Advertisement


Applications

9 février 2010

1000: Find ‘Em All fait son entrée sur l’Appstore pour une expérience de jeu inédite

Plus d'articles par »
Rédigé par: clem-74-
Mots-clefs :, , , ,

header10 1000: Find Em All fait son entrée sur lAppstore pour une expérience de jeu inédite

Dernière info toute chaude en date, l’éditeur Glu Mobile vient de publier il y a quelques jours son nouveau jeu qui a pour prétention de révolutionner l’expérience de jeu ! Rien que ça…!  Il s’agit de 1000: Find ‘Em All (2,39€ badgeitunes61x15dark 1000: Find Em All fait son entrée sur lAppstore pour une expérience de jeu inédite ). Il est compatible iPhone & iPod Touch.

1000: Find ‘Em All est le 1° jeu nous permettant de nous immerger complètement dans l’univers, tout simplement car le héros, c’est le joueur lui-même, en l’occurence NOUS! Twisted

Le principe est simple, parcourir le monde « réel », iPhone en main, à la découverte d’objets cachés. Le pari semble osé mais pourquoi pas ? Je vous mets la description de Glu Mobile :

« Véritable périple d’exploration, 1000 vous propose de partir à la recherche de centaines d’objets dissimulés dans le jeu. Fouillez le décor, les arbres ou même les poules (!) pour découvrir les trésors cachés plus loufoques les uns que les autres. Avis aux collectionneurs : oeil de verre, singe avec une machine à écrire, sandwich, les trouvailles sont nombreuses et contribuent toutes à enrichir votre collection personnelle. Le monde de 1000 se colore au fur et à mesure que vous le parcourez pour marquer votre progression. »

Quelques captures d’écran du jeu :

1000 c10 1000: Find Em All fait son entrée sur lAppstore pour une expérience de jeu inédite

1000 c11 1000: Find Em All fait son entrée sur lAppstore pour une expérience de jeu inédite

Concernant, la jouabilité dans l’environnement réel, il s’agirait d’une « option » de jeu (un peu comme AroundMe 3.5 avec sa réalité augmentée, elle est belle et bien présente mais utilisable à notre guise) utilisant le GPS, le Wi-Fi (Je demande à voir car personnellement dans ma ville le Wi-Fi n’est pas « accessible » partout…) et l’application Google Maps. Les objets s’afficheraient sur le plan et le fait de passer « dessus » nous permettrait de les collecter…

Mode de jeu dans l’environnement réel :

1000 c10 1000: Find Em All fait son entrée sur lAppstore pour une expérience de jeu inédite

Il est beaucoup trop tôt pour juger cette « nouvelle façon » de jouer qui d’après l’éditeur est révolutionnaire. Nous mettons bien sûr tout en œuvre pour essayer de décrocher un test exclusif pour vous. Mais, une question hante mon esprit…

Que pensez-vous d’être baigné dans un environnement réel, en l’occurrence votre rue, votre ville, pour jouer ?

Bonne lecture sur Appstore-test!

clem-74-



A propos de l'auteur

clem-74-
Étudiant en droit et fan d'Apple depuis toujours! Compte tenu de tous les appareils Apple en ma possession, j'hésite à ouvrir un Apple Store! ;-) (SJ 5.10.11)




 
 

 
banner_lowprice

[Bons Plans] Les promotions et les sorties du jour ( 11/02 )

N’oubliez pas de passer par les liens iTunes du site pour soutenir Appstore-test.fr La Saint-Valentin approche, c’est la semaine prochaine, et les éditeurs en profitent pour nous proposer des baisses de prix tout à fa...
par Nickydogi
3

 
 
League of Evil II

[News] League of Evil 2 débarque sur l’Appstore le 15 février

Décidément le mois de février est source de suites d’excellents jeux attendus depuis de longs mois. Après l’arrivée de Reckless Racing 2 en début de mois, c’est au tour de League of Evil 2 de pointer le ...
par Nickydogi
2

 
 
banner_lowprice

[Bons Plans] Les promotions et les sorties du jour ( 08/02 )

N’oubliez pas de passer par les liens iTunes du site pour soutenir Appstore-test.fr Plein de petites baisses de prix avec certaines à ne pas rater, c’est parfait. Promotions Galaxy on Fire 2 HD ( Game Center + Version ...
par Nickydogi
1

 

 
banner_lowprice

[Bons Plans] Les promotions et les sorties du jour ( 04/02 )

N’oubliez pas de passer par les liens iTunes du site pour soutenir Appstore-test.fr Une fin de semaine assez calme sur l’Appstore, mais quelques bonnes promotions ont été brèves, c’est pour ça que vous pouvez ...
par Nickydogi
1

 
 
AppStore

[News] Les sorties de la semaine du 30/01 au 05/02 ( Reckless Racing 2, Gorilla Gondola… )

Ce que l’on a à priori à retenir de cette première semaine de février, c’est l’arrivée d’un hit parmi la grosse dizaine attendue puis une dizaine de petits jeux, plus ou moins intéressants. Kids vs...
par Nickydogi
1

 



2 Commentaires


  1. Barbiche0

    Personnellement, je suis un peu sceptique quand à cette « révolution » pour plusieurs raisons.

    D’abord, ce genre de jeu existe déjà sur iPhone depuis les débuts de l’appstore (ils devraient éviter d’utiliser cet argument sous peine de se faire critiquer dans les commentaires de l’Appstore… Les clients se plaignent pour un rien).

    Ensuite, comment le jeu va-t-il gérer les endroits inaccessibles ? Je me vois mal aller collecter quelque chose au sommet d’un immeuble ou au milieu d’une voie ferrée…

    Enfin, pour moi, les jeux de l’iPhone servent tout au plus à passer le temps durant un trajet… Combien de personnes seraient prêtes à courir les rues assez longtemps pour collecter les 1000 objets ?

    Cela dit, le jeu en lui-même m’a l’air sympathique et intéressant, mais en mode « virtuel » seulement… Etant fan de ce genre de jeu, il se peut bien que je l’achète ^_-


  2. Piotrso

    Il est vrai que c’est une sorte d’alternative à Gowalla… Étant accro de ce dernier, je ne lâcherai pas l’affaire étant donné qu’il est gratuit. Mais il faut avouer que l’idée était bonne. Peut-etre qu’ils auraient ou exploiter la réalité augmentée pour sortir encore plus de cet aspect virtuel! Dans tous les cas, ça ne sera pas pour moi.



Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*

Vous pouvez utiliser ces balises et attributs HTML : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>