Vous n’avez pas pu passer à côté de ces petits personnages enfantins. Si? Mais vous vivez dans une grotte sacrebleu! Rentabilisez votre forfait, connectez vous! Ou alors, cliquez pour lire la suite de ce test et vous mettre à la page en cinq minutes chrono…
We Rule (lien Appstore, gratuit, en Anglais) est déjà un succès pour deux raisons : il est gratuit d’abord, et il est édité par ngmoc
. Le principe, puisque vous êtes passé à côté, est de créer un royaume avec vos amis (via les réseaux sociaux, incluant Plus+) et de le faire évoluer selon vos envies. Point ici de guerres, de défis ou même de casse-têtes, il s’agit simplement d’un mélange enfantin entre les Sims et Animal Crossing.
L’attrait principal est donc de se rendre régulièrement dans son royaume pour récolter ce que l’on a planté, récupérer les impôts, etc, afin d’avoir plus d’argent à réinvestir dans de nouvelles infrastructures. En parallèle, un système de points d’expérience débloque au fur et à mesure de nouveaux bâtiments et ornements. C’est moi sur la photo du dessus, voxmakina
C’est mon pseudo top secret de testeur!
Alors on va être objectif, ce jeu ne ravira pas tout le monde (mon éminent rédac’ chef Ethomit dit s’en être lassé après quelques jours…). Même si certaines subtilités du jeu sortent de la routine comme le système de commerce et d’échanges inter-royaumes, ainsi que la possibilité d’aller rendre visite à ses voisins, on reste sur un schéma répétitif « planter-récolter-collecter les fonds-construire-recommencer ». Personnellement j’adhère, ce genre de jeux passe très bien deux ou trois fois par jour, par sessions de quelques minutes, histoire de choisir ses légumes et construire de jolies fontaines. Mais ça n’ira pas plus loin. Si le monde est en perpétuelle évolution avec des nouveaux objets réguliers (à la Sims donc) le soft semble être assez peu soutenu par la maison mère et à en croire leur Twitter les développeurs ont bien du mal à maintenir leur petit monde en vie. Les problèmes de connexions et autres bugs son fréquents, souvent accompagnés de plates excuses et d’un petit cadeau… C’est sympa mais ça fait pas très pro. Enfin bon, c’est gratuit non?
Une petite nuance tout de même. Il serait hypocrite de parler de ce soft sans en analyser la dimension financière. ngmoc
n’est pas plus philanthrope que les autres, et cette application n’est pas totalement innocente. Des achats in-game d’abord, vous permet de vous procurer du « mojo », substance qui vous octroie instantanément l’élément ce que vous attendez (une construction ou une récolte peut durer 12 à 24 heures). Vu le prix de la chose et la vitesse à laquelle on l’utilise, je pense que l’éditeur veut faire du profit sur le dos des impatients. Du profit, et de la publicité aussi. We Rule est un formidable outil de communication interne, et les offres du type « téléchargez tel ou tel de nos jeux et recevez du mojo gratuit » se multiplient. Ça, plus quelques bannières publicitaires. Y’a pas de petits profits…
byEleven







Eleven est un chat ! je m’ en doutais, est un Félix qui plus est !

trêve de plaisanterie, ce jeux me rappele le système de Farmville sur Facebook : on a une ferme à gérer avec des plantations, animaux, arbres…est tous plein de chose à s’ envoyer entre voisins, qui viennent agrémenter nos péripéties de maître fermiers. Pareil, il faut attendre un certain temps que les récoltes se fassent. Donc ça peux être sympa, mais je suis déjà gravement atteint par ma petite ferme
Je confirme que je me suis lassé du jeu : les 1ers jours c’est assez addictif, on essaie de monter de level rapidement pour débloquer plein de trucs, puis ça devient assez répétitif. Mais bon c’est gratuit donc globalement ça reste un bon jeu