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25 mars 2010

[Coup de pouce] iOrbit, adresse et réflexion seront nécessaires pour en venir à bout

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Rédigé par: ethomit
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iOrbit [Coup de pouce] iOrbit, adresse et réflexion seront nécessaires pour en venir à bout

Lorsque Quentin le développeur de iOrbit (1€59 badgeitunes61x15dark [Coup de pouce] iOrbit, adresse et réflexion seront nécessaires pour en venir à bout ) m’a contacté j’avoue que je n’ai pas été emballé par son application. Quentin (http://www.squatsoft.com) est étudiant et il faut savoir que iOrbit est sa toute 1ère application, dont la description est la suivante :

iOrbit est un jeu d’adresse et de réflexion basé sur la gravitation et la balistique. Vous devez ramasser toutes les étoiles de chaque niveau en ne disposant que d’une unique impulsion de départ… La gravitation doit faire le reste !

Le but est de terminer le jeu avec le moins d’essais possible afin d’obtenir le meilleur score mondial !

Étant quand même d’un naturel curieux, j’ai testé le jeu et j’ai été agréablement surpris à tel point que je suis resté scotché de longues minutes devant mon iPhone à essayer de passer quelques niveaux. Il faut avouer que les graphismes sont vraiment minimalistes (voire moches), mais le jeu est bien conçu et le concept est très addictif ce qui est l’essentiel. D’ailleurs ça m’a tout de suite fait penser à Canabalt (lire mon test) un autre jeu très simple et pourtant extrêmement addictif.

Pour conclure iOrbit est un jeu sans prétention qui mérite pourtant qu’on s’y attarde. Je vous mentirai en disant qu’on ne peut pas trouver de meilleurs jeux à 1€59 ou même à 0€79, mais si vous souhaitez faire un bon geste et soutenir un développeur indépendant alors n’hésitez pas Wink



A propos de l'auteur

ethomit
Créateur et Rédacteur en chef d'Appstore-test.fr, geek compulsif et fan d'Apple ! Je teste tout type d'applications pour iPhone et iPad, même si j'avoue avoir une préférence pour les jeux, sans oublier les nombreux accessoires que je vous présente régulièrement.




 
 

 
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2 Commentaires


  1. Merci pour le coup de pouce !

    N’hésitez pas à laisser un avis sur l’AppStore ou sur le forum de mon site http://www.squatsoft.com si vous avez des suggestions d’améliorations !
    Je tacherai d’en tenir compte dans les mises à jour à venir !


  2. Pas de quoi Wink

    Pour moi la principale amélioration à effectuer est de faire un gros effort sur les graphismes, car c’est franchement assez rebutant au début. Sinon le gameplay est déjà très bon, le concept aussi donc je ne vois presque que ce point à travailler.



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