévu…

Bref même les fans de C&C devraient réfléchir à 2 fois avant de se lancer dans cet achat couteux (7€99), à ce prix là préférez 10 applications à 0€79 comme Doodle Jump ou I Dig it, vous en aurez vraiment pour votre argent !



A propos de l'auteur

ethomit
Créateur et Rédacteur en chef d'Appstore-test.fr, geek compulsif et fan d'Apple ! Je teste tout type d'applications pour iPhone et iPad, même si j'avoue avoir une préférence pour les jeux, sans oublier les nombreux accessoires que je vous présente régulièrement.




 
 

 
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