Comme annoncé il y a quelques jours, la mise à jour 1.2 de FieldRunners (3€99 sur l’Appstore) est disponible depuis hier soir. Je l’ai donc rapidement téléchargée, et j’y ai joué quelques minutes dans le train ce matin ce qui me permet de donner mes impressions. Préparez-vous à passer de nouveau de longeus heures sur ce jeu, car cette mise à jour est très prometteuse !
Tout d’abord voici la liste des nouveautés (normalement tout y est) :
- Nouvelle carte Drylands : avec pour décor le désert, cette carte rajoute encore un cran de difficulté au jeu. En effet les ennemis peuvent cette fois débouler depuis 3 emplacements différents de la carte !
- Tour Lance-flammes : très efficace à courte portée, particulièrement sur les unités de type infanterie
- Tour Mortier : dévastatrice à longue portée, attention au placement car elle ne peut attaquer les unités à courte portée
- Une nouvelle icône pour le jeu
- Un système de sauvegarde automatique plus performant (testé et approuvé, le jeu a planté en pleine partie et je n’ai perdu qu’un round de jeu
- Des temps de chargement plus rapides (là aussi on sent bien la différence)
- Un nouvel ennemi : le P-47, un avion très rapide et donc très difficile à anéantir
- Enfin une nouveauté au système de pénalité : une tour que vous aurez acheté lorsque le jeu est en pause pourra être revendue sans pénalité financière si vous faites cette revente durant la pause également. C’est très intéressant et cela encourage les joueurs à utiliser le mode pause pour planifier au mieux leur stratégie.
Toutes ces nouveautés permettent d’allonger la durée de vie du jeu, et également de redonner un interêt au jeu pour tous ceux qui comme moi se serait un peu lassés. Une chose est sûre les développeurs ne se foutent pas de la gueule des joueurs, avec ces 2 mises à jour successives et gratuites ils prouvent qu’ils sont attentifs aux attentes des fans du jeu . Ce jeu fait partie de mon Top 5 sur iPhone, et il surpasse tous les autres jeux de type Tower Defense que j’ai pu tester (certains de peu, mais quand même).
Je vais profiter de cette mise à jour pour faire évoluer le test du jeu en prenant en compte toutes les nouveautés ![]()











Certains d’entre vous ont-ils testé cette mise à jour ? Si oui qu’en pensez-vous ?
Moi je trouve que ce jeux est l’un des meilleurs de l’itouch ! La derniere mise a jour est super bien foutue . Et sinon vos articles dechirent les gars continuez comme ca
Merci c’est avec des commentaires comme le tien qu’on a envie de continuer !!
bonjour,
je l’ai testé assez longuement c’est vraiment un des meilleurs jeux sur iphone,
il reste néanmoins un problème de plantage assez récurrent, pendant une partie il plante facilement 5 ou 6 fois et des fois quand on recharge le jeu la partie reprend ou on en était mais ça m’est arrivé deux fois que le jeu plante également quand je recharge la partie du cou ça replante immédiatement et je ne peux plus du tout rejouer j’ai du recommencer deux parties comme-ça, ce serait bien de corriger ce plantages à répétition
Étrange quand même, car sur toutes les parties que j’ai faites il n’a planté que 2 fois, et à chaque fois il m’a suffit de le relancer pour reprendre là où je m’étais arrété.
Ton iPhone est-il jailbraké ? As-tu essayé de rebooter avant de jouer ?
Moi j’ai connu quelques bugs mais rien de bien méchant.
Ce problème existe que sur ce jeu ou sur l’ensemble de tes jeux?
Car si c’est sur tous tes jeux, tu devrais peut-être restaurer ton iPod/iPhone…
[...] Voici une version réactualisée du test de FieldRunners, un de mes jeux préférés sur iPhone (et également l’article le plus lus sur ce blog) !!. Ce test prend désormais en compte toutes les modifications apportées par les mises à jour 1.1 et 1.2, et même 1.2.2 . Vous pouvez lire mes réactions lors de la sortie de la version 1.2 à cet endroit. [...]
trop bien le descriptif test
sinon pour les passionnés de ce type de jeux je vous conseille BESEIGEMENT