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	<title>Appstore-test &#187; Tests</title>
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		<title>[Test] Extinction Squad, un zoo complètement déjanté</title>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2012 09:16:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La dernière fois que PikPok et AdultSwim se sont alliés pour nous concocter un petit jeu sur l&#8217;Appstore, c&#8217;était pour Monsters Ate My Condo et le résultat était excellent. Les deux éditeurs ont donc rassemblé leurs talents une nouvelle fois pour nous proposer Extinction Squad, un jeu aux allures de Ninja Ponk. Avec AdultSwim on [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Extinction-Squad.png"><img class="aligncenter  wp-image-24156" title="Extinction Squad" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Extinction-Squad.png" alt="Extinction Squad [Test] Extinction Squad, un zoo complètement déjanté" width="480" height="239" /></a></p>
<p style="text-align: left;">La dernière fois que PikPok et AdultSwim se sont alliés pour nous concocter un petit jeu sur l&#8217;Appstore, c&#8217;était pour Monsters Ate My Condo et le résultat était excellent. Les deux éditeurs ont donc rassemblé leurs talents une nouvelle fois pour nous proposer Extinction Squad, un jeu aux allures de Ninja Ponk. Avec AdultSwim on ne pouvait évidement s&#8217;attendre qu&#8217;à un jeu complètement déjanté, et c&#8217;est bien le cas, ce titre pourrait bien être notre petit casual game favori pendant quelques jours. <strong>Extinction Squad</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fextinction-squad%2Fid497961857%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Extinction Squad"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Extinction Squad" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Extinction Squad, un zoo complètement déjanté" /></a> sur l&#8217;Appstore en version universelle pour 0.79€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Extinction-Squad-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-24126" title="Extinction Squad 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Extinction-Squad-1.jpg" alt="Extinction Squad 1 [Test] Extinction Squad, un zoo complètement déjanté" width="193" height="286" /></a><em>Un concept rebondissant.</em></p>
<p style="text-align: left;">Si Ninja Ponk se joue lui avec l&#8217;écran en mode paysage, Extinction Squad prend le risque de nous faire jouer en mode portrait, et forcément on a beaucoup moins de place pour déplacer son trampoline et faire sauter les animaux dessus pour qu&#8217;ils atteignent l&#8217;autre côté de l&#8217;écran, mais finalement ça ne pose pas trop de problème. En effet les animaux arrivent en nombre assez rapidement et tous les rattraper sera un véritable exploit, <strong>vos réflexes seront clairement mis à l&#8217;épreuve</strong>. Le but du jeu pour chaque partie sera donc simple, faire rebondir les différents animaux sur votre trampoline pour les faire passer de l&#8217;autre côté en essayant d&#8217;en rater le moins possible pour améliorer son score, tout en évitant les bombes qui, si elles vous touchent, vous font immédiatement perdre la partie.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Extinction-Squad-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-24161" title="Extinction Squad 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Extinction-Squad-4.jpg" alt="Extinction Squad 4 [Test] Extinction Squad, un zoo complètement déjanté" width="193" height="290" /></a><em>Simple. Mais efficace.</em></p>
<p style="text-align: left;">Ainsi deux modes de jeu nous sont proposés, un premier nommé &#8216;Adventure&#8217; qui vous proposera de récolter un certain nombre d&#8217;animaux sauvés pour ensuite passer à l&#8217;arène suivante et ainsi de suite, en général avec ce mode de jeu les parties sont longues, peut-être même un peu trop. Mais si on a que peu de temps devant nous, on pourra opter pour le deuxième mode de jeu qui lui nous met à l&#8217;épreuve avec <strong>un chronomètre</strong>. Et qu&#8217;est ce que j&#8217;aime les chronomètres,<strong> véritable source de tension</strong> il vous faudra alors sauver le nombre d&#8217;animaux demandé avant la fin du temps pour gagner un nouveau tour de chronomètre, et cette fois-ci les parties ne durent seulement que quelques minutes et sont très excitantes.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Extinction-Squad-2.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-24127" title="Extinction Squad 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Extinction-Squad-2.jpg" alt="Extinction Squad 2 [Test] Extinction Squad, un zoo complètement déjanté" width="193" height="289" /></a><em>La route tourne, yes !</em></p>
<p style="text-align: left;">Mais ces deux modes de jeux sont trop basiques, on aurait aimé en trouver d&#8217;autres et encore plus originaux pour pimenter et varier nos parties, ce qui aurait clairement amélioré notre plaisir. Là on a une petite impression de simplicité, les développeurs ne semblent pas vraiment s&#8217;être creusé la tête pour nous proposer des modes de jeu qui sortent de l&#8217;ordinaire, dommage. Cependant les développeurs ont bien compris ce qui fait plaisir aux joueurs, <strong>quelques pièces, une petite boutique et une roue</strong> pour faire gagner des lots, c&#8217;est super.</p>
<p style="text-align: left;">Pour faire un tour de roue il vous faudra soit en gagner pendant les parties, soit sacrifier quelques pièces, mais pour récupérer quelques power-ups ou même rien du tout, ça ne vaut pas toujours le coup, mais peu importe, faire tourner la roue ça na pas de prix. La boutique vous permettra quant à elle d&#8217;obtenir plus de power-ups pour la prochaine partie ou tout simplement les améliorer pour les rendre plus utile lors de toutes vos prochaines parties ainsi que débloquer de nouvelles arènes.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Extinction-Squad-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-24160" title="Extinction Squad 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Extinction-Squad-3.jpg" alt="Extinction Squad 3 [Test] Extinction Squad, un zoo complètement déjanté" width="193" height="287" /></a><em>Fun, loufoque et déjanté.</em></p>
<p style="text-align: left;">C&#8217;est justement cette boutique qui va accentuer le fait que l&#8217;<strong>on a envie de refaire une partie, encore et encore</strong> pour gagner quelques pièces et ainsi les dépenser dans la boutique ou acheter une nouvelle arène. Un total de six arènes seront à votre disposition pour varier un maximum vos parties et éviter de vous ennuyer. Mais comme dans beaucoup de jeux, le changement d&#8217;arènes ne change pas vraiment grand chose, on a juste le droit à un nouveau décor, c&#8217;est tout de même mieux que rien. D&#8217;ailleurs graphiquement on retrouve clairement la patte des développeurs d&#8217;Adult Swim, <strong>un jeu riche en couleurs très plaisant pour nos yeux</strong>. Le point fort du jeu reste tout de même son côté complètement loufoque, la tête des zèbres, pandas, lions et gorilles quand ils sautent sur le trampoline, mémorable.</p>
<p style="text-align: left;">On finit avec la bande-annonce :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/ilaTquobfhA" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Grâce à son esprit complètement loufoque, Extinction Squad s&#8217;en tire un peu mieux que son unique concurrent sur l&#8217;Appstore, Ninja Ponk. Des parties longues ou rapides sont à notre disposition pour occuper n&#8217;importe quel trou dans notre emploi du temps, mais l&#8217;addiction se fera rapidement ressentir grâce à une boutique bien pensée bien qu&#8217;assez peu développée. Si quelques points restent à améliorer, Extinction Squad vaut sans de problème ses 0.79€.</strong></p>
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		<title>[Test] LEGO Harry Potter: Years 5-7, une fin digne de ce nom</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 08:06:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Les quatre premières années d&#8217;Harry Potter en LEGO sur l&#8217;Appstore furent très convaincantes, revivre le début des aventures du célèbre sorcier fut un véritable plaisir et ce sur tous les points. Alors que la suite et la fin des aventures était attendue pour la fin de l&#8217;année 2011, ce n&#8217;est finalement qu&#8217;au milieu de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LEGO-Harry-Potter-Years-5-71.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23951" title="LEGO Harry Potter Years 5-7" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LEGO-Harry-Potter-Years-5-71.jpg" alt="LEGO Harry Potter Years 5 71 [Test] LEGO Harry Potter: Years 5 7, une fin digne de ce nom" width="640" height="325" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Les quatre premières années d&#8217;Harry Potter en LEGO sur l&#8217;Appstore furent très convaincantes, revivre le début des aventures du célèbre sorcier fut un véritable plaisir et ce sur tous les points. Alors que la suite et la fin des aventures était attendue pour la fin de l&#8217;année 2011, ce n&#8217;est finalement qu&#8217;au milieu de la 2012 qu&#8217;on retrouve LEGO Harry Potter: Years 5-7, mais peu importe le délai d&#8217;attente, le jeu est désormais là et on va enfin pouvoir finir cette aventure de toute beauté. L&#8217;attente en valait-elle le coup ? <strong>LEGO Harry Potter: Years 5-7</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Flego-harry-potter-years-5-7%2Fid501220013%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="LEGO Harry Potter: Years 5-7"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="LEGO Harry Potter: Years 5-7" alt="badgeitunes61x15dark [Test] LEGO Harry Potter: Years 5 7, une fin digne de ce nom" /></a> sur l&#8217;Appstore à 3.99€ en version universelle.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LEGO-Harry-Potter-Years-5-7-1.jpg"><img class="wp-image-23884 aligncenter" title="LEGO Harry Potter Years 5-7 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LEGO-Harry-Potter-Years-5-7-1.jpg" alt="LEGO Harry Potter Years 5 7 1 [Test] LEGO Harry Potter: Years 5 7, une fin digne de ce nom" width="290" height="194" /></a><em>Quelques changements, un charme fou.</em></p>
<p style="text-align: left;">Etant donné que ça fait un sacré moment que l&#8217;on a joué au premier épisode de la série, c&#8217;est à peine si on se souvient de comment ça se jouait et au premier abord on ne remarque pas forcément les différences, et pourtant elles sont nombreuses. A commencer par la position de la caméra, désormais beaucoup plus rapproché de notre personnage et de l&#8217;action on est alors assez loin de la large vue du première épisode, et on commence avec un premier détail qui apporte ses qualités mais également ses défauts. Une caméra plus rapprochée veut forcément dire <strong>meilleure immersion</strong>, mais on y perd également un peu puisque l&#8217;on voit moins ce qui nous entoure. Au final on s&#8217;y habituera sans le moindre problème et on ne retiendra même plus que le point fort de cette nouvelle vision, on ne peut qu&#8217;apprécier un peu plus le magnifique univers LEGO.</p>
<p style="text-align: left;">Car <strong>ce qui avait séduit dans le premier épisode est toujours là,</strong> revivre les aventures du célèbre sorcier dans un monde tout en LEGO c&#8217;est juste génial. Graphiquement le jeu est une nouvelle fois au top et la destruction massive des legos se fera toujours avec autant de plaisir. Au départ à n&#8217;importe quel endroit du jeu on admirera les objets faits en lego puis ils auront tous disparu par notre faute car on va s&#8217;amuser à tous les détruire pour récolter le maximum de pièces, il ne restera vraiment plus rien à détruire après notre passage. <strong>Un charme donc toujours aussi plaisant</strong>, on va finir ce que l&#8217;on avait commencé avec classe dans la joie et la bonne humeur de retrouver Harry Potter et ses compagnons.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LEGO-Harry-Potter-Years-5-7-2.jpg"><img class=" wp-image-24085 aligncenter" title="LEGO Harry Potter Years 5-7 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LEGO-Harry-Potter-Years-5-7-2.jpg" alt="LEGO Harry Potter Years 5 7 2 [Test] LEGO Harry Potter: Years 5 7, une fin digne de ce nom" width="290" height="193" /></a><em>Contrôle moi si tu peux.</em></p>
<p style="text-align: left;">On constatera également un changement au niveau de la maniabilité, et encore une fois ce n&#8217;est pas sans conséquences. Si on remarque d&#8217;abord une nette amélioration du joystick virtuel pour un jeu beaucoup plus fluide, on regrettera la disparition d&#8217;un élément qui faisait son charme dans le premier épisode. En effet lors des quatre premières années on devait dessiner des figures géométriques particulières pour lancer un sort, ici il n&#8217;y a plus qu&#8217;un simple bouton après avoir choisi le sort voulu, et encore, il se sélectionne la plupart du temps automatiquement. La mini-carte a également disparue et on retrouvera à la place un système pour changer de sort quand en on a besoin. Autre information, on peut désormais faire sauter ses personnages, un petit détail parfois utile.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LEGO-Harry-Potter-Years-5-7-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-24087" title="LEGO Harry Potter Years 5-7 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LEGO-Harry-Potter-Years-5-7-4.jpg" alt="LEGO Harry Potter Years 5 7 4 [Test] LEGO Harry Potter: Years 5 7, une fin digne de ce nom" width="290" height="194" /></a><em>De l&#8217;action à l&#8217;état pur.</em></p>
<p style="text-align: left;">Voilà ce qui change du premier au deuxième opus, quelques modifications de caméra et maniabilité, pour le reste c&#8217;est toujours aussi bon, c&#8217;est parfait. On continue notre aventure après plus d&#8217;un an mais<strong> l&#8217;attente en valait vraiment la peine</strong> car revivre l&#8217;histoire de Harry Potter que l&#8217;on a lu ou vu, c&#8217;est toujours aussi bon. On retrouve toujours autant d&#8217;action avec l&#8217;implantation de duels pour affronter quelques ennemis, on va également apprendre de nouveaux sorts à utiliser avec précaution et aux bons moments. On peut une nouvelle fois utiliser ses pièces récoltées pour débloquer de nouveaux personnages, une raison de plus pour ne pas continuer sans avoir ramassé toutes les petites pièces sur notre passage.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LEGO-Harry-Potter-Years-5-7-3.jpg"><img class=" wp-image-24086 aligncenter" title="LEGO Harry Potter Years 5-7 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LEGO-Harry-Potter-Years-5-7-3.jpg" alt="LEGO Harry Potter Years 5 7 3 [Test] LEGO Harry Potter: Years 5 7, une fin digne de ce nom" width="290" height="191" /></a><em>Des heures de jeu nous attendent.</em></p>
<p style="text-align: left;">On va donc passer tranquillement de longues heures devant notre écran tactile à jouer mais également voir les quelques cinématiques toujours bourrées d&#8217;humour, un véritable petit plaisir pour nous donner le sourire quelques secondes avant de se remettre dans l&#8217;action, la vraie. <strong>Une durée de vie toujours aussi exceptionnelle</strong> avec dans un premier temps une aventure à vivre tranquillement puis ensuite rejouer les niveaux pour trouver tout ce qui a pu nous échapper. Les chapeaux de sorcier, les briques rouges ou autres pour débloquer encore du contenu supplémentaire et ainsi relever le défi de finir le jeu entièrement, et ça ça vous prendra certainement un temps fou.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/i5Q8ThdOIGc" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4.5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Si vous avez aimé le premier épisode, sautez sans hésitation sur cette suite digne de ce nom. Quelques modifications plus ou moins justifiables ne changent pas vraiment tout le charme que fait ressortir l&#8217;univers des legos. On va passer des heures et des heures à revivre les aventures de Harry Potter et ce sera une nouvelle fois un pur plaisir. Meilleur sur la plupart des points, on va pouvoir finir un jeu que l&#8217;on avait adoré.</strong></p>
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		<title>[Test] Calypso Pad, l&#8217;accessoire qu&#8217;il manquait à votre iPhone</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 08:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethomit</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dans la série des accessoires &#171;&#160;inutiles donc indispensables&#160;&#187;, je vous présente aujourd&#8217;hui le Calypso Pad. Mais de quoi s&#8217;agit-il ? Tout simplement d&#8217;un support qui accueillera votre iPhone sur un bel écrin de cuir. Très sobre et élégant le Calypso Pad, vendu 35€ sur le site du fabricant, est composé de 2 parties : Une partie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/pads_bck.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-24093" title="pads_bck" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/pads_bck-1024x600.jpg" alt="pads bck 1024x600 [Test] Calypso Pad, laccessoire quil manquait à votre iPhone" width="491" height="288" /></a></p>
<p>Dans la série des accessoires &laquo;&nbsp;inutiles donc indispensables&nbsp;&raquo;, je vous présente aujourd&#8217;hui le <strong><a href="http://www.calypsocrystal.com/fr/calypsopad" target="_blank">Calypso Pad</a></strong>. Mais de quoi s&#8217;agit-il ? Tout simplement d&#8217;un support qui accueillera votre iPhone sur un bel écrin de cuir. Très sobre et élégant le Calypso Pad, vendu 35€ sur le site du fabricant, est composé de 2 parties :</p>
<ul>
<li><strong>Une partie rigide de quelques millimètres d&#8217;épaisseur</strong>, et légèrement incurvée au milieu, et sur laquelle vous pouvez poser votre iPhone. Le tout est recouvert de cuir italient d&#8217;excellente qualité.</li>
<li><strong>Une petite partie en cuir souple, qui est destinée à maintenir la cable USB de l&#8217;iPhone</strong>. Elle est cousue d&#8217;un côté, et l&#8217;autre côté est &laquo;&nbsp;libre&nbsp;&raquo; mais un aimant vient la rabattre sur le support une fois le câble en place.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/untitled.bmp"><img class="aligncenter  wp-image-24094" title="untitled" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/untitled.bmp" alt="untitled [Test] Calypso Pad, laccessoire quil manquait à votre iPhone" width="643" height="291" /></a></p>
<p>Vous l&#8217;avez déjà deviné <strong>le Calypso Pad est à classer dans les accessoires &laquo;&nbsp;de luxe</strong>&laquo;&nbsp;, car 35€ pour simplement poser votre iPhone reste un peu cher payé. Néanmoins bien que ne voyant pas trop son utilité au départ, j&#8217;ai pris l&#8217;habitude de l&#8217;utiliser au quotidien et je dois bien avouer qu&#8217;<strong>il se révèle plus utile que ce que je pensais</strong> : tout d&#8217;abord il protége la face arrière de votre iPhone, ce qui est un plus non négligeable si vous n&#8217;utilisez pas de coque ou housse de protection. Ensuite le petit rabat très ingénieux qui maintient le cable USB se révèle extrêmement pratique, et permet d&#8217;éviter les questions du genre &laquo;&nbsp;Mais il est passé où ce fichu câble ?&nbsp;&raquo;.</p>
<h2>Note globale :  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Difficile de noter cet accessoire assez atypique : après une 1ème impression assez négative du fait de l&#8217;utilité très relative du Calypso Pad, on se rend compte que les 35€ ne sont finalement pas si cher payés face à la qualité de fabrication (artisanale) et aux finitions exemplaires du produit. De plus il trouvera rapidement une place sur votre bureau en évitant de poser votre iPhone n&#8217;importe où et de le rayer, et son &laquo;&nbsp;range câble&nbsp;&raquo; se montre très ingénieux. Un achat clairement pas indispensable mais qui peut se révèler utile.</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Test] Ski Safari, skier tous les jours de l&#8217;année devient possible</title>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 12:03:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[On se rappelle tous de Tiny Wings, ce petit jeu de scrolling horizontal tout simple qui avait séduit de nombreux joueurs et qui a squatté la première marche du podium sur l&#8217;Appstore de très nombreuses semaines. Mais voilà, le phénomène Tiny Wings se fait peu à peu oublier (même si on y revient de temps [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Ski-Safari.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23948" title="Ski Safari" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Ski-Safari.jpg" alt="Ski Safari [Test] Ski Safari, skier tous les jours de lannée devient possible" width="483" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: left;">On se rappelle tous de Tiny Wings, ce petit jeu de scrolling horizontal tout simple qui avait séduit de nombreux joueurs et qui a squatté la première marche du podium sur l&#8217;Appstore de très nombreuses semaines. Mais voilà, le phénomène Tiny Wings se fait peu à peu oublier (même si on y revient de temps en temps) et il lui faut un digne successeur sur l&#8217;Appstore (après Jetpack Joyride également), Ski Safari pourrait bien l&#8217;être. Les développeurs du très bon Rocket Bunnies reviennent donc sur l&#8217;Appstore avec un running game qui tombe pile à la bonne saison, ou pas. <strong>Ski Safari</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fski-safari%2Fid503092422%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Ski Safari"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Ski Safari" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Ski Safari, skier tous les jours de lannée devient possible" /></a> en version universelle à 0.79€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Ski-Safari-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23803" title="Ski Safari 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Ski-Safari-1.jpg" alt="Ski Safari 1 [Test] Ski Safari, skier tous les jours de lannée devient possible" width="289" height="192" /></a><em>Un concept (simple) qui tue.</em></p>
<p style="text-align: left;">Comme un certain nombre de running game, ça se joue avec un seul doigt et tout devient alors théoriquement facile. Un appui sur l&#8217;écran pour sauter et on reste appuyé quand on est dans les airs pour faire un backflip, c&#8217;est aussi simple que ça, il n&#8217;y a rien d&#8217;autre à savoir. Ah si peut-être, lorsque vous tombez, il vous faudra appuyer plusieurs fois rapidement sur l&#8217;écran pour se relever plus rapidement, rien de compliqué. On peut donc jouer dans presque toutes les situations sans jamais être embêter et c&#8217;est la définition même du <strong>casual game parfait</strong>. Mais Ski Safari est plus qu&#8217;un casual game, parce qu&#8217;il risque bien de vous bouffer une bonne partie de votre temps libre, rien parce que l&#8217;on voudra battre son précédent record et s&#8217;amuser dans un jeu délirant.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Ski-Safari-2.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23802" title="Ski Safari 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Ski-Safari-2.jpg" alt="Ski Safari 2 [Test] Ski Safari, skier tous les jours de lannée devient possible" width="289" height="197" /></a><em>Complétement déjanté.</em></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Délirant c&#8217;est le moins que l&#8217;on puisse dire</strong>, parce qu&#8217;avec Ski Safari vous pourrez courir sur un yéti, skier sur un pingouin ou voler à l&#8217;aide d&#8217;un aigle, et tant qu&#8217;à faire on pourra embarquer sur une moto neige puis faire le taxi pour les autres animaux. Ajoutez à cela les dizaines de backflips enchaînés en une partie et vous avez un jeu complètement loufoque et très attachant. Tout n&#8217;est pas s&#8217;en rappeler le mignon petit Tiny Wings, avec la folie en moins. Tout comme ce dernier on retrouve quelques missions qui vous permettront d&#8217;améliorer votre combo pour faire monter votre score au fil des parties, des missions pas très complexes mais suffisantes pour rejouer plusieurs parties et réussir les challenges proposés.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Ski-Safari-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23987" title="Ski Safari 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Ski-Safari-4.jpg" alt="Ski Safari 4 [Test] Ski Safari, skier tous les jours de lannée devient possible" width="289" height="193" /></a><em>Descente à fond.</em></p>
<p style="text-align: left;">Si on pourra toujours reprocher à un jeu de scoring comme celui-ci d&#8217;être répétitif à la longue, Ski Safari s&#8217;en tire plutôt bien, on va certainement autant enchaîner les parties comme on l&#8217;avait déjà fait avec Tiny Wings ou encore Jetpack Joyride. Une partie de temps en temps pour s&#8217;occuper suffira à nous rendre le sourire pendant quelques minutes à la recherche du meilleur score. <strong>Une musique géniale</strong> (tout de même empruntée à Tap The Frog) qui nous entraînera un peu plus dans notre descente, en essayant de prendre de la vitesse dès que possible à l&#8217;aide de récolte de pièces, d&#8217;animaux ou la réalisation de loopings, tout ça pour éviter de se faire rattraper par l&#8217;avalanche (encore une fois comme Tiny Wings mais en un peu plus concret).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Ski-Safari-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23986" title="Ski Safari 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Ski-Safari-3.jpg" alt="Ski Safari 3 [Test] Ski Safari, skier tous les jours de lannée devient possible" width="288" height="192" /></a><em>J&#8217;ai l&#8217;avalanche aux fesses.</em></p>
<p style="text-align: left;">Cette avalanche c&#8217;est <strong>un petit ajout de tension</strong> en pleine partie, on voit l&#8217;avalanche approcher, elle est juste derrière nous et on espère trouver un animal qui nous donnera de la vitesse pour retarder notre mort, car quoi qu&#8217;il arrive l&#8217;avalanche prendra le dessus sur nous. Si le jeu implante quelques éléments pour rajouter un peu de diversité, quelques efforts supplémentaires auraient pu être fait, on aurait voulu encore un peu plus d&#8217;originalité même si le jeu lui-même est tout de même plus qu&#8217;original et se démarque des centaines d&#8217;autres running game.</p>
<p style="text-align: left;">Le petit trailer, avec la super musique (que j&#8217;adore) pour laquelle j&#8217;ai mis un temps fou à trouver où elle était déjà utilisée :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/h1P9B5IjlpU" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4.5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Ski Safari mérite amplement sa première place sur l&#8217;Appstore et se place directement avec les meilleurs running game sur l&#8217;Appstore que sont Tiny Wings et Jetpack Joyride. Une musique super entraînante, un gameplay simple, un jeu complètement déjanté et des parties qui s&#8217;enchaînent pendant des heures pour tenter de battre son meilleur score, tout ça pour 0.79€ qui seront parfaitement investis.</strong></p>
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		<title>[Test] Spellsword, le plaisir de mourir et de survivre</title>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2012 08:49:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
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		<category><![CDATA[super crate box]]></category>
		<category><![CDATA[terra noctis]]></category>
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		<description><![CDATA[En regardant la bande-annonce de Spellsword il y a quelques jours, j&#8217;ai ressenti cette chose qui vous donne tout de suite envie d&#8217;y jouer, attendre devient alors très difficile. Spellsword s&#8217;attaque pourtant sur un terrain déjà bien occupé par les très bons Muffin Knight et Super Crate Box qui à eux seuls avaient réussi à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Spellsword.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-23396" title="Spellsword" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Spellsword.png" alt="Spellsword [Test] Spellsword, le plaisir de mourir et de survivre" width="300" height="200" /></a></p>
<p>En regardant la bande-annonce de Spellsword il y a quelques jours, j&#8217;ai ressenti cette chose qui vous donne tout de suite envie d&#8217;y jouer, attendre devient alors très difficile. Spellsword s&#8217;attaque pourtant sur un terrain déjà bien occupé par les très bons Muffin Knight et Super Crate Box qui à eux seuls avaient réussi à nous occuper de longues heures de jeu en enchaînant les parties les unes après les autres. Et bien les développeurs de Terra Noctis n&#8217;ont pas été effrayés et ils ont eu raison, leur réalisation semble être un petit bijou dès les premières parties et on risque bien de dévorer le jeu d&#8217;un seul coup. <strong>Spellsword</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fspellsword%2Fid498685137%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Spellsword"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Spellsword" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Spellsword, le plaisir de mourir et de survivre" /></a> sur l&#8217;Appstore en version universelle pour 0.79€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Spellsword-4.jpg"><img class=" wp-image-23848 aligncenter" title="Spellsword 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Spellsword-4.jpg" alt="Spellsword 4 [Test] Spellsword, le plaisir de mourir et de survivre" width="289" height="193" /></a><em>Une beauté.</em></p>
<p>Graphiquement il n&#8217;y a aucun doute, <strong>c&#8217;est magnifiquement beau</strong>, surtout quand il y a des petites explosions de tous les côtés et que l&#8217;on se croirait presque dans un jeu de Cave. Les développeurs l&#8217;avaient déjà prouvé avec Terra Noctis, ils sont capable de faire un jeu aux graphismes old school avec un charme très particulier. On va rapidement s&#8217;attacher à notre valeureux guerrier qui n&#8217;a que son épée et quelques cartes (équivalent des boîtes de Super Crate Box et des muffins pour Muffin Knight) pour survivre le plus longtemps possible, mais <strong>ce à quoi on s&#8217;attache le plus c&#8217;est bel et bien les petites explosions</strong> qui sortent de partout toutes les demi-secondes, on en prend pleins les yeux et on y perd parfois même notre personnage dans cette multitude de petits détails.</p>
<p>Pour contrôler notre personnage rien de bien exceptionnel, ça reste identique à Muffin Knight et Super Crate Box tout comme le concept qui est de récolter le maximum de cartes dans chaque partie tout en évitant de se faire toucher par un monstre. Les contrôles se font donc à l&#8217;aide de deux boutons pour diriger de droite à gauche son personnage d&#8217;un côté puis un bouton pour sauter et attaquer à l&#8217;opposé. Le problème avec ce genre de bouton c&#8217;est qu&#8217;il est nécessaire qu&#8217;ils soient placés au bon endroit et de la bonne taille, au millimètre près, sinon on pourrait bien glisser sur le mauvais bouton. Et bien Spellsword n&#8217;a <strong>pratiquement aucun problème avec les contrôles</strong>, hormis quelques rares re-calibrages nécessaires de nos doigts sur les boutons, il n&#8217;y a aucun défaut à signaler. C&#8217;est fluide, agréable à diriger et globalement assez simple même si les sauts sont de temps en temps difficiles à maîtriser mais ça viendra petit à petit, c&#8217;est un des (tout) petits défauts de fabrication de Spellsword.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Spellsword-11.jpg"><img class=" wp-image-23849 aligncenter" title="Spellsword 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Spellsword-11.jpg" alt="Spellsword 11 [Test] Spellsword, le plaisir de mourir et de survivre" width="287" height="194" /></a><em>Complet.</em></p>
<p>La première chose que nous propose le titre c&#8217;est 60 missions, même pas le temps de se familiariser au jeu on est <strong>directement lancé dans l&#8217;action</strong> et les objectifs à réaliser. Tuer un certain nombre de monstres, récolter un certain nombre de cartes et quelques autres missions qui viendront vous mettre au défi. On pourra peut-être regretter qu&#8217;elles soient un peu trop simple et assez peu originales mais il n&#8217;empêche que l&#8217;<strong>on va prendre beaucoup de plaisir</strong> à les enchaîner les unes après les autres surtout qu&#8217;elles nous permettront de débloquer de nouveaux équipements ou de nouvelles attaques. Une fois que les soixante missions réparties sur trois cartes différentes seront terminées on passera au mode infini (bien qu&#8217;il soit possible de commencer par le mode infini mais il sera plus excitant de d&#8217;abord terminer les missions) et là ça va devenir magique.</p>
<p>Avec les missions les parties ne duraient pas plus d&#8217;une minute, avec le mode infini on choisit une des trois cartes disponibles ainsi qu&#8217;un mode de difficulté et on se lance dans <strong>une partie qui dure plusieurs minutes</strong>. Les parties sont plus longues que celles de Muffin Knight ou Super Crate Box puisque l&#8217;on ne meurt pas dès qu&#8217;un monstre nous touche car il est possible d&#8217;avoir plus de dix vies (suivant la façon dont vous choisirez de booster votre personnage). Les amateurs auront certainement beaucoup plus de facilités à s&#8217;adapter mais il n&#8217;est pas du tout frustrant de devoir rester plusieurs minutes sur la même partie qui n&#8217;est tout de même pas du tout en manque de difficulté, bien au contraire on y retrouvera d&#8217;ailleurs <strong>les premières similitudes avec Tilt to Live</strong> et le besoin de survivre aussi longtemps. Plus on fera de parties, plus notre personnage évoluera, plus nos parties seront longues et plus nos scores seront élevés ; un effet de progression flagrant et très favorable à l&#8217;envie de refaire une partie encore et encore.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Spellsword-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23850" title="Spellsword 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Spellsword-3.jpg" alt="Spellsword 3 [Test] Spellsword, le plaisir de mourir et de survivre" width="289" height="196" /></a><em>Améliorable.</em></p>
<p>Cette envie on l&#8217;a doit particulièrement (et logiquement) à <strong>la bonne grosse dose de RPG</strong>. Il sera en effet possible d&#8217;acheter divers équipements (amulettes, chapeaux, épées et bagues) pour améliorer la vie ou une des attaques de notre guerrier mais il sera également possible d&#8217;améliorer uniquement ses attaques, le tout grâce aux nombreuses pièces gagnées à la fin de chaque partie. <strong>Il va vous falloir du temps, beaucoup de temps</strong> pour booster au maximum la dizaine de vos attaques car au fil des améliorations effectuées, le coût est de plus en plus important. Il vous faudra donc de très longues heures avant de booster votre personnage au maximum, et avant d&#8217;arriver à ce stade on aura beaucoup de mal à lâcher le jeu.</p>
<p>Si enchaîner dix, vingt, trente ou même cent parties peut faire peur et sembler répétitif, ce n&#8217;est pas vraiment le cas. Notre score augmente constamment et on est comme subjugué par les explosions provoquées par nos dizaines d&#8217;attaques. A chaque fois que l&#8217;on récoltera une carte <strong>on est dans l&#8217;attente d&#8217;une explosion</strong> qui se verra plus grosse encore quand vous aurez boosté au maximum chacune de vos attaques ; ça pète de partout, on y voit presque plus rien et on a parfois du mal à trouver rapidement où se trouve la prochaine carte à récolter mais on adore ça car on doit rester à l&#8217;affut de la moindre attaque. Et des monstres il y en a bien un paquet, il n&#8217;est pas rare d&#8217;en voir des dizaines et des dizaines arriver en même temps sur votre écran, heureusement que les attaques deviennent rapidement dévastatrices.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Spellsword-21.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23851" title="Spellsword 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Spellsword-21.jpg" alt="Spellsword 21 [Test] Spellsword, le plaisir de mourir et de survivre" width="288" height="192" /></a><em>Bref, c&#8217;est du tout bon.</em></p>
<p>Les attaques se débloquent progressivement les unes après les autres en effectuant les missions et à chaque fois qu&#8217;on en débloquait une nouvelle on pensait clairement que ce serait la dernière, mais non <strong>les développeurs réussissent à nous surprendre</strong> encore et encore avec des attaques sorties de nulle part. Invisibilité, flammes, glaces, trous noirs&#8230; chacune des attaques a une certaine part d&#8217;originalité très séduisante, on a parfois même plus l&#8217;impression de jouer à une sorte de Tilt to Live plutôt qu&#8217;un Muffin Knight ou Super Crate Box, et il faut dire que<strong> c&#8217;est très excitant</strong>. Il ne se passe pas une seconde sans explosion et on va aimer en prendre plein les yeux, et pas qu&#8217;un peu.</p>
<p>La bande-annonce que vous aviez déjà peut-être vu il y a quelques jours :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/8PYvRF6VPRs" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4.5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Les développeurs de Terra Noctis ont réussi leur pari en nous proposant une sorte de Super Crate Box saupoudré d&#8217;un peu de Tilt to Live. On va passer des heures à enchaîner les parties sans jamais s&#8217;ennuyer tout en en prenant plein les yeux, impossible de lâcher ce fichu jeu de scoring tant que notre personnage ne sera pas entièrement boosté et il vous faudra beaucoup de temps. Disponible à tout petit prix, vous pouvez sauter sur cette nouvelle valeur sûre de l&#8217;Appstore.</strong></p>
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		<title>[Test] Crow, un oiseau qui n&#8217;a pas peur de sortir les griffes (actuellement en promotion !)</title>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 07:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
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		<description><![CDATA[Les jeux de développeurs indépendants se font toujours aussi nombreux sur l&#8217;Appstore, encore mieux on retrouve de plus en plus de petites perles parmi ceux-ci. Au premier abord Crow pourrait faire parti de ces jeux sortis de nulle part qui arrivent à se faire une petite place sur l&#8217;Appstore et surprendre quelques joueurs. Une réalisation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Crow.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23737" title="Crow" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Crow.jpg" alt="Crow [Test] Crow, un oiseau qui na pas peur de sortir les griffes (actuellement en promotion !)" width="600" height="173" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Les jeux de développeurs indépendants se font toujours aussi nombreux sur l&#8217;Appstore, encore mieux on retrouve de plus en plus de petites perles parmi ceux-ci. Au premier abord Crow pourrait faire parti de ces jeux sortis de nulle part qui arrivent à se faire une petite place sur l&#8217;Appstore et surprendre quelques joueurs. Une réalisation soignée mais avant tout un concept innovant et original, c&#8217;est ce que proposent habituellement les jeux de développeurs indépendants et ça semble également être le cas, à première vue, de ce titre récemment sorti sur l&#8217;Appstore. <strong>Crow</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fcrow%2Fid478948306%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Crow"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Crow" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Crow, un oiseau qui na pas peur de sortir les griffes (actuellement en promotion !)" /></a> en version universelle sur notre plateforme pour 2.39€ ( au lieu de 3.99€ habituellement ).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Crow-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23575" title="Crow 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Crow-1.jpg" alt="Crow 1 [Test] Crow, un oiseau qui na pas peur de sortir les griffes (actuellement en promotion !)" width="290" height="193" /></a><em>Une vue sublime.</em></p>
<p style="text-align: left;">Un concept séduisant c&#8217;est, la plupart du temps, quelque chose que l&#8217;on n&#8217;a pas encore eu la chance de découvrir, une certaine nouveauté. On laisse tomber les indénombrables copies de Cut the Rope ou Doodle Jump, place aux titres qui tentent de ramener<strong> un peu de fraîcheur sur notre plateforme</strong>, ce que semble vouloir faire Crow. Au départ on se retrouve au milieu de nulle part, dans un petit champ avec un corbeau que l&#8217;on pourra diriger avec une vue de dessus sublime, car il faut le dire le titre est particulièrement beau vu d&#8217;en haut. Que ce soit par temps de pluie ou avec un soleil rayonnant, on est assez impressionné par les graphismes qui nous sont proposés, un petit délice pour nos yeux.</p>
<p style="text-align: left;">On se retrouve donc avec un corbeau que l&#8217;on va pouvoir diriger avec un simple appui à l&#8217;endroit où on veut aller. Si au départ on ne fera rien d&#8217;autre qu&#8217;explorer l&#8217;endroit pour trouver des diamants, les combats vont rapidement faire leurs apparitions. Si la recherche des diamants sur une carte légèrement petite se fait assez molle, les combats sont tout de même un peu plus mouvementés. Lors des combats contre divers ennemis on va utiliser un joystick seulement pour aller de bas en haut et de droite à gauche pour éviter les obstacles, vous accumulerez ainsi suffisamment d&#8217;énergie pour vous protéger à l&#8217;aide d&#8217;un bouclier ou effectuer une attaque directe sur votre ennemi. On bascule donc de la recherche aux combats de nombreuses fois, peut-être même un peu trop pour un jeu qui peut s&#8217;avérer <strong>un peu répétitif à la longue</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Crow-2.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23576" title="Crow 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Crow-2.jpg" alt="Crow 2 [Test] Crow, un oiseau qui na pas peur de sortir les griffes (actuellement en promotion !)" width="289" height="193" /></a><em>Répétitif, un peu, mais pas trop.</em></p>
<p style="text-align: left;">Mais le fait de découvrir un nouveau concept enlève une grande partie de cette répétitivité, on a beau enchaîner les combats les uns après les autres et effectuer des recherches de diamants un peu molles, <strong>on prend le temps d&#8217;explorer</strong> de fond en comble ce titre. Les développeurs ont beaucoup fait pour essayer d&#8217;enlever cette notion de répétitivité en proposant plusieurs cartes de recherche et des combats les plus variés possibles en essayant de diversifier les techniques d&#8217;attaque et de défense pour chaque ennemi, mais globalement on ressentira toujours un air de déjà vu avec les combats précédents.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Crow-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23770" title="Crow 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Crow-3.jpg" alt="Crow 3 [Test] Crow, un oiseau qui na pas peur de sortir les griffes (actuellement en promotion !)" width="289" height="193" /></a><em>Un corbeau qui a un peu de mal à sortir ses griffes.</em></p>
<p style="text-align: left;">En fait, si le concept est fort séduisant, <strong>on a l&#8217;impression qu&#8217;il n&#8217;a pas été poussé au maximum de son potentiel</strong>. Pourtant Crow a bien un potentiel énorme avec son concept nouveau et ses graphismes dont on ne se lasse que très peu et il n&#8217;empêche qu&#8217;on a cette impression de ne pas en avoir assez. La recherche des diamants aurait pu être plus intéressante et surtout moins molle avec quelques ingrédients supplémentaires, on ne sait trop lesquels mais on est persuadé que le titre pourrait mieux faire. C&#8217;est un peu le même cas avec les combats, ils pourraient être bien plus impressionnants et mouvementés qu&#8217;ils ne le sont.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Crow-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23771" title="Crow 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Crow-4.jpg" alt="Crow 4 [Test] Crow, un oiseau qui na pas peur de sortir les griffes (actuellement en promotion !)" width="289" height="193" /></a><em>Immersif comme dans une grotte.</em></p>
<p style="text-align: left;">Si cette impression de potentiel inexploité s&#8217;éloigne un peu plus de notre esprit au fil des heures passées sur le titre c&#8217;est l&#8217;impression de répétitivité qui revient, décidément quand ça ne veut pas passer ça ne passe pas. <strong>Néanmoins Crow laisse une bonne impression</strong>, assez loin d&#8217;être exceptionnelle mais tout de même bonne. On a beau ne pas trop entrer dans l&#8217;histoire ( assez incohérente et uniquement en anglais ), l&#8217;immersion du titre était trop forte pour ne pas être envouté un minimum, le jeu est beau et propose un concept qui se veut pour le moins innovant, c&#8217;est ce que l&#8217;on retiendra la plupart du temps.</p>
<p style="text-align: left;">Mais pourquoi est-ce donc cette impression qui reste dans notre tête au final ? En fait c&#8217;est certainement le fait d&#8217;avancer dans un jeu dont on n&#8217;ose imaginer ce que l&#8217;on va découvrir lors des prochains combats qui deviennent de plus en plus entraînants. On avance dans une histoire et les combats se diversifient petit à petit, que ce soit dans le lieu ( château, tornade, grotte&#8230; ) ou la façon de combattre les divers ennemis. Au final on apprécie le travail effectué par les développeurs, on ne reste pas bouche bée devant Crow mais <strong>on est tout de même satisfait dans l&#8217;ensemble</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Le petit trailer comme d&#8217;habitude pour vous faire découvrir un peu plus en détail le titre :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/pM291-_9C0w" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  3.5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Si Crow nous laisse une légère impression de gros potentiel inexploité ou d&#8217;un jeu légèrement répétitif, c&#8217;est finalement la surprise et la satisfaction que l&#8217;on retiendra. On pourrait lister bon nombre de défauts mais on ne sait trop pour quelles raisons on est envoûté par un titre qui réussit à nous proposer un concept innovant avec une forte immersion. Parfois incompréhensible, répétitif et mou, Crow est également beau, entraînant et surprenant, un titre qui restera étrange du début jusqu&#8217;à la fin mais que l&#8217;on appréciera.<br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Test] Fibble, un mini-golf extra-terrestre (1 code à gagner !)</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 08:28:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si Crytek débarque pour la première fois sur l&#8217;Appstore, ce n&#8217;est pas encore pour nous proposer une adaptation de Crysis, loin de là. Son premier jeu est plutôt orienté casse-tête mais tout de même assez surprenant, Fibble. Avec ce petit jeu on a un peu l&#8217;impression de jouer au mini-golf mais en mieux, avec une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Fibble.jpg"><img class="size-full wp-image-23714 aligncenter" title="Fibble" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Fibble.jpg" alt="Fibble [Test] Fibble, un mini golf extra terrestre (1 code à gagner !)" width="530" height="298" /></a>Si Crytek débarque pour la première fois sur l&#8217;Appstore, ce n&#8217;est pas encore pour nous proposer une adaptation de Crysis, loin de là. Son premier jeu est plutôt orienté casse-tête mais tout de même assez surprenant, Fibble. Avec ce petit jeu on a un peu l&#8217;impression de jouer au mini-golf mais en mieux, avec une notion de casse-tête importante, des amis qui vont vous aider dans votre quête et parfois même une impression d&#8217;être dans un labyrinthe. Le premier jeu de l&#8217;éditeur est donc disponible sur l&#8217;Appstore <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Ffibble%2Fid495883186%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Fibble"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Fibble" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Fibble, un mini golf extra terrestre (1 code à gagner !)" /></a> à 1.59€ pour la version iPhone seulement et à 3.99€ <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Ffibble-hd%2Fid513643869%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Fibble HD"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Fibble HD" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Fibble, un mini golf extra terrestre (1 code à gagner !)" /></a> pour la version universelle. <strong>Rendez-vous à la fin de ce test pour tenter de gagner un code de la version iPhone.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Fibble-2.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23749" title="Fibble 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Fibble-2.jpg" alt="Fibble 2 [Test] Fibble, un mini golf extra terrestre (1 code à gagner !)" width="289" height="192" /></a><em>Un concept venu d&#8217;une autre planète.</em></p>
<p style="text-align: left;">Le mini-golf est un jeu qui a son lot de qualité, <span style="color: #000000;"><del>c&#8217;est parfait pour les flemmards</del></span> grâce notamment aux <strong>parcours amusants avec de nombreux obstacles</strong> que l&#8217;on va tenter de franchir. Fibble reprend un peu ce concept puisque le but du jeu sera de partir d&#8217;un point A pour arriver à un point B tout en récoltant des petites pièces et si possible les trois étoiles, mais ce qui est particulièrement intéressant c&#8217;est que chaque niveau peut-être résolu de différentes manières, pour finir le niveau il vous sera possible d&#8217;emprunter plusieurs chemins, dans un ordre différent. Mais avant de commencer à lancer votre extra-terrestre orange qui jouera le rôle d&#8217;une balle de mini-golf, il vous faudra réfléchir un peu pour placer sur le parcours quelques-uns de ses amis, un qui vous servira de trampoline, l&#8217;autre qui vous servira d&#8217;accélérateur ainsi que quelques autres.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Fibble-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23750" title="Fibble 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Fibble-1.jpg" alt="Fibble 1 [Test] Fibble, un mini golf extra terrestre (1 code à gagner !)" width="288" height="191" /></a><em>Un casse-tête avant tout, mais mouvementé.</em></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Fibble est donc avant tout un petit casse-tête</strong>, car si les emplacements de nos compagnons sont prédéfinis, ce sera à nous de placer un tel à cet endroit puis un autre ailleurs, on va donc avant même de commencer le niveau, s&#8217;imaginer notre parcours qui s&#8217;annoncera la plupart du temps mouvementé. Une fois tous nos petits personnages placés sur notre parcours, on va pouvoir commencer la partie, on tire sur notre petit explorateur extra-terrestre de la même façon qu&#8217;on balance les piafs d&#8217;Angry Birds, on le tire plus ou moins fort dans la direction qu&#8217;on veut et c&#8217;est parti ! Se contenter de regarder notre personnage avancer serait ennuyeux et c&#8217;est bien pour ça que l&#8217;on devra activer nous même le pouvoir de nos compagnons, dès que Fibble approche d&#8217;un de ses potes il faudra toucher l&#8217;écran pour activer son pouvoir, puis ensuite l&#8217;utiliser à bon escient.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Fibble-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23752" title="Fibble 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Fibble-4.jpg" alt="Fibble 4 [Test] Fibble, un mini golf extra terrestre (1 code à gagner !)" width="287" height="192" /></a><em>Plus on est de fous, plus on s&#8217;amuse.</em></p>
<p style="text-align: left;">A la différence d&#8217;un mini-golf classique, la plupart du temps, <strong>Fibble se joue en un seul coup</strong>. Certes il est possible de retirer deux nouvelles fois dans notre explorateur s&#8217;il est immobile ou si il est parti dans le décor mais on voudra à tout prix réussir le niveaux avec un seul et unique lancer, pour la beauté du geste mais aussi pour la perfection de notre score, ce serait bête de recommencer un niveau pour si peu. D&#8217;ailleurs un niveau ne se rejoue pas vraiment, ce qui prime dans chaque nouveau parcours c&#8217;est sa découverte, et<strong> rejouer un niveau est peu amusant</strong>, surtout que nos compagnons sont déjà placés comme on les avait mis la dernière fois que l&#8217;on avait fait le niveau. Bref une rejouabilité presque inexistante hormis pour récupérer les trois étoiles si on les avait raté auparavant, ça reste quand même primordial.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Fibble-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23751" title="Fibble 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Fibble-3.jpg" alt="Fibble 3 [Test] Fibble, un mini golf extra terrestre (1 code à gagner !)" width="288" height="193" /></a><em>Trente niveaux, c&#8217;est pas beaucoup mais tan pis.</em></p>
<p style="text-align: left;">En effet <strong>la découverte de chaque niveau c&#8217;est quand même le gros point fort</strong> de Fibble. On n&#8217;a pas envie de connaître le parcours suivant seulement pour goûter aux délicieux graphismes du jeu, mais surtout pour savoir ce qu&#8217;ont bien pu nous réserver les développeurs d&#8217;encore plus fou que le niveau que l&#8217;on vient de terminer, et à chaque fois on est impressionné. Les niveaux s&#8217;enchaînent mais ne se ressemblent pas, il y a des accélérations, des sauts, bref on ne s&#8217;ennuie presque jamais et <strong>c&#8217;est bien plus mouvementé qu&#8217;un simple mini-golf</strong>. On est presque déçu quand on vient à bout des 30 niveaux, on en veut plus, beaucoup plus. La durée de vie est assez limite en fait mais on excuse Fibble, il est tellement mignon et adorable qu&#8217;on l&#8217;adore dès le premier niveau, jusqu&#8217;au dernier.</p>
<p style="text-align: left;">Comme d&#8217;habitude une petite bande-annonce pour imagé ce test :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/VSNTEXAUHWE" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Pour son premier jeu sur l&#8217;Appstore on peut dire que Crytek s&#8217;en est drôlement bien tiré, un jeu au concept innovant qui va nous envoûter du début à la fin. Malheureusement cette fin arrive un peu trop vite du fait de ses trente niveaux et de sa rejouabilité assez moyenne mais Fibble est tout excusé, il est tellement beau et adorable qu&#8217;on ne regrettera pas avoir craqué pour cette petite bestiole extra-terrestre.</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Concours</strong></em></span> : <em><strong>Maintenant pour gagner un code de Fibble sur iPhone il vous suffit de laisser un commentaire à la suite de ce test. Vous avez 24 heures pour participer soit jusqu&#8217;au 28/04 à 12h pour participer. Sera ensuite effectué un tirage au sort pour désigner l&#8217;heureux gagnant. Bonne chance à tous !</strong></em></p>
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		<title>[Test] Zuma&#8217;s Revenge!, le retour du roi des boules</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 09:39:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[PopCap est loin d&#8217;être inconnu, que ce soit sur notre plateforme ou bien d&#8217;autres, l&#8217;éditeur est déjà responsable d&#8217;énormes hits. Sur l&#8217;Appstore on retrouvait déjà l&#8217;incontournable Plants vs Zombies mais aussi Bejeweld et Peggle, et avec ça on avait presque oublié que Zuma n&#8217;était toujours pas sur l&#8217;Appstore. En attendant on pouvait retrouver quelques clones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Zumas-Revenge.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23633" title="Zuma's Revenge" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Zumas-Revenge.jpg" alt="Zumas Revenge [Test] Zumas Revenge!, le retour du roi des boules" width="518" height="208" /></a>PopCap est loin d&#8217;être inconnu, que ce soit sur notre plateforme ou bien d&#8217;autres, l&#8217;éditeur est déjà responsable d&#8217;énormes hits. Sur l&#8217;Appstore on retrouvait déjà l&#8217;incontournable Plants vs Zombies mais aussi Bejeweld et Peggle, et avec ça on avait presque oublié que Zuma n&#8217;était toujours pas sur l&#8217;Appstore. En attendant on pouvait retrouver quelques clones plus ou moins sympathiques comme la série Luxor, mais rien ne vaudra certainement jamais le bon vieux Zuma, désormais sur l&#8217;Appstore depuis quelques semaines. <strong>Zuma&#8217;s Revenge!</strong> est en effet disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fzumas-revenge%21%2Fid501499260%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Zuma&#039;s Revenge!"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Zuma&#039;s Revenge!" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Zumas Revenge!, le retour du roi des boules" /></a> à 1.59€ pour la version iPhone seulement et 3.99€ pour la version universelle <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fzumas-revenge%21-hd%2Fid501468145%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Zuma&#039;s Revenge! HD"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Zuma&#039;s Revenge! HD" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Zumas Revenge!, le retour du roi des boules" /></a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Zumas-Revenge-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22765" title="Zuma's Revenge 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Zumas-Revenge-1.jpg" alt="Zumas Revenge 1 [Test] Zumas Revenge!, le retour du roi des boules" width="290" height="193" /></a><em>Il est de retour !</em></p>
<p style="text-align: left;">Pour ceux qui ne connaissent pas Zuma, le concept est assez simple. Il s&#8217;agit en fait d&#8217;une sorte de match-3 où il vous faudra tirer sur des boules qui suivent un chemin bien défini, si une boule arrive à la fin de ce chemin sur la tête de mort, votre partie est terminée. Il faut donc être <strong>rapide et malin, parfois même chanceux</strong>, pour éliminer toutes les boules avant qu&#8217;elles n&#8217;atteignent la fin de leur parcours. C&#8217;est un concept original qui a séduit de nombreux joueurs sur diverses plateformes et depuis quelques temps sur l&#8217;Appstore également. Adapter un jeu sur écran tactile n&#8217;est pas toujours facile, mais encore une fois PopCap s&#8217;en tire à merveille, un simple toucher là où l&#8217;on veut envoyer notre boule suffit, c&#8217;est simple et efficace.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Zumas-Revenge-2.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22766" title="Zuma's Revenge 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Zumas-Revenge-2.jpg" alt="Zumas Revenge 2 [Test] Zumas Revenge!, le retour du roi des boules" width="289" height="191" /></a><em>Facile, super facile&#8230; Dur !</em></p>
<p style="text-align: left;">PopCap n&#8217;a pas seulement réussi à adapter Zuma sur notre plateforme, il a également réussi à nous faire <strong>(re)trouver une dose de plaisir intense</strong>, des explosions en tout genre grâce aux quelques power-ups qu&#8217;on aura la chance d&#8217;attraper ou un certain stress quand on voit les boules s&#8217;approcher de la porte de sortie&#8230; On va se dépêcher, parfois même un peu trop, attention à ne pas confondre vitesse et précipitation sous peine de mal placer une boule et de voir la défaite s&#8217;approcher un peu plus rapidement encore. Ce plaisir du challenge demandé on ne le retrouve pas du tout au début de notre aventure, dans les vingt à trente premiers niveaux, le jeu semble simple, beaucoup trop simple et on ne perdra presque jamais.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Zumas-Revenge-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23728" title="Zuma's Revenge 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Zumas-Revenge-3.jpg" alt="Zumas Revenge 3 [Test] Zumas Revenge!, le retour du roi des boules" width="289" height="193" /></a><em>Des niveaux bourrés de challenges.</em></p>
<p style="text-align: left;">Mais cette difficulté va s&#8217;installer d&#8217;un coup aux alentours du niveau trente, pour trente nouveaux niveaux cette fois-ci un peu plus hard, avec un peu de chance on ne recommencera un niveau qu&#8217;une ou deux fois pour y venir à bout, même s&#8217;il nous arrivera encore souvent de passer un niveau du premier coup. Néanmoins Zuma&#8217;s Revenge a largement de quoi nous <strong>procurer la dose de challenge nécessaire</strong>, que ce soit pour le score parfait où il vous faudra finir le niveau avant une limite de temps (et là on y arrivera presque jamais du premier coup), ou dans un autre mode de jeu qui ne vous proposera justement que du challenge. Ainsi dans ce mode de jeu la partie ne sera gagnée seulement quand vous aurez le nombre de points demandé dans une certaine limite de temps, et là encore une fois ce n&#8217;est pas simple.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Zumas-Revenge-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23729" title="Zuma's Revenge 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Zumas-Revenge-4.jpg" alt="Zumas Revenge 4 [Test] Zumas Revenge!, le retour du roi des boules" width="288" height="193" /></a><em>Encore, j&#8217;en veux encore !</em></p>
<p style="text-align: left;">Si cette difficulté est ici très importante, chaque joueur devrait tout de même réussir à venir à bout de tous ces challenges, car l&#8217;avantage de Zuma c&#8217;est qu&#8217;<strong>on peut y revenir des dizaines et des dizaines de fois</strong> sans presque jamais en avoir marre. De plus on aura vraiment du mal à quitter le jeu tant que l&#8217;on aura pas fini notre partie, puis la suivante et encore celle d&#8217;après. Les parties s&#8217;enchaînent mais ne se ressemblent pas grâce à des cartes totalement différentes et originales qui feront tout pour vous embêter et vous mettre des bâtons dans les roues mais aussi quelques boss qui viendront vous taquiner tous les dix niveaux, une nouvelle façon de jouer après dix niveaux classiques.</p>
<p style="text-align: left;">Comme d&#8217;habitude un petit trailer pour ce faire une autre image du jeu :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/ptFvNhlOSwI" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>PopCap adapte un de ses nouveaux hits sur notre plateforme et c&#8217;est encore une fois une sacrée réussite. L&#8217;adaptation est parfaite, le plaisir est retrouvé et on va enchaîner les niveaux les uns après les autres sans voir le temps passer. Au début assez simple, le jeu va rapidement devenir plus compliqué et les challenges se feront de plus en plus nombreux, et on adore ça. Si vous avez aimé Zuma sur une autre plateforme, il n&#8217;est que conseillé de sauter dessus pour retrouver une certaine dose de plaisir intense.</strong></p>
<p><strong></strong> </p>
<p><strong><em><span style="text-decoration: underline;">L&#8217;avis d&#8217;Ethomit</span></em>  4.5 out of 5 stars : j&#8217;avais déjà passé d&#8217;interminables heures sur la version PC il y a quelques années, et j&#8217;ai retrouvé un plaisir intact voire décuplé avec cette version iOs. Chapeau à Popcap Games qui a réussi une excellente adaptation avec quelques nouveautés sans pour autant perdre l&#8217;esprit du titre. Le seul petit bémol est le prix un peu élevé, surtout pour la version iPad, mais le jeu en vaut la chandelle.</strong></p>
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		<title>[Test] Paper Monsters, un monde de papier qui fait un carton (gratuit temporairement !)</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 13:20:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[MAJ 18/04/12] Cet excellent jeu est passé temporairement gratuit, foncez ! L&#8217;éditeur Crescent Moon a beaucoup d&#8217;ambition et ne cesse de nous proposer de nouveaux jeux au fort potentiel. Si leurs jeux mettent souvent l&#8217;accent sur de jolis graphismes en 3 dimensions, on est également souvent agréablement surpris par leur concept ou leur réalisation. Même [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Paper-Monsters2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-21924" title="Paper Monsters" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Paper-Monsters2.jpg" alt="Paper Monsters2 [Test] Paper Monsters, un monde de papier qui fait un carton (gratuit temporairement !)" width="480" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>[MAJ 18/04/12] Cet excellent jeu est passé temporairement gratuit, foncez !</strong></p>
<p style="text-align: left;">L&#8217;éditeur Crescent Moon a beaucoup d&#8217;ambition et ne cesse de nous proposer de nouveaux jeux au fort potentiel. Si leurs jeux mettent souvent l&#8217;accent sur de jolis graphismes en 3 dimensions, on est également souvent agréablement surpris par leur concept ou leur réalisation. Même si on retrouve quelques imperfections dans la maniabilité ou le contenu de certains jeux, c&#8217;est souvent du positif. Après Evertales, voici donc son deuxième jeu de plateformes, <strong>Paper Monsters</strong>, actuellement disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fpaper-monsters%2Fid439927846%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Paper Monsters"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Paper Monsters" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Paper Monsters, un monde de papier qui fait un carton (gratuit temporairement !)" /></a> en version universelle à 0.79€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Paper-Monsters-11.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-21960" title="Paper Monsters 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Paper-Monsters-11.jpg" alt="Paper Monsters 11 [Test] Paper Monsters, un monde de papier qui fait un carton (gratuit temporairement !)" width="288" height="196" /></a><em>Le papier n&#8217;aura jamais été aussi joli.</em></p>
<p style="text-align: left;">En regardant rapidement les quelques images, on est très rapidement envoûté par les graphismes en papier. Très originaux mais surtout très réussis, <strong>les graphismes sont au top</strong>, on est ébloui par tant de couleurs et de fraîcheurs dans un seul objet. Un arbre, une fleur, un tunnel ou encore un arrière plan d&#8217;une beauté rare, c&#8217;est ce qui frappe en premier, et c&#8217;est aussi ce qui nous frappe principalement pendant toute la durée du jeu. C&#8217;est la première fois que l&#8217;on retrouve un jeu avec ce style graphique et ce n&#8217;est pas que surprenant, c&#8217;est bluffant.</p>
<p style="text-align: left;">Au niveau du concept, Paper Monsters est un jeu de plateformes assez simple. On saute, on avance, on élimine les quelques monstres et on récolte des petites pièces, tout en se baladant dans les quelques passages secrets. Sur tous ces derniers points, le titre s&#8217;en tire très bien, malgré <strong>quelques petites imperfections dans la maniabilité</strong>, faute à un joystick quelques fois capricieux, même si ça reste assez rare. On retrouve aussi ce manque de perfection dans la mort des monstres, il faut être précis sur le saut sous peine d&#8217;atterrir à quelques millimètres du gros méchant et ensuite de se faire bouffer et perdre une précieuse vie. De même lorsqu&#8217;on les attaque avec des missiles, ce n&#8217;est pas très gênant mais tout de même, ce sont de petits détails qui auraient pu facilement être corrigés.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Paper-Monsters-21.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-21961" title="Paper Monsters 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Paper-Monsters-21.jpg" alt="Paper Monsters 21 [Test] Paper Monsters, un monde de papier qui fait un carton (gratuit temporairement !)" width="289" height="196" /></a><em>Original, comme il faut.</em></p>
<p style="text-align: left;">Mais ces détails vont rapidement s&#8217;évaporer lorsque le titre va entièrement nous envoûter. Si on a bien compris que graphiquement c&#8217;est le top, Paper Monsters corrige le principal problème d&#8217;Evertales, l&#8217;autre jeu du genre de Crescent Moon. Si ce dernier était très linéaire et manquait de profondeur, notre petit bonhomme en carton se débrouille beaucoup mieux. En effet <strong>les passages secrets sont suffisamment nombreux</strong> pour nous demander de rejouer un niveau en cas d&#8217;oubli d&#8217;un trombone. Ces trombones en or massif, ils se cachent au nombre de trois dans chaque niveau, et ce sont parfois des vrais professionnels du cache-cache.</p>
<p style="text-align: left;">Après les trombones qui ne servent qu&#8217;à rajouter une bonne dose de challenge, on pourra également essayer de récolter des boutons en or. Ces derniers nous permettront de personnaliser notre bonhomme en carton. Un petit casque, une paire de lunettes sexy ou encore un chapeau de cowboy,<strong> c&#8217;est carrément la classe</strong>. Ce sont tous ces petits détails qui font que Paper Monsters se démarque de ses concurrents. Si on connait bien Crescent Moon pour ses prouesses en 3D, ici c&#8217;est plutôt du 2.5 dimensions. On retrouvera en effet quelques effets de profondeur en passant dans des tunnels semblables à ceux de Mario.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Paper-Monsters-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-21962" title="Paper Monsters 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Paper-Monsters-3.jpg" alt="Paper Monsters 3 [Test] Paper Monsters, un monde de papier qui fait un carton (gratuit temporairement !)" width="290" height="195" /></a><em>Même les boss sont un peu mou.</em></p>
<p style="text-align: left;">Mais là où Paper Monsters pêche légèrement, c&#8217;est sur sa vitesse de jeu. <strong>Notre ami en carton est un peu mou</strong>, ce qui semble ralentir le jeu. Si les niveaux semblent parfois également un peu vides, toutes les autres qualités du jeu ressortent au bon moment pour nous faire oublier qu&#8217;un jeu comme Terra Noctis fait bien mieux dans le contenu du jeu. On retrouve plus de monstres, plus de hauteur dans les niveaux et un peu plus de pièces, c&#8217;est peut-être ce qui manque ici pour nous convaincre entièrement.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Paper-Monsters-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-21964" title="Paper Monsters 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Paper-Monsters-4.jpg" alt="Paper Monsters 4 [Test] Paper Monsters, un monde de papier qui fait un carton (gratuit temporairement !)" width="290" height="195" /></a><em>Toujours plus séduisant.</em></p>
<p style="text-align: left;">Après avoir parcouru les 16 niveaux disponibles, globalement assez longs pour nous occuper, on va pouvoir découvrir un peu de contenu supplémentaire. On a en effet à notre disposition<strong> un petit running game assez simple</strong>, presque même répétitif mais qui nous occupera tout de même quelques minutes et pourra aussi nous aider à récolter quelques boutons d&#8217;argent pour ensuite faire un tour à la boutique, il faut donc le prendre comme un bonus. A également été ajouté une rubrique de niveaux pour différentes saisons. Si pour l&#8217;instant nous n&#8217;avons qu&#8217;à notre disposition six niveaux supplémentaires sur le thème de la Saint-Valentin, on ne doute pas du suivi des développeurs pour nous proposer un peu plus de niveau avec des thèmes différents.</p>
<p style="text-align: left;">Finissons avec le trailer :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/J1SUWvMCb78" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Si on retrouve quelques défauts comme quelques rares imperfections de la maniabilité ou le manque de hauteur des niveaux, Paper Monsters n&#8217;a aucun mal à se rattraper grâce à son originalité et sa beauté. Une vraie claque visuelle, c&#8217;est le moins que l&#8217;on puisse dire, le monde tout en papier est très agréable à regarder. La vingtaine de niveaux s&#8217;enchaînera avec plaisir, et pour 0.79€ ce n&#8217;est pas cher payé.</strong></p>
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		<title>[Test] Skylanders Cloud Patrol, une course au meilleur score</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 08:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il en faut vraiment peu pour nous séduire, nous petits joueurs iOS. Un simple jeu de scoring comme Fruit Ninja ou Jetpack Joyride peut nous tenir pendant de longues heures sur notre écran tactile, à essayer de battre les plus gros scores de ses amis ou seulement les siens. C&#8217;est un peu le cas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Skylanders-Cloud-Patrol.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-23640" title="Skylanders Cloud Patrol" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Skylanders-Cloud-Patrol.png" alt="Skylanders Cloud Patrol [Test] Skylanders Cloud Patrol, une course au meilleur score" width="603" height="327" /></a>Il en faut vraiment peu pour nous séduire, nous petits joueurs iOS. Un simple jeu de scoring comme Fruit Ninja ou Jetpack Joyride peut nous tenir pendant de longues heures sur notre écran tactile, à essayer de battre les plus gros scores de ses amis ou seulement les siens. C&#8217;est un peu le cas de Skylanders Cloud Patrol, édité récemment par Activision sur notre plateforme mais qui ne reprend pas vraiment le concept de Skylanders disponible sur les autres consoles, on a plutôt affaire ici à un simple jeu de scoring. <strong>Skylanders Cloud Patrol</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fskylanders-cloud-patrol%2Fid511136749%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Skylanders Cloud Patrol"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Skylanders Cloud Patrol" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Skylanders Cloud Patrol, une course au meilleur score" /></a> sur l&#8217;Appstore en version universelle pour 0.79€ (pour quelques temps seulement, bientôt le titre reviendra à son prix initial de 1.59€).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Skylanders-Cloud-Patrol-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23646" title="Skylanders Cloud Patrol 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Skylanders-Cloud-Patrol-1.jpg" alt="Skylanders Cloud Patrol 1 [Test] Skylanders Cloud Patrol, une course au meilleur score" width="288" height="194" /></a><em>La chasse au troll ne fait que commencer.</em></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Un peu à la façon du célèbre Fruit Ninja</strong>, il vous faudra supprimer plusieurs éléments du jeu en faisant le plus de combos possible pour voir son score grimper le plus haut et le plus rapidement possible. Ainsi un seul appui sur un troll à éliminer le fera exploser, mais on préférera en désintégrer plusieurs à la fois en gardant le doigt appuyé sur l&#8217;écran et en touchant plusieurs ennemis à l&#8217;aide d&#8217;un slide, l&#8217;attaque ne se lancera que quand notre doigt ne touchera plus l&#8217;écran. On a donc tout notre temps pour faire des combos, du moins en théorie puisque les trolls seront eux aussi capables de vous attaquer et s&#8217;il ne vous touche rien qu&#8217;une fois, la partie est terminée. La partie se verra également finie si vous touchez, même du bout du doigt, une des nombreuses bombes présentes sur l&#8217;écran, attention, attention.</p>
<p style="text-align: left;">En éliminant les trolls les uns après les autres, on a presque l&#8217;impression de jouer à ce jeu où il faut taper des taupes qui sortent de leurs trous avec un marteau, parce que ces trolls sont malins et quoi qu&#8217;il advienne, ils viendront à bout de votre envie de gagner cette partie, <strong>vous ne pouvez gagnez, il faut survivre</strong> le plus longtemps possible uniquement. Si les premières fois qu&#8217;on joue à Skylanders Cloud Patrol on va se contenter d&#8217;exploser les trolls au toucher un par un, on va rapidement comprendre que pour voir notre score grimper il va falloir faire des combos, pleins de combos. Il n&#8217;est même presque pas intéressant de faire un combo de deux, trois ou même quatre trolls, cela ne deviendra intéressant qu&#8217;à un combo de cinq, et encore, le must (et le maximum) c&#8217;est six.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Skylanders-Cloud-Patrol-2.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23647" title="Skylanders Cloud Patrol 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Skylanders-Cloud-Patrol-2.jpg" alt="Skylanders Cloud Patrol 2 [Test] Skylanders Cloud Patrol, une course au meilleur score" width="287" height="194" /></a><em>On ne pense plus qu&#8217;aux combos.</em></p>
<p style="text-align: left;">On va donc prendre des risques, on va même laisser les trolls nous attaquer avec une boule de feu pour ensuite prendre cette boule de feu et faire un combo avec. En effet les combos ne sont pas réalisables uniquement avec tous les types de trolls ennemis, vous pourrez également vous servir des caisses, des ballons ou des boules que vous balancent les ennemis pour faire le combo maximum de six et ainsi récolter un paquet de points et de pièces. <strong>On prend donc des risques</strong> à attendre six éléments de décor pour faire un combo, et au départ on verra notre plan échouer à cause d&#8217;une fichue bombe ou attaque de troll, mais au bout d&#8217;un moment ça va arriver, les combos vont s&#8217;enchaîner et notre score va monter bien plus rapidement.</p>
<p style="text-align: left;">Cette progression du score au fil des parties est flagrante, car au bout d&#8217;un moment, notre score est presque obligatoirement plus élevé que les précédents, <strong>c&#8217;est l&#8217;effet boutique</strong>. Skylanders Cloud Patrol nous propose cet élément à succès qu&#8217;est la boutique, nous permettant ainsi d&#8217;acheter de nouveaux skylanders ; assez peu d&#8217;intérêt ceci dit, cela ne servira qu&#8217;à gagner un léger bonus de pièces suivant l&#8217;élément du jour, si l&#8217;élément du jour est le feu et si vous avez un skylanders d&#8217;élément feu, vous gagnerez ainsi plus de pièces. Mais plus important encore, on pourra<strong> débloquer des power-ups</strong> à l&#8217;aide de gemmes plutôt rares<strong> et les améliorer</strong> grâce aux pièces gagnées à chaque partie.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Skylanders-Cloud-Patrol-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23649" title="Skylanders Cloud Patrol 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Skylanders-Cloud-Patrol-3.jpg" alt="Skylanders Cloud Patrol 3 [Test] Skylanders Cloud Patrol, une course au meilleur score" width="290" height="193" /></a><em>Oh oui une boutique !</em></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Ces power-ups sont d&#8217;ailleurs assez surprenants</strong>, dans le bon comme dans le mauvais sens. Un power-up est capable en dix secondes de faire 50 000 points alors qu&#8217;en deux minutes auparavant sans power-ups on avait à peine fait 10 000 points. C&#8217;est un bon point puisqu&#8217;on est alors très heureux quand on est en possession d&#8217;un de ces power-ups, mais on n&#8217;en retrouve pas tous les quatre matins, du moins le meilleur. Car des power-ups il y en a plusieurs, et certains sont presque inutiles, c&#8217;est à se demander ce qu&#8217;ils font là, mais ça c&#8217;en est plutôt un en particulier et c&#8217;est bien loin d&#8217;être grave.</p>
<p style="text-align: left;">Et c&#8217;est là que ça devient intéressant. On gagne des gemmes dans des boîtes surprises de temps en temps en pleines parties, ou surtout on en gagne cinq supplémentaires quand on gagne un niveau. Pour gagner un niveau il faut réussir <strong>des petites missions</strong> proposées, comme l&#8217;avait déjà fait Tiny Wings ; abattre un certain nombre de moutons, de trolls, de caisses et bien plus original encore. Les missions sont souvent assez longues et pénibles et ne se ressemblent qu&#8217;assez peu, on a donc bien le temps de toutes les voir venir avant de s&#8217;en lasser. Les pièces elles se gagnent principalement en faisant de gros combos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Skylanders-Cloud-Patrol-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23648" title="Skylanders Cloud Patrol 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Skylanders-Cloud-Patrol-4.jpg" alt="Skylanders Cloud Patrol 4 [Test] Skylanders Cloud Patrol, une course au meilleur score" width="290" height="192" /></a><em>Juste une dernière, encore une !</em></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Les parties de Skylanders Cloud Patrol ont beau être</strong> <strong>assez répétitives, on y reviendra</strong> tout de même bien plusieurs fois par jours. En fait dans chaque partie on enchaîne plusieurs arènes, on change donc de décors toutes les dix secondes environ pour retrouver des trolls placés de façon totalement différentes, un bon moyen d&#8217;accélérer un peu le rythme du jeu. On retrouvera ainsi environ toutes les cinq arènes, une plus difficile avec une pluie de trolls ou encore une bonus qui nous demandera d&#8217;exploser sans le moindre risque des caisses et des moutons et qui nous rapportera de nombreux points si on en loupe aucun, des challenges donc divers et variés.</p>
<p style="text-align: left;">Mais les éléments qui clairement nous donnent envie de rejouer une partie encore et encore, ce sont bien<strong> les missions et la boutique, évidement</strong>. C&#8217;est bien pour débloquer de nouveaux power-ups qu&#8217;on va faire les missions et recommencer une partie pour gagner des pièces et ensuite les améliorer, tout ça pour augmenter de quelques points son meilleur score. En fin de compte, Skylanders Cloud Patrol réussit haut la main ce que tous les jeux de scoring devraient faire, nous donner envie de faire une course contre notre propre score, à l&#8217;affut du moindre petit détail qui fera augmenter notre record.</p>
<p style="text-align: left;">Voici une petite vidéo du gameplay pour se faire une idée peut-être plus personnelle :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/BWBEp9m-a7c" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Skylanders Cloud Patrol réussit avec brio l&#8217;objectif de n&#8217;importe quel jeu de scoring, donner envie au joueur de courir après son propre score. On est à l&#8217;affut du moindre petit détail qui peut nous permettre de faire le maximum de combos pour voir son score grimper, quitte à prendre de gros risques et voir sa partie se terminer à cause d&#8217;une misérable bombe ou d&#8217;une simple attaque d&#8217;un troll. Bien qu&#8217;un peu répétitif, ce titre nous donnera envie de revenir tous les jours pour battre son propre record notamment grâce aux ingrédients parfaits que sont les missions et la boutique.</strong></p>
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		<title>[Test] Enceintes iPhone/iPod Rockridgesound Elav 4</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 11:10:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethomit</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Voilà déjà trop longtemps que je n&#8217;avais plus testé d&#8217;accessoires sur le site, mais notre partenaire Crazyphonic est heureusement venu à la rescousse en me proposant de faire un test du Rockridgesound Elav 4.  Ce produit vendu 59€90 est constitué d&#8217;une enceinte monobloc (disponible en 2 couleurs : blanc et noyer), surmontée d&#8217;un dock pouvant accueillir un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/CaptureMacway05.png"><img class="aligncenter  wp-image-23301" title="CaptureMacway05" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/CaptureMacway05.png" alt="CaptureMacway05 [Test] Enceintes iPhone/iPod Rockridgesound Elav 4" width="489" height="470" /></a></p>
<p>Voilà déjà trop longtemps que je n&#8217;avais plus testé d&#8217;accessoires sur le site, mais notre partenaire Crazyphonic est heureusement venu à la rescousse en me proposant de faire un test du <strong><a href="http://www.crazyphonic.com/fr/product/24834/rockridgesound-elav-4-blanc-enceinte-pour-ipod-iphone.html?p=300" target="_blank">Rockridgesound Elav 4</a>.  </strong>Ce produit vendu 59€90 est constitué d&#8217;une enceinte monobloc (disponible en 2 couleurs : blanc et noyer), surmontée d&#8217;un dock pouvant accueillir un iPod (Touch mais aussi des modèles comme le nano) ou un iPhone. Bonne nouvelle le carton contient, en plus de l&#8217;indispensable adaptateur secteur, une petite télécommande, ainsi que 2 adaptateurs pour le dock (destiné à des iPod).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/CaptureMacway01.png"><img class="aligncenter  wp-image-23305" title="CaptureMacway01" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/CaptureMacway01.png" alt="CaptureMacway01 [Test] Enceintes iPhone/iPod Rockridgesound Elav 4" width="431" height="369" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Ce qui frappe en déballant le produit c&#8217;est sa sobriété et sa taille plutôt compacte. Les lignes arrondies s&#8217;accordent très bien avec celle de mon iPhone, qui d&#8217;ailleurs se connecte sans problème, même muni de sa coque (et il reste au moins 2mm de chaque côté et 4mm devant et derrière). C&#8217;est à la fois un avantage et un inconvénient, car si vous n&#8217;aurez pas besoin d&#8217;enlever la protection de votre iPhone/iPod, celui-ci sera maintenu uniquement par le connecteur dock de l&#8217;enceinte, qui est une pièce relativement fragile.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/CaptureMacway03.png"><img class="aligncenter  wp-image-23303" title="CaptureMacway03" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/CaptureMacway03.png" alt="CaptureMacway03 [Test] Enceintes iPhone/iPod Rockridgesound Elav 4" width="475" height="314" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Proches de ce connecteur se trouvent quelques boutons qui permettent de piloter l&#8217;appareil sans la télécommande. A noter qu&#8217;il est possible de relier les enceintes à une entrée audio via une prise jack à l&#8217;arrière, et en activant le mode dédié. Une fonctionnalité pratique même si les amateurs de musique auraient préféré disposer de connectiques plus complètes. Car le dos de l&#8217;appareil peut paraître bien vide : 2 prises jack (audio in et audio out), et la prise pour l&#8217;adaptateur secteur, c&#8217;est tout ou presque puisqu&#8217;on y retrouve également l&#8217;ouverture du caisson de basse intégré.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/CaptureMacway04.png"><img class="aligncenter  wp-image-23302" title="CaptureMacway04" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/CaptureMacway04.png" alt="CaptureMacway04 [Test] Enceintes iPhone/iPod Rockridgesound Elav 4" width="502" height="327" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Venons en enfin au plus important pour une enceinte : le son. J&#8217;ai été agréablement surpris par celui-ci, et même si je ne suis pas un mélomane j&#8217;ai apprécié la puissance du son, surtout desgraves, pour une enceinte de si petite taille. Quand on commence à monter le volume très fort on ressent bien les limites de l&#8217;appareil, mais pour une utilisation &laquo;&nbsp;classique&nbsp;&raquo; cela suffira largement. Le produit est par ailleurs estampillé &laquo;&nbsp;Made for iPod&nbsp;&raquo; et non pas &laquo;&nbsp;Made for iPhone&nbsp;&raquo; mais il fonctionne parfaitement avec ce dernier, et je n&#8217;ai constaté aucun grésillement ou parasites durant mes tests même avec le mode avion désactivé.</p>
<h2 style="text-align: left;"></h2>
<h2 style="text-align: left;">Note globale :  3.5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>La seule chose que je pourrai reprocher aux <a href="http://www.crazyphonic.com/fr/product/24834/rockridgesound-elav-4-blanc-enceinte-pour-ipod-iphone.html?p=300" target="_blank">enceintes Rockridgesound Elav 4</a> c&#8217;est d&#8217;être un peu trop classiques. Mais si elles n&#8217;apportent rien d&#8217;innovant par rapport à la concurrence il faut bien avouer que leur design sobre et raffiné, combiné à leur petite taille en font un accessoire de choix pour écouter la musique de votre iPhone ou iPod. On aurait peut être préféré un prix légèrement inférieur, mais pour un peu moins de 60€ elles s&#8217;en sortent très bien, notamment avec une qualité de fabrication qui semble à la hauteur.</strong></p>
<p><strong>Je finis par une bonne nouvelle : cet accessoire sera à gagner très bientôt sur le site, soyez attentifs !</strong></p>
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		<title>[Test] Angry Birds Space, les piafs se rebellent mais n&#8217;ont pas changé</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 07:07:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Est-il vraiment nécessaire de tester un jeu qui n&#8217;aura mis que quelques heures à monter sur la plus haute marche de l&#8217;Appstore dans des dizaines de pays ? Oui, clairement, parce qu&#8217;il y a bien des choses à dire sur ce Angry Birds Space. Sa réputation ainsi que ses nombreux teasers l&#8217;ont fait monter directement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22757" title="Angry Birds Space" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space.jpg" alt="Angry Birds Space [Test] Angry Birds Space, les piafs se rebellent mais nont pas changé" width="360" height="224" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Est-il vraiment nécessaire de tester un jeu qui n&#8217;aura mis que quelques heures à monter sur la plus haute marche de l&#8217;Appstore dans des dizaines de pays ? Oui, clairement, parce qu&#8217;il y a bien des choses à dire sur ce <strong>Angry Birds Space</strong>. Sa réputation ainsi que ses nombreux teasers l&#8217;ont fait monter directement tout en haut du classement, mais est-ce vraiment mérité ? Il y a bien des questions à se poser, des déceptions mais aussi des surprises à découvrir dans ce nouvel épisode, un quatrième épisode surprenant de tous les côtés, et pas forcément que dans le bon sens. <strong>Angry Birds Space</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fangry-birds-space%2Fid499511971%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Angry Birds Space"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Angry Birds Space" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Angry Birds Space, les piafs se rebellent mais nont pas changé" /></a> sur l&#8217;iPhone à 0.79€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23269" title="Angry Birds Space 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space-3.jpg" alt="Angry Birds Space 3 [Test] Angry Birds Space, les piafs se rebellent mais nont pas changé" width="290" height="193" /></a><em>Les masques vont tomber, Angry Birds c&#8217;est du marketing.</em></p>
<p style="text-align: left;">Vous allez rapidement comprendre que <strong>Angry Birds Space est bourré de défauts</strong>, il y en a partout, <strong>mais ça reste tout de même un grand jeu</strong>, un très grand jeu. En ouvrant pour la première fois ce titre, on n&#8217;en attend soit beaucoup soit très peu. Certains ont lâché Angry Birds dès le premier épisode et on peut comprendre pourquoi, le jeu a rapidement choisi la voix du marketing et ce n&#8217;est pas forcément bon sur tous les points. Les piafs ont beau avoir fait un long voyage pour partir dans l&#8217;espace, ce problème est toujours présent : de la publicité, des achats in-app purchase incompréhensibles ainsi que d&#8217;autres énormes défauts que l&#8217;on va voir plus en détails. En fait quand on ouvre Angry Birds Space, on n&#8217;a vraiment pas l&#8217;impression que Rovio a des années d&#8217;expérience sur l&#8217;Appstore (ou alors ils ont compris que la plupart des joueurs sont des boulets et des vaches à lait, faut voir). Oui je vais critiquer ce Angry Birds, et alors ?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23251" title="Angry Birds Space 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space-1.jpg" alt="Angry Birds Space 1 [Test] Angry Birds Space, les piafs se rebellent mais nont pas changé" width="289" height="192" /></a><em>Les mystères de la gravité.</em></p>
<p style="text-align: left;">Après une petite introduction il est temps de passer aux choses sérieuses. Si les trois premiers épisodes pouvaient être très similaires les uns envers les autres, il faut tout de même avouer que Rovio a fait un petit effort en balançant ses oiseaux dans l&#8217;espace, <strong>introduisant alors toutes les nouveautés de la gravité</strong>. Angry Birds a réussi à faire ce que Hungribles avait raté, introduire la gravité des planètes tout en étant mouvementé, car les 60 et quelques niveaux sont presque tous jouissifs, seuls les premiers sont trop simplistes mais ça se corse assez rapidement. La gravité va vous faire réfléchir de façon différente, un oiseau pourra faire le tour d&#8217;une planète plusieurs fois puis au dernier moment exploser un petit cochon vert, <strong>c&#8217;est encore plus jouissif</strong> que les trois premiers épisodes.</p>
<p style="text-align: left;">Rovio a ainsi essayé d&#8217;améliorer son hit sur plusieurs points, introduire une nouvelle notion de gameplay est déjà très bon mais ce n&#8217;est pas le seul point qui a changé. En effet l&#8217;oiseau rouge devient un peu plus puissant, comme l&#8217;oiseau violet (anciennement jaune) qui accélère maintenant dans la direction que vous souhaitez. Ce sont tous ces petits détails qui nous redonnent un peu la pêche,<strong> on découvre de nouvelles choses</strong> et c&#8217;est un point fort non négligeable. Car si moi même j&#8217;avais lâché la série de Angry Birds il y a bien longtemps déjà, cet épisode m&#8217;a réjoui, il m&#8217;a même donné envie de refaire un tour sur les trois anciens épisodes, il faut avouer que Rovio sait faire ce qu&#8217;il faut pour nous faire jouer à balancer des oiseaux avec une catapulte.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space-2.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23252" title="Angry Birds Space 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space-2.jpg" alt="Angry Birds Space 2 [Test] Angry Birds Space, les piafs se rebellent mais nont pas changé" width="288" height="193" /></a><em>Premières incompréhensions, les oiseaux volent.</em></p>
<p style="text-align: left;">Pour le moment cet épisode en est à seulement 60 niveaux (sans compter les quelques bonus) mais on ne doute pas que Rovio amènera de nombreuses mises à jour comme il le fait déjà depuis des années avec ces autres épisodes, je tire quand même mon chapeau sur le suivi de l&#8217;éditeur. Oui mais voilà, si le jeu est très bon et peut redonner envie de jouer aux plus septiques, <strong>Angry Birds a bien trop de défauts, beaucoup, beaucoup, beaucoup trop</strong>. A commencer par 30 niveaux supplémentaires, d&#8217;ailleurs les meilleurs, <strong>en achat in-app purchase à 0.79€</strong>, non merci Rovio. Surtout que les 60 niveaux actuels (les gratuits) sont assez simples et ne proposent que quelques challenges, tout le contraire des 30 payants qui eux proposent plus d&#8217;explosions et de challenges en tout genre.</p>
<p style="text-align: left;">Et encore, ce n&#8217;est qu&#8217;un petit défaut, certes frustrant mais pas de quoi gâcher complètement un hit. Mais il y a bien d&#8217;autres défauts, sans compter <strong>les pubs qui envahissent le menu</strong> quand on met le jeu en pause. Sans compter non plus le fait que le bouton rejouer ne soit pas directement sur l&#8217;écran, il faut mettre le jeu en pause pour trouver le bouton rejouer, en gros on vous oblige à voir les pubs sur le côté, mais ça fait surtout perdre du temps précieux pour un petit casual game. Mais non ce ne sont pas les plus gros défauts bien que ce soient des défauts assez gênants à la longue, il y a bien d&#8217;autres incompréhensions. L&#8217;accumulation de tous ces problèmes est bien trop frustrante, un ou deux de tous les défauts de ce Angry Birds seraient certainement passés, mais trop c&#8217;est trop.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space-5.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23271" title="Angry Birds Space 5" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space-5.jpg" alt="Angry Birds Space 5 [Test] Angry Birds Space, les piafs se rebellent mais nont pas changé" width="289" height="194" /></a><em>Des incompréhensions explosives.</em></p>
<p style="text-align: left;">Tant que nous y sommes continuons dans les achats in-app purchase. Le Mighty Eagle était disponible dans les anciens épisodes à 0.79€ pour une utilisation illimité et je vous avouerai que ce n&#8217;est pas vraiment cher payé et que ça permet de rejouer tout les niveaux sous un autre angle, il n&#8217;est pas donc très frustrant de payer pour ce petit add-on. Oui mais voilà, les oiseaux sont dans l&#8217;espace et sont bien moins généreux, il vous faudra payer 0.79€ pour l&#8217;utilisation de seulement 20 Mighty Eagle, <strong>sérieusement Rovio ?</strong> <strong>Oui on se fout de notre gueule, oui on nous prend pour des vaches à lait</strong> et non on ne dépensera pas 0.79€ pour seulement 20 utilisations du Mighty Eagle. Mais le pire dans tout ça c&#8217;est que Rovio ne changera certainement pas sa politique, il est gagnant, sur tous les points, beaucoup de joueurs n&#8217;hésiteront pas à passer par la case achat, les gros fans, et il y en a beaucoup il faut dire (il suffit de voir toutes les 5 étoiles avec juste comme commentaire &laquo;&nbsp;Trop cool&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Excellent&nbsp;&raquo; sur l&#8217;Appstore&#8230;).</p>
<p style="text-align: left;">Vous pensiez que j&#8217;avais fait le tour de toutes les incompréhensions du marketing de Rovio ? Et bien non, ce n&#8217;est pas encore fini,<strong> c&#8217;est un vrai désastre</strong>. Bien évidement le jeu n&#8217;est pas en version universelle et la version iPad est disponible à 2.39€, de plus il n&#8217;y a aucune synchronisation entre la version iPhone et iPad. En gros toujours pas de version universelle, ça n&#8217;apporterait pas assez de sous au très pauvre Rovio. Bon, je crois avoir fait globalement le tour des (énormes) défauts de ce Angry Birds Space, du grand n&#8217;importe quoi.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23270" title="Angry Birds Space 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Angry-Birds-Space-4.jpg" alt="Angry Birds Space 4 [Test] Angry Birds Space, les piafs se rebellent mais nont pas changé" width="289" height="193" /></a><em>La catastrophe a son charme.</em></p>
<p style="text-align: left;">Oui mais voilà, j&#8217;ai du mal à l&#8217;écrire ou à le dire, mais <strong>cet Angry Birds Space est quand même génial</strong>, malgré toutes ces grosses incompréhensions on y prend du plaisir. Du plaisir à évaluer les trajectoires nouvelles, les rebondissements inattendus, les quelques nouveautés implantées par Rovio. Bref que ce soit le nouvel oiseau de glace, des niveaux bonus complètement originaux ou l&#8217;introduction de la gravité, ce Angry Birds est génial, il faut l&#8217;avouer. Rovio arrive presque à nous faire oublier qu&#8217;il nous prend pour des vaches à lait (comme s&#8217;il n&#8217;avait pas assez de sous comme ça), mais presque tout le monde tombe dans le panneau, même moi, je suis presque tombé sous le charme de ce nouvel épisode, malheureusement trop de défauts me restent en travers de la gorge.</p>
<p style="text-align: left;">Les niveaux sont toujours aussi difficiles, même légèrement plus puisque l&#8217;on découvre une nouvelle notion de gameplay. Et malgré le nombre de niveaux assez faible pour le moment, <strong>la durée de vie reste assez raisonnable</strong> puisque attraper les trois étoiles à chaque niveau est toujours aussi compliqué et amusant (et lassant). On aurait pu passer encore plus de temps grâce au Mighty Eagle mais non, l&#8217;effet marketing nous a trop dégoûté. Bref c&#8217;est du Angry Birds tout craché, avec une dose de charme supplémentaire ainsi que des incompréhensions complètement dingues.</p>
<p style="text-align: left;">On finit avec le trailer que vous avez déjà du voir des dizaines de fois grâce au buzz de Rovio habituel :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/MRxSVEM-Bto" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;"></h2>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  3.5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Ce Angry Birds Space c&#8217;est tout simplement du grand n&#8217;importe quoi. Des pubs, des achats in-app partout mais vraiment partout, ainsi que d&#8217;autres défauts gênants à la longue. Oui mais voilà, Angry Birds Space est un hit, et l&#8217;introduction de la gravité est un plaisir retrouvé qui avait été perdu il y a bien longtemps. Ce dernier épisode plaira sans le moindre doute aux fans, ceux qui l&#8217;avaient auparavant laisser tomber peuvent peut-être craquer car il est vrai que ce Angry Birds a un charme particulier très jouissif, même si beaucoup trop d&#8217;incompréhensions restent en travers de la gorge, beaucoup trop.</strong></p>
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		<title>[Test] iBomber Defense Pacific, la guerre vue du ciel</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 14:15:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethomit</dc:creator>
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		<category><![CDATA[tower defense]]></category>

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		<description><![CDATA[  La série des iBomber ne vous est sûrement pas inconnue : éditée par Chillingo, les 1ers jeux vous donnaient la possibilité de bombarder des bases ennemies depuis le ciel, puis une 1ère déclinaison en Tower Defense cette fois était apparue en 2011 sous le nom de iBomber Defense. Vous l&#8217;avez deviné iBomber Defense Pacific [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/1150397783.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23154" title="1150397783" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/1150397783.jpg" alt="1150397783 [Test] iBomber Defense Pacific, la guerre vue du ciel" width="488" height="280" /></a></p>
<p>La série des iBomber ne vous est sûrement pas inconnue : éditée par Chillingo, les 1ers jeux vous donnaient la possibilité de bombarder des bases ennemies depuis le ciel, puis une 1ère déclinaison en Tower Defense cette fois était apparue en 2011 sous le nom de iBomber Defense. Vous l&#8217;avez deviné <strong>iBomber Defense Pacific</strong> (2€39 version universelle <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fibomber-defense-pacific%2Fid498249308%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Chillingo_Ltd-iBomber_Defense_Pacific"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Chillingo_Ltd-iBomber_Defense_Pacific" alt="badgeitunes61x15dark [Test] iBomber Defense Pacific, la guerre vue du ciel" /></a> ) peut être considérée comme la suite de ce TD déjà très réussi à l&#8217;époque.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-23156" title="mzl.wgqrgmmb.320x480-75" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.wgqrgmmb.320x480-75.jpg" alt="mzl.wgqrgmmb.320x480 75 [Test] iBomber Defense Pacific, la guerre vue du ciel" width="480" height="320" /></p>
<p>Le jeu reprend un principe que vous commencez à connaître par coeur, à savoir positionner judicieusement des tours pour empêcher les ennemis d&#8217;atteindre votre base. Mitrailleuses, lances missiles, canons, lance-flammes, &#8230; Les tours sont plutôt nombreuses et variées, et elles se débloquent au fur et à mesure des missions ce qui permet de rendre le plaisir de jeu progressif et de limiter la sensation de répétitivité.</p>
<p>Et cet arsenal ne sera pas des moindres pour vaincre les nombreux types d&#8217;ennemis qui en veulent à votre peau, car des soldats, jeep, chars mais aussi des avions et même de redoutables cuirassés vous mèneront le vie dure. Tout ceci vous oblige à adapter votre stratégie en permanence, d&#8217;autant plus que vos tours sont destructibles et qu&#8217;il vous faudra donc veiller à les réparer. Viennent s&#8217;ajouter à ça des objectifs secondaires optionnels mais bien utiles pour débloquer plus rapidement les upgrades, il va vous falloir pas mal de jugeote pour réussir à franchir chaque niveau dans les meilleures conditions.</p>
<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.ytqcbsdp.320x480-75.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23158" title="mzl.ytqcbsdp.320x480-75" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.ytqcbsdp.320x480-75.jpg" alt="mzl.ytqcbsdp.320x480 75 [Test] iBomber Defense Pacific, la guerre vue du ciel" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Par rapport à son prédécesseur ce iBomber Defense Pacific reprend beaucoup des recettes qui avaient fait son succès, un peu trop même. On retrouve par exemple le bouton &laquo;&nbsp;Replay&nbsp;&raquo; bien pratique qui vous donne la possibilité de revenir au début de la dernière vague, ou encore des graphismes très proches qui même s&#8217;ils restent agréables mériteraient un petit coup de jeune. Néanmoins <strong>plus les missions passent et plus on découvre les réelles nouveautés</strong> : des nouvelles tourelles en 1er lieu bien entendu, la possibilité d&#8217;enterrer vos tours ce qui les rend plus résistantes mais limite leur angle de tir,mais aussi des perks qui se gagnent grâce à l&#8217;expérience récoltée et qui vous apportent des compétences spéciales. Résultat on se prend vraiment au jeu et on n&#8217;a de cesse de vouloir terminer une mission pour gagner de l&#8217;XP et débloquer de nouvelles perks.</p>
<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.pyrczofw.320x480-75.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23157" title="mzl.pyrczofw.320x480-75" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.pyrczofw.320x480-75.jpg" alt="mzl.pyrczofw.320x480 75 [Test] iBomber Defense Pacific, la guerre vue du ciel" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Je souligne assez rarement ce point mais je regrette l&#8217;absence complète de musique dans les missions (alors qu&#8217;il y a une petite musique sympa dans les menus) ainsi que les bruitages franchement rébarbatifs. Je joue donc purement et simplement sans le son ou bien avec une de mes propres musiques, ce qui n&#8217;est pas non plus un critère éliminatoire mais à noter tout de même.</p>
<h2>Note globale :  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Malgré une 1ère impression de déjà-vu, surtout pour les possesseurs du 1er iBomber Defense, ce nouveau Tower Defense made in Chillingo se révèle au fil des parties être un des meilleurs jeux du genre. Les développeurs ont su garder ce qui a fait le charme si particulier de ce TD en ajoutant suffisamment de nouveaux éléments pour rendre ce titre attractif aussi bien aux accrocs aux TD comme moi qu&#8217;aux plus novices. Cet accessibilité est renforcé par les 3 niveaux de difficulté disponibles, et par une interface toujours aussi efficace. Un petit effort sur les musiques (inexistantes) et les bruitages auraient rapprocher ce titre de la perfection, la prochaine fois peut être&#8230;</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[Test] Flight Control Rocket, ça plane pour moi</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 17:55:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Flight Control Rocket ne vient pas de nulle part et avant même de sortir sur l&#8217;Appstore il avait une certaine réputation. En effet quand on est développé par les gars de Firemint et quand on est la suite d&#8217;un des premiers hits de l&#8217;Appstore, il est déjà plus facile de se faire rapidement une place. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-22870" title="Flight Control Rocket" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket.jpg" alt="Flight Control Rocket [Test] Flight Control Rocket, ça plane pour moi" width="550" height="297" /></p>
<p style="text-align: left;">Flight Control Rocket ne vient pas de nulle part et avant même de sortir sur l&#8217;Appstore il avait une certaine réputation. En effet quand on est développé par les gars de Firemint et quand on est la suite d&#8217;un des premiers hits de l&#8217;Appstore, il est déjà plus facile de se faire rapidement une place. Mais Flight Control Rocket le mérite, clairement, car Firemint nous a concocté une suite bourrée de qualités. Des évolutions dans à peu près tous les domaines qui font qu&#8217;on aura du mal à ouvrir une nouvelle fois le Flight Control premier du nom, c&#8217;est ça une vrai suite. <strong>Flight Control Rocket</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fflight-control-rocket%2Fid501563408%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Flight Control Rocket"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Flight Control Rocket" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Flight Control Rocket, ça plane pour moi" /></a> en version universelle à 0.79€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket-111.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23126" title="Flight Control Rocket 11" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket-111.jpg" alt="Flight Control Rocket 111 [Test] Flight Control Rocket, ça plane pour moi" width="291" height="193" /></a><em>Des détails qui font plaisir.</em></p>
<p style="text-align: left;">Flight Control Rocket est donc disponible en version universelle, certes ce n&#8217;est pas un exploit pour un jeu sur l&#8217;Appstore de nos jours, mais quand on connait <strong>Electronic Arts</strong> on peut prendre ce petit détail pour une petite victoire. En effet après Mass Effect Infiltrator il semble que l&#8217;éditeur soit décidé à <strong>proposer tous ses prochains jeux en version universelle</strong>, ce qui nous fera certainement économiser quelques sous supplémentaires. Surtout que le titre n&#8217;est disponible qu&#8217;à 0.79€ alors que Flight Control HD est disponible habituellement à 2.39€, comme quoi Electronic Arts peut être raisonnable, ou généreux, c&#8217;est comme on veut.</p>
<p style="text-align: left;">Le premier détail qui frappe si on compare ce nouvel épisode avec le premier, c&#8217;est le changement d&#8217;univers et les graphismes, complètement différents. Le jeu se déroule cette fois-ci dans l&#8217;espace et on retrouvera donc logiquement des vaisseaux spatiaux, ayant chacun leur petite caractéristique. En ce qui concerne les couleurs, le jeu est <strong>très joli</strong> et s&#8217;éloigne de la réalité pour nous emmener loin, très loin dans l&#8217;espace. On notera des changements fréquents de couleur pendant la même partie ( ce qui a malheureusement la conséquence d&#8217;arrêter parfois la musique pendant quelques secondes, un petit bug qui devrait être corrigé rapidement ). C&#8217;est donc plus joli que le premier épisode, mais pas seulement.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket-5.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23123" title="Flight Control Rocket 5" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket-5.jpg" alt="Flight Control Rocket 5 [Test] Flight Control Rocket, ça plane pour moi" width="289" height="194" /></a><em>Phrase passe partout, mais tellement vraie.</em></p>
<p style="text-align: left;">Flight Control Rocket reprend logiquement le même concept que son grand frère, à savoir faire atterrir des engins volants sur des pistes, à la façon d&#8217;un Line Drawing. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s&#8217;agit en fait de toucher le vaisseau que vous voulez déplacer puis de tracer du bout du doigt sa trajectoire, l&#8217;amener sur la piste de la bonne couleur donc, le but étant d&#8217;éviter les collisions.<strong> Un gameplay toujours aussi exceptionnel</strong>, qui est tout de même responsable de hits comme Flight Control donc, mais aussi l&#8217;excellent Spy Mouse, des références sur l&#8217;Appstore. Simple à prendre en main, difficile à maitriser. C&#8217;est un peu la phrase passe partout mais ici elle est tellement vraie.</p>
<p style="text-align: left;">En effet en seulement une ou deux parties &#8211; pour ceux qui n&#8217;ont jamais joué au premier épisode &#8211; suffira à maîtriser complètement le jeu, mais ce n&#8217;est pas pour autant que les parties seront simples, loin de là cette idée. <strong>Les parties sont difficiles, complexes et assez longues</strong> ( bien que la durée peut-être gérée selon le mode de jeu choisi ). Il suffit de regarder l&#8217;image ci-dessus, les vaisseaux sont nombreux, très nombreux et si cette situation n&#8217;est pas forcément très fréquente, on perd souvent une vie pour moins que ça, une collision idiote parce qu&#8217;on a oublié un vaisseau ou mal négocié une trajectoire, heureusement que lorsque deux vaisseaux sont tout proches de se rentrer dedans, vous avez un petit ralentissement pour sauver votre peau.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket-22.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23128" title="Flight Control Rocket 22" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket-22.jpg" alt="Flight Control Rocket 22 [Test] Flight Control Rocket, ça plane pour moi" width="292" height="193" /></a><em>Si ça casse, on recommence, encore.</em></p>
<p style="text-align: left;">Là où Flight Control faisait très fort, au delà de son concept innovant, c&#8217;est sa facilité à nous captiver et nous donner envie de recommencer une partie, encore et encore. Mais ici c&#8217;est encore plus marquant, les parties sont d&#8217;autant plus longues du fait de l&#8217;arrivée de vies. En effet le premier épisode vous faisait perdre la partie dès la première collision, ici vous aurez deux chances supplémentaires, des parties qui peuvent donc rapidement passer les dix minutes en mode infini. <strong>Une notion de scoring encore plus importante</strong> que le précédent épisode donc, on va vouloir recommencer une partie pour battre son record. Surtout que l&#8217;on verra que les développeurs ont pensé à tout et le score augmente logiquement à chaque partie grâce à un petit ingrédient.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket-31.jpg"><img class=" wp-image-23121 aligncenter" title="Flight Control Rocket 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket-31.jpg" alt="Flight Control Rocket 31 [Test] Flight Control Rocket, ça plane pour moi" width="290" height="194" /></a><em>Les bots, ce sont tes potes.</em></p>
<p style="text-align: left;">Ce petit ingrédient sont vos amis, ce sont les bots. Et là Firemint a presque fait un jeu freemium qui n&#8217;est en fait freemium, mais ce n&#8217;est pas gênant, bien au contraire, <strong>c&#8217;est tellement bon</strong>. A chaque partie vous gagnez en effet des petites pièces, monnaie qui pourra s&#8217;échanger en achetant des bots, des diamants pour tripler leur expérience ( et oui, il y a même une dose de RPG, les bots gagnent plus ou moins d&#8217;expérience suivant votre score, augmentent de niveau et proposent des caractéristiques supplémentaires ), et des batteries pour les recharger. Les recharger, quoi ? Aucune inquiétude, ils se déchargent lentement et on préférera attendre qu&#8217;il se recharge tout seul ( quelques dizaines de minutes ) plutôt que dépenser de précieuses pièces. Peut-être allez vous vous énerver sur ce point, mais je ne vous l&#8217;aurez pas dit que vous ne l&#8217;auriez peut-être jamais remarqué, ce n&#8217;est vraiment pas gênant. C&#8217;est bien plus une qualité qu&#8217;un défaut.</p>
<p style="text-align: left;">Ces bots, nos potes donc, sont présents au nombre de dix et on chacun une caractéristique différente, cependant vous ne pouvez en utiliser que trois en même temps, il faudrait donc <strong>élaborer une petite tactique</strong> et aligner les bons bots pour voir son score monter le plus haut possible. Un score qui augmentera donc pratiquement à chaque nouvelle partie puisque les bots gagneront en expérience et auront un impact encore plus important sur votre partie, ce qui facilitera la montée de votre score. Pour exemple certains bots rendent certains vaisseaux indestructibles, vous font gagner plus de points une fois sur dix lors d&#8217;un atterrissage d&#8217;un vaisseau&#8230; <strong>On a donc envie de refaire des parties</strong> pour gagner de nouvelles pièces et ainsi débloquer les meilleurs bots, bien joué Firemint, tu nous scotches à ton jeu.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket-41.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-23122" title="Flight Control Rocket 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Flight-Control-Rocket-41.jpg" alt="Flight Control Rocket 41 [Test] Flight Control Rocket, ça plane pour moi" width="289" height="191" /></a><em>Plaisir illimité, ou presque.</em></p>
<p style="text-align: left;">Chaque partie est différente, et si on évitera de jouer des heures sans s&#8217;arrêter, on n&#8217;hésitera pas à jouer une ou deux parties de temps en temps, même beaucoup plus en fin de compte. Néanmoins, il sera possible de ressentir une sensation de lassitude, <strong>un brin de répétition</strong>, mais quand je dis un brin, c&#8217;est vraiment pas grand chose. Le jeu nous propose tout de même deux modes de jeu, un infini qui a la caractéristique de gérer les combos en fonction de la couleur ( les combos sont très, très importants dans Flight Control Rocket, on sera prêt à ne pas faire atterrir plusieurs vaisseaux pour par exemple ne s&#8217;occuper que des vaisseaux jaunes et ainsi voir son score grimper beaucoup plus rapidement grâce au combo ).</p>
<p style="text-align: left;">Le second mode de jeu se caractérise du fait de ses étapes. En effet au départ vous commencerez à l&#8217;étape 1, puis vous arriverez à l&#8217;étape 2, et ainsi de suite. Puis une fois la partie perdue, pour en recommencer une autre vous pourrez choisir l&#8217;étape que vous voulez. Ceci pourra en effet réduire considérablement la durée de vie d&#8217;une partie puisque plus les étapes avancent,<strong> plus les parties seront compliquées</strong>. Au final Flight Control Rocket n&#8217;a que très peu de défauts, mais comme on est gourmand <strong>on aurait peut-être aimé voir d&#8217;autres cartes</strong>, en effet le vaisseau récepteur est toujours placé au même endroit, mais le jeu libère une telle diversité dans l&#8217;ensemble &#8211; les vaisseaux sont nombreux et diversifiés &#8211; qu&#8217;on le pardonnera.</p>
<p style="text-align: left;">On finit avec le trailer :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/6462huinV6A" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4.5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Flight Control Rocket est un hit, encore au dessus du premier épisode. Une fois que l&#8217;on aura enchaîné plusieurs parties sur celui-ci, on n&#8217;osera plus jamais revenir sur l&#8217;ancien qui semble moins frais et beaucoup plus lent. Flight Control Rocket est une suite digne de ce nom, qui introduit de nombreuses nouveautés en gardant cet excellent gameplay de line drawing. Si vous aimez Flight Control, je ne peux que vous conseiller de foncer sur ce nouvel épisode proposé à seulement 0.79€ en version universelle.</strong></p>
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		<title>[Test] Waking Mars, un jeu venu d&#8217;une autre planète</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 13:46:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques éditeurs qui ne misent en aucun cas sur la quantité, seulement sur la qualité de leurs titres. C&#8217;est sans le moindre doute le cas du studio Tiger Style qui n&#8217;avait jusque là qu&#8217;un seul jeu&#8230; Spider: Le Secret du Manoir de Bryce, cet excellent jeu n&#8217;avait pas tardé à séduire les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Waking-Mars.png"><img class="aligncenter  wp-image-22528" title="Waking Mars" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Waking-Mars.png" alt="Waking Mars [Test] Waking Mars, un jeu venu dune autre planète" width="691" height="173" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Il y a quelques éditeurs qui ne misent en aucun cas sur la quantité, seulement sur la qualité de leurs titres. C&#8217;est sans le moindre doute le cas du studio Tiger Style qui n&#8217;avait jusque là qu&#8217;un seul jeu&#8230; <a title="[Test] Spider: Le Secret du Manoir de Bryce" href="http://www.appstore-test.fr/2723/2009/08/20/test-express-spider-mettez-vous-dans-la-peau-dune-araignee/" target="_blank">Spider: Le Secret du Manoir de Bryce</a>, cet excellent jeu n&#8217;avait pas tardé à séduire les joueurs de l&#8217;Appstore. Et voilà que plus de deux ans plus tard l&#8217;éditeur revient avec un deuxième jeu sur notre plateforme, Waking Mars. Il semble tout aussi beau, original et innovant, ces trois qualités étant réuni, on ne peut presque que prendre du plaisir sur ce genre de jeu. <strong>Waking Mars</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fwaking-mars%2Fid462397814%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Waking Mars"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Waking Mars" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Waking Mars, un jeu venu dune autre planète" /></a> en version universelle à 3.99€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Waking-Mars-11.jpg"><img class="wp-image-22906 aligncenter" title="Waking Mars 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Waking-Mars-11.jpg" alt="Waking Mars 11 [Test] Waking Mars, un jeu venu dune autre planète" width="288" height="191" /></a><em>Exploration ? Aventure ? Peu importe, il y a un Jetpack.</em></p>
<p style="text-align: left;">On ne peut vraiment classer dans un genre de jeu Waking Mars, on pourrait dire que c&#8217;est un jeu d&#8217;aventure, un jeu d&#8217;exploration ou encore un casse-tête, un peu comme Spider: Le Secret du Manoir au final. Les développeurs semblent savoir parfaitement ce dont a besoin un joueur pour prendre du plaisir sur l&#8217;Appstore à commencer par <strong>l&#8217;originalité et l&#8217;innovation</strong>. Et tout au long du jeu nous verrons que ces deux points sont parfaitement respectés, haut la main, les doigts dans le nez même. La prise en main de notre petit explorateur sur la planète mars sera parfaite et frôle la perfection. On utilise un Jetpack ( youpii ) et avec un toucher sur la partie supérieure de l&#8217;écran, on s&#8217;envole ; pour se déplacer en marchant il suffit d&#8217;appuyer à droite ou à gauche sur la partie inférieure de notre écran. Bref on a ici <strong>une précision au top</strong>, une expérience de jeu qui ne pourra que s&#8217;améliorer grâce à ce point.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Waking-Mars-21.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22907" title="Waking Mars 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Waking-Mars-21.jpg" alt="Waking Mars 21 [Test] Waking Mars, un jeu venu dune autre planète" width="290" height="193" /></a><em>Une ambiance de martiens.</em></p>
<p style="text-align: left;">La planète Mars est l&#8217;environnement parfait pour dégager une ambiance particulière sur nos appareils. Contrairement à la réalité cette planète est habitée par un écosystème très particulier que l&#8217;on va pouvoir découvrir au fil des heures passées sur le titre, la découverte sera valable jusqu&#8217;aux dernières minutes de jeu, c&#8217;est un point incontestable pour nous scotcher sur notre écran tactile. Graphiquement au top, chaque détail de la planète compte, <strong>l&#8217;immersion sera totale</strong>, même le scénario ( malheureusement uniquement en anglais ) sera parfait pour vous rendre encore un peu plus accroc à une histoire qui tient parfaitement la route, on va continuer à explorer avec grand plaisir une planète Mars qui renferme bien des mystères.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Waking-Mars-31.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22911" title="Waking Mars 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Waking-Mars-31.jpg" alt="Waking Mars 31 [Test] Waking Mars, un jeu venu dune autre planète" width="291" height="194" /></a><em>Des secrets bien cachés.</em></p>
<p style="text-align: left;">Waking Mars est loin d&#8217;être un jeu simple, il y a <strong>de nombreux mystères à découvrir</strong>, il nous arrivera parfois d&#8217;être bloqué dix minutes au même endroit sans trop savoir ce qu&#8217;il faut faire, mais c&#8217;est aussi tout le plaisir de la recherche, on veut continuer l&#8217;exploration sans forcément avoir un chemin très simple à voir, il va falloir réfléchir un minimum. Parfois pour ouvrir des passages il faudra nourrir des plantes, et chacune ayant des caractéristiques différentes, ce sera à nous de découvrir comment satisfaire chaque plante. Après plusieurs essais à lui balancer des choses qui ne lui font aucun effet, on va enfin découvrir ce que demandait cette étrange plante martienne, et on va pouvoir continuer à avancer, ce sont de nombreux mystères que vous réserve Waking Mars.</p>
<p style="text-align: left;">Ces mystères vont vous obliger à revenir encore et encore sur le jeu, <strong>on ne sera pas satisfait tant que l&#8217;on n&#8217;aura pas découvert tous les secrets de cette planète Mars</strong>. Si parfois cette planète ressemblera à un vrai labyrinthe, on pourra tout de même s&#8217;aider de sa carte ainsi que de ses objectifs pour avancer dans le bon sens, au final on ne restera donc jamais bloqué à un endroit trop longtemps, mais le jeu n&#8217;est pas simple à comprendre pour autant. Notre barre de vie pourra rapidement tomber à zéro à cause de ses fichus stalactites qui vous tombent sur la tête, de l&#8217;acide ou encore d&#8217;autres nombreux mystères de cette planète rouge.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Waking-Mars-41.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22912" title="Waking Mars 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Waking-Mars-41.jpg" alt="Waking Mars 41 [Test] Waking Mars, un jeu venu dune autre planète" width="288" height="191" /></a><em>Il y a bien de la vie sur une autre planète.</em></p>
<p style="text-align: left;">Si un catalogue sera là pour nous rappeler les caractéristiques de chaque plante découverte, ce sera donc à nous de trouver la nourriture qui lui correspond pour qu&#8217;elle prenne vie, et vu le nombre de plantes que l&#8217;on découvrira sur cette planète, on est pas sorti de l&#8217;auberge&#8230; Le jeu est au départ très simple, mais <strong>devient rapidement très dur</strong>, <strong>une difficulté progressive qui n&#8217;est qu&#8217;appréciable</strong>. On se fiche presque que le jeu soit trop dur, parce qu&#8217;il nous propose des challenges et on veut les réussir, peu importe le prix à payer. De toute manière on viendra bien à bout de tous les mystères du jeu, c&#8217;est certain.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/w7Ff2J5Vs3g" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Waking Mars vient d&#8217;une autre planète et pour son deuxième jeu sur l&#8217;Appstore, Tiger Style a encore sorti la grosse artillerie. Un jeu d&#8217;exploration à l&#8217;immersion exceptionnelle grâce à de sublimes graphismes, un scénario béton et une découverte des mystères de la planète rouge exceptionnelle. Jusqu&#8217;à la dernière minute de jeu on va découvrir de nouveaux secrets sur une planète qui nous cache bien des choses. Quoi qu&#8217;il en soit les 3.99€ demandés sont clairement justifiés.</strong></p>
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		<title>[Test] AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration), ah oui quand même ! (1 code à gagner !)</title>
		<link>http://www.appstore-test.fr/video-game-review/test-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-force-mass-x-acceleration-ah-oui-quand-meme-1-code-a-gagner/</link>
		<comments>http://www.appstore-test.fr/video-game-review/test-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-force-mass-x-acceleration-ah-oui-quand-meme-1-code-a-gagner/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 14:22:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si le nom à rallonge de ce titre n&#8217;est pas des plus sexys, il est tout de même attirant, que peut bien contenir un jeu nommé d&#8217;une telle façon ? Les développeurs ont donc su ce qu&#8217;il fallait faire pour nous attirer, ils essaient de nous surprendre, et ça commence rien qu&#8217;avec ce nom AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA-Force-Mass-x-Acceleration.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-22530" title="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force=Mass x Acceleration)" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA-Force-Mass-x-Acceleration.jpg" alt="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA Force Mass x Acceleration [Test] AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration), ah oui quand même ! (1 code à gagner !)" width="630" height="290" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Si le nom à rallonge de ce titre n&#8217;est pas des plus sexys, il est tout de même attirant, que peut bien contenir un jeu nommé d&#8217;une telle façon ? Les développeurs ont donc su ce qu&#8217;il fallait faire pour nous attirer, ils essaient de nous surprendre, et ça commence rien qu&#8217;avec ce nom<strong> AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration)</strong> ( je vous annonce tout de suite, je ne vais pas l&#8217;écrire 50 fois hein ). Mais au-delà d&#8217;un titre hors du commun, le jeu innove et nous propose un jeu que l&#8217;on n&#8217;a jamais vu sur nos appareils, un peu de nouveautés ne fera pas de mal après avoir vu des dizaines et dizaines de jeu au concept identique. <strong>AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration)</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Faaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa%21%21%21%2Fid483413214%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration)"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force=Mass x Acceleration)" alt="badgeitunes61x15dark [Test] AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration), ah oui quand même ! (1 code à gagner !)" /></a> en version universelle pour 2.39€. <strong>Rendez-vous à la fin de ce test pour tenter de remporter un code du jeu.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA-Force-Mass-x-Acceleration-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22416" title="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force=Mass x Acceleration) 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA-Force-Mass-x-Acceleration-1.jpg" alt="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA Force Mass x Acceleration 1 [Test] AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration), ah oui quand même ! (1 code à gagner !)" width="287" height="194" /></a><em>Maman je tombe !</em></p>
<p style="text-align: left;">L&#8217;Appstore est un terrain d&#8217;innovation et les développeurs l&#8217;ont bien compris, ils ont d&#8217;ailleurs <strong>exploité ce merveilleux outil qu&#8217;est l&#8217;accéléromètre</strong>, et vous l&#8217;utiliserez dans ce jeu comme vous ne l&#8217;avais jamais utilisé. Avant on se servait de l&#8217;accéléromètre pour incliner son deux roues, diriger sa voiture ou parfois dans des jeux comme Tilt to Live. Mais ici c&#8217;est différent, on utilise cet outil parce qu&#8217;on est plongé dans le jeu, on a l&#8217;impression d&#8217;y être. Le concept est simple mais rarement vu, on saute de haut, très haut, et on doit éviter des buildings géants et tout autre types d&#8217;obstacles plus ou moins étrange pour ensuite trouver un endroit stable pour atterrir. C&#8217;est quelque chose d&#8217;assez plaisant parce que l&#8217;on ne voit que trop rarement un jeu de cette envergure et à première vue, la réalisation semble au top du top.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>L&#8217;accéléromètre n&#8217;est pas qu&#8217;utilisé, il est parfaitement exploité</strong>, on incline son écran pour diriger notre personnage en chute libre et la précision est excellente. Si auparavant Tilt to Live était ma référence dans les jeux qui exploitent le mieux l&#8217;accéléromètre, un deuxième jeu s&#8217;est incontestablement rajouté à ma petite liste, c&#8217;est bluffant et on n&#8217;est jamais gêné par quelconque problème de maniabilité. C&#8217;est fluide, précis, on ne pouvait s&#8217;attendre à mieux, le minimum syndical est respecté par les développeurs en nous proposant une bonne maniabilité, mais ils sont allez plus loin en nous proposant <strong>une maniabilité parfaite</strong>, et on va rapidement voir qu&#8217;ils sont allés encore plus loin dans la réalisation de leur premier jeu sur l&#8217;Appstore.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA-Force-Mass-x-Acceleration-2.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22417" title="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force=Mass x Acceleration) 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA-Force-Mass-x-Acceleration-2.jpg" alt="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA Force Mass x Acceleration 2 [Test] AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration), ah oui quand même ! (1 code à gagner !)" width="289" height="194" /></a><em>C&#8217;est beau, c&#8217;est chaud !</em></p>
<p style="text-align: left;">A défaut de nous proposer une icône assez moyenne, <strong>le jeu est beau, il est même très beau</strong>. Les bâtiments sont parfaitement réalisés et l&#8217;effet de profondeur très accentué est parfait, plus on regarde les détails du jeu, plus on a l&#8217;impression de vraiment y être, c&#8217;est comme si c&#8217;était nous en chute libre. Et comme on s&#8217;y croit, on n&#8217;a vraiment pas envie de s&#8217;écraser contre un bâtiment, il va falloir donc faire très attention aux nombreuses infrastructures géantes mais pas seulement, on retrouvera de nombreux autres obstacles étranges, à commencer par des voitures qui volent, c&#8217;est dire.</p>
<p style="text-align: left;">Si notre chute libre est remplie d&#8217;obstacles, on retrouvera également quelques bonus pour vous faire gagner un peu plus de points et ainsi viser les cinq étoiles. Ainsi, grâce au petit rond en plein milieu de notre écran qui nous servira à savoir où se dirige notre personnage, on va pouvoir tomber sur des carrés de couleurs qui vous donneront quelques points, ou parfois vous feront descendre plus rapidement quelques secondes. On constatera également la présence d&#8217;un bouton bleu et rouge sur l&#8217;écran, et si au départ on ne sait pas trop à quoi ils servent, on comprendra finalement rapidement qu&#8217;ils serviront également à gagner des points plus facilement. Si vous voyez un objet rouge à l&#8217;écran et que vous êtes proche pour celui-ci il vous suffit d&#8217;appuyer sur le bouton rouge, de même pour le bleu. Mais attention à ne pas être trop attentif à ce détail, ça pourrait bien vous faire écraser sur un bâtiment.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA-Force-Mass-x-Acceleration-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22537" title="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force=Mass x Acceleration) 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA-Force-Mass-x-Acceleration-3.jpg" alt="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA Force Mass x Acceleration 3 [Test] AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration), ah oui quand même ! (1 code à gagner !)" width="292" height="193" /></a><em>On rejoue ? Oui ! Encore ? Oui !</em></p>
<p style="text-align: left;">AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! nous fait vivre plusieurs expériences en même temps, dont certaines avaient par exemple déjà été vu avec Boost 2 mais ici c&#8217;est encore plus flagrant. Ici <strong>l&#8217;impression de profondeur est excellente</strong> mais pas seulement, <strong>la sensation de vitesse est excellente</strong> et les niveaux vont de plus en plus vite, ce qui nous force au final à avoir <strong>des réflexes complètement fous</strong>. Parfois une structure en cache une autre et on va réagir au dernier moment tellement on descend vite, on va frôler l&#8217;obstacle, parfois même le toucher mais par on ne sait quel miracle, on ne va pas s&#8217;écraser. Vitesse et réflexes seront donc de la partie, et on adore ça. En plus la musique accentue souvent cette notion de vitesse, à vrai dire la bande son est variée et excellente.</p>
<p style="text-align: left;">Mais rassurez-vous, vos réflexes ne suffiront pas à chaque fois à vous éviter la mort, vous allez perdre de très nombreuses fois, et certainement plus que ce que vous vous imaginez, mais <strong>ce n&#8217;est pas frustrant, c&#8217;est amusant</strong>. La difficulté est présente, et parfois pas qu&#8217;un peu, elle est excellente et parfaitement dosée. Pour débloquer un niveau il vous faudra dépenser vos &#8216;teeth&#8217; que vous gagnez à la fin d&#8217;un niveau. Mais les développeurs sont des coquins, ils ne vont pas vous en donner suffisamment à la fin de chaque niveau pour débloquer le suivant, il faudra souvent rejouer un niveau pour avoir une ou plusieurs étoiles de plus et ainsi gagner suffisamment de teeth pour débloquer un nouveau niveau. Surtout qu&#8217;aux fils des niveaux <strong>les actions vont s&#8217;accumuler</strong>, il faut éviter les bâtiments, toucher les boutons rouges et bleus mais on va également ensuite peindre des graffitis sur certains immeubles, la classe !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA-Force-Mass-x-Acceleration-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22538" title="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force=Mass x Acceleration) 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA-Force-Mass-x-Acceleration-4.jpg" alt="AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA Force Mass x Acceleration 4 [Test] AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration), ah oui quand même ! (1 code à gagner !)" width="290" height="193" /></a><em>La classe, tu l&#8217;as ou tu l&#8217;as pas.</em></p>
<p style="text-align: left;">Difficile comme il faut pour finir le niveau, très compliqué même pour les plus gros joueurs pour avoir les cinq étoiles, <strong>le titre propose assez de challenges pour n&#8217;importe quel joueur</strong>. Il n&#8217;a même pas besoin de proposer des challenges supplémentaires du genre &#8216;ne pas toucher un seul obstacle&#8217; car c&#8217;est le score qui calcule tout pour vous et vous promet un challenge des plus complexes. Et je peux vous dire que pour attraper les cinq étoiles, c&#8217;est souvent pas du gâteau. Ce n&#8217;est pas pour autant que les petits joueurs vont être larguer et c&#8217;est ça qui est parfait, chaque joueur y trouvera son bonheur, même les plus maladroits qui se contenteront de finir les niveaux, encore faut-il trouver un endroit pour atterrir car ils sont parfois très bien cachés.</p>
<p style="text-align: left;">Pas encore convaincu ? Il est temps de regarder le trailer :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/aSSVX7j7efY" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>J&#8217;ai beau cherché, je ne vois pas le moindre défaut à </strong><strong>AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration)</strong>, <strong>ce jeu a tout pour plaire. Un concept nouveau et innovant qui exploite parfaitement l&#8217;accéléromètre et qui nous propose une difficulté parfaite qui sera adaptée à presque tous les joueurs. Bourré de sensations, on a l&#8217;impression d&#8217;y être, on va savourer chaque chute libre pendant des heures sans jamais s&#8217;ennuyer. De plus en plus rapide, de plus en plus compliqué, les actions vont s&#8217;enchaîner et on va rapidement devenir un pro dans ce domaine, et on va y prendre du plaisir tout le long, pour seulement 2.39€.</strong></p>
<p style="text-align: left;"><em><span style="text-decoration: underline;"><strong>Concours</strong></span></em> : <strong><em>on vous donne maintenant la possibilité de gagner le jeu en laissant simplement un commentaire à la suite de cet article. Le tirage au sort aura lieu dans 24 heures, vous avez donc jusque mercredi 07/03 à 16h pour participer. Bonne chance à tous.</em></strong></p>
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		<title>[Test] Beat Hazard Ultra, la musique fait du bien aux yeux (gratuit en ce moment!!)</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 08:11:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Par chance la mise en ligne de ce test coïncide avec une gratuité temporaire du jeu, foncez ! Les jeux musicaux ne sont pas présents en très grand nombre sur l&#8217;Appstore, faute à un besoin de maîtrise imparable dans le domaine et une réalisation au top, un concept qui arrive à s&#8217;accorder avec ce que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Hazard-Ultra.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-22449" title="Beat Hazard Ultra" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Hazard-Ultra.jpg" alt="Beat Hazard Ultra [Test] Beat Hazard Ultra, la musique fait du bien aux yeux (gratuit en ce moment!!)" width="685" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><strong>Par chance la mise en ligne de ce test coïncide avec une gratuité temporaire du jeu, foncez !</strong></p>
<p style="text-align: left;">Les jeux musicaux ne sont pas présents en très grand nombre sur l&#8217;Appstore, faute à un besoin de maîtrise imparable dans le domaine et une réalisation au top, un concept qui arrive à s&#8217;accorder avec ce que l&#8217;on veut faire de la musique. Mais quand certains développeurs tentent l&#8217;expérience, il est possible de voir débarquer sur notre plateforme des jeux hors du commun, il suffit de jeter un petit coup d&#8217;oeil aux excellents <a title="[Test] Groove Coaster" href="http://www.appstore-test.fr/video-game-review/test-groove-coaster-necoutez-plus-la-musique-vivez-la-actuellement-en-promotion/" target="_blank">Groove Coaster</a> et <a title="[Test] Beat Sneak Bandit" href="http://www.appstore-test.fr/video-game-review/test-beat-sneak-bandit-le-rythme-dans-les-doigts/" target="_blank">Beat Sneak Bandit</a>. Un nouveau titre pourrait ainsi se rajouter à cette maigre liste, mais de grande qualité, et il s&#8217;agit de <strong>Beat Hazard Ultra</strong>, disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fbeat-hazard-ultra%2Fid475336263%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Beat Hazard Ultra"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Beat Hazard Ultra" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Beat Hazard Ultra, la musique fait du bien aux yeux (gratuit en ce moment!!)" /></a> en version universelle à 0.79€ (gratuit en ce moment même grâce à une promotion).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Hazard-Ultra-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22502" title="Beat Hazard Ultra 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Hazard-Ultra-3.jpg" alt="Beat Hazard Ultra 3 [Test] Beat Hazard Ultra, la musique fait du bien aux yeux (gratuit en ce moment!!)" width="289" height="191" /></a><em>Un stick pour les mauvais, deux pour les autres.</em></p>
<p style="text-align: left;">Beat Hazard Ultra commence par emprunter un concept qui a déjà connu son succès, un gameplay que l&#8217;on a déjà vu en parti avec Tilt to Live ou plus précisément Infinity Field. Ici on a le choix entre un ou deux sticks mais au final, le choix sera sans hésitation. Si vous décidez de jouez avec un seul stick, votre vaisseau tirera automatiquement sur les ennemis les plus proches, si vous choisissez deux sticks virtuels, un vous servira à bouger, l&#8217;autre à viser vos tirs, exactement comme pour Minigore. Mais le petit soucis <strong>si vous prenez un seul stick, c&#8217;est que la difficulté se voit considérablement réduite</strong>, beaucoup trop en fait. Essayez de laisser votre vaisseau sans bouger et il tirera automatiquement et pourra survivre longtemps, trop longtemps tout seul, c&#8217;est un manque de challenge flagrant qui est pénible. On optera donc certainement pour le dual stick, même si on verra au départ ses scores bien moins élevés, on a besoin de cette dose de challenge pour trouver du plaisir.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Hazard-Ultra-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22499" title="Beat Hazard Ultra 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Hazard-Ultra-1.jpg" alt="Beat Hazard Ultra 1 [Test] Beat Hazard Ultra, la musique fait du bien aux yeux (gratuit en ce moment!!)" width="289" height="193" /></a><em>N&#8217;écoutez plus votre musique, vivez-la.</em></p>
<p style="text-align: left;">Mais Beat Hazard Ultra ne se contente pas d&#8217;être un dual stick shooter, il y implante de la musique. Selon votre choix, le jeu prendra des musiques dans votre bibliothèque ou ses propres musiques, peu importe. Et c&#8217;est là que <strong>la partie se met au rythme de votre musique</strong>, si cette dernière s&#8217;emballe, les vaisseaux ennemis arriveront en grand nombre et les explosions seront bien plus présentes. Ces vaisseaux ennemis sont suffisamment nombreux et diversifiés pour ne pas avoir affaire à un jeu trop répétitif et pénible à la longue, certes on revoit souvent les mêmes ennemis mais ils ont chacun une caractéristique propre et une stratégie différente est à opter pour les éliminer. Mais ça va tellement vite que l&#8217;on n&#8217;a pas vraiment le temps de réfléchir, <strong>on bourrine dans le tas et on ne pense qu&#8217;à une seule chose, survivre.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Hazard-Ultra-21.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22501" title="Beat Hazard Ultra 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Hazard-Ultra-21.jpg" alt="Beat Hazard Ultra 21 [Test] Beat Hazard Ultra, la musique fait du bien aux yeux (gratuit en ce moment!!)" width="288" height="192" /></a><em>Ma musique est un vrai feu d&#8217;artifice.</em></p>
<p style="text-align: left;">Mais ce que l&#8217;on va principalement adorer dans ce jeu, ce sont ces effets d&#8217;explosion. Comme quoi, pas besoin de se servir de l&#8217;Unreal Engine ou de s&#8217;appeler Cave pour nous en mettre plein les mirettes, <strong>on est ébloui par ces feux d&#8217;artifices</strong> qui surgissent à chaque explosion d&#8217;un vaisseau. Jouez dans le noir et avec ses écouteurs sera un pur plaisir, c&#8217;est qu&#8217;on se croirait presque en discothèque. C&#8217;est justement parce que l&#8217;on joue avec de la bonne musique et qu&#8217;on en prend plein les yeux que l&#8217;on va resté scotché sur le jeu. La plupart des parties sont courtes, si on a choisi deux sticks, mais deviendront de plus en plus longues, et on ne s&#8217;en rendra même pas compte. D&#8217;ailleurs plusieurs modes de jeu vous sont proposés pour ne jamais s&#8217;ennuyer, et ça marche.</p>
<p style="text-align: left;">Si le jeu est explosif, il est également rapide, et c&#8217;est aussi pour cette raison que l&#8217;<strong>on ne s&#8217;ennuie pas</strong>. Les vaisseaux arrivent de tous les côtés et on n&#8217;a presque aucun moment de répit tant que la partie n&#8217;est pas terminée. On reste a l&#8217;affut du moindre power-up laché par un vaisseau ennemi après son explosion. Que ce soit une nouvelle attaque ou pour améliorer son combo, on se dépêche de sauter sur chacun d&#8217;eux avant qu&#8217;ils ne disparaissent. On pourra même récolter un power-up qui augmentera le volume de la musique, <strong>le son est plus puissant, le jeu plus explosif, la tension monte et on est excité, on adore.</strong></p>
<p style="text-align: left;">Finissons avec le trailer du jeu sur le Playstation Network, mais le jeu est étroitement similaire, hormis le mode multijoueur qui n&#8217;est pas disponible sur iOS, ce qui est d&#8217;ailleurs dommage :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/0Qsf3CnYOwY" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>On joue avec notre musique et on en prend plein les yeux, c&#8217;est globalement ce que nous propose Beat Hazard Ultra. Chaque partie est différente et on ne s&#8217;ennuie jamais tellement on réagit à chaque apparition d&#8217;un nouveau vaisseau ennemi ou d&#8217;un power-up à ramasser. Le titre en devient facilement une référence du dual stick shooter grâce à sa multitude de feu d&#8217;artifice et son son, notre son.</strong></p>
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		<title>[Test] Little Acorns, Super-écureuil veut sauver sa famille</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 12:51:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chillingo est un éditeur qui n&#8217;a plus le besoin de montrer ses talents, sa réputation sur l&#8217;Appstore est grande et on attend chaque semaine leur nouveau jeu avec impatience. Little Acorns est sorti il y a quelques semaines, et bien que s&#8217;étant fait discret, il pourrait s&#8217;avérer être parmi les plus grands jeux de plateformes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns.png"><img class=" wp-image-22446 aligncenter" title="Little Acorns" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns.png" alt="Little Acorns [Test] Little Acorns, Super écureuil veut sauver sa famille" width="461" height="307" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Chillingo est un éditeur qui n&#8217;a plus le besoin de montrer ses talents, sa réputation sur l&#8217;Appstore est grande et on attend chaque semaine leur nouveau jeu avec impatience. Little Acorns est sorti il y a quelques semaines, et bien que s&#8217;étant fait discret, il pourrait s&#8217;avérer être parmi les plus grands jeux de plateformes sur notre plateforme, et pourtant nous savons tous que la concurrence est grande. Mais ce titre dégage un petit quelque chose de mignon, quelque chose d&#8217;attachant qu&#8217;on ne peut lâcher, c&#8217;est certainement grâce à ce petit écureuil. <strong>Little Acorns</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Flittle-acorns%2Fid470504217%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Little Acorns"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Little Acorns" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Little Acorns, Super écureuil veut sauver sa famille" /></a> en version universelle pour 0.79€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22100" title="Little Acorns 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns-1.jpg" alt="Little Acorns 1 [Test] Little Acorns, Super écureuil veut sauver sa famille" width="289" height="194" /></a><em>Un écureuil à la dextérité folle.</em></p>
<p style="text-align: left;">Je ne vais pas vous refaire la chanson à chaque fois que je teste un jeu de plateformes, mais on a encore et toujours une certaine appréhension en ouvrant un jeu du genre qui a réussi à nous attirer rien qu&#8217;à la vue des images ou de la bande-annonce. On a peur que les contrôles soient mauvais, mais <strong>un écureuil se déplace avec délicatesse et les contrôles sont parfaits</strong>. On a presque l&#8217;impression que notre petit compagnon glisse sur le sol, mais d&#8217;une façon très agréable, rien de gênant, bien au contraire. Les sauts quant à eux sont d&#8217;une excellente réactivité, aucun soucis à se faire sur ce point. Et Little Acorns mise sur la simplicité, ici pas de saut sur le mur, ni de double saut ou toutes ces fonctionnalités, et à vrai dire elles ne manquent pas, le jeu est simple et on l&#8217;aime comme ça.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns-2.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22101" title="Little Acorns 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns-2.jpg" alt="Little Acorns 2 [Test] Little Acorns, Super écureuil veut sauver sa famille" width="289" height="193" /></a><em>C&#8217;est tout simplement simple.</em></p>
<p style="text-align: left;">D&#8217;ailleurs cette simplicité se retrouve un peu partout dans le jeu, mais une nouvelle fois ce n&#8217;est aucunement gênant. <strong>Les niveaux sont simples mais efficaces</strong>, ils ne cherchent rien de compliqué, quelques petits insectes, des plateformes avec des niveaux ni trop longs ni trop rapides, pile le juste milieu. On a vraiment l&#8217;impression que le jeu frôle la perfection, on se sent parfaitement bien quand on joue avec notre petit écureuil, c&#8217;est quelque chose de difficile à expliquer mais qui se ressent dès les premières parties, on est parfaitement installédans un jeu qui fait tout pour qu&#8217;on soit à l&#8217;aise. Mais ne vous inquiétez pas, Little Acorns ne mise pas que sur la simplicité, et heureusement, on va tout de même trouver d&#8217;amusantes fonctionnalités.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22520" title="Little Acorns 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns-3.jpg" alt="Little Acorns 3 [Test] Little Acorns, Super écureuil veut sauver sa famille" width="291" height="194" /></a><em>Un écureuil, ça ne sait pas nager.</em></p>
<p style="text-align: left;">Notre écureuil n&#8217;est pas comme ces frères et soeurs, il est particulier, il est capable de s&#8217;accrocher à des ronds étoilés à l&#8217;aide de sa petite corde. Pour l&#8217;activer il vous suffira de sauter lorsque des pointillés apparaitront, ce qui aura pour action de vous accrocher au plafond et alors vous pourrez vous balancer pour vous jeter le plus loin possible. C&#8217;est amusant et suffisamment original pour qu&#8217;<strong>on tombe sous le charme, une nouvelle fois</strong>. Avec Little Acorns il est assez difficile de s&#8217;énerver, on est dans une ambiance très calme, comme apaisée. Il faut dire que les graphismes misent sur les saisons et c&#8217;est très relaxant de parcourir des niveaux au printemps comme en automne, c&#8217;est une nouvelle fois une ambiance qui va nous charmer. On va aussi adorer le fait de pouvoir personnaliser notre petit animal de compagnie avec de nombreux objets qui se débloqueront au fil des niveaux.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22521" title="Little Acorns 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns-4.jpg" alt="Little Acorns 4 [Test] Little Acorns, Super écureuil veut sauver sa famille" width="288" height="193" /></a><em>Une abeille aux fesses, pas de panique.</em></p>
<p style="text-align: left;">Mais si on ne s&#8217;énerve pas, c&#8217;est certainement pour une autre raison. Notre écureuil ne meurt pas, ou presque pas. Si vous touchez un insecte, vous resterez en vie, vous deviendrez seulement vert et vous serez au ralenti pendant quelques secondes, de quoi vous faire perdre un temps précieux. Au final, la seule et unique façon de perdre sera de tomber dans l&#8217;eau, les écureuils ne savent pas nager. Et comme l&#8217;eau n&#8217;est pas présente à chaque niveau,<strong> on ne meurt pas souvent, et on est calme</strong>, on est bien loin de la ( bonne ) frustration de nos morts avec League of Evil.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns-5.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22522" title="Little Acorns 5" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Little-Acorns-5.jpg" alt="Little Acorns 5 [Test] Little Acorns, Super écureuil veut sauver sa famille" width="290" height="192" /></a><em>Des challenges fracassants.</em></p>
<p style="text-align: left;">Pour rajouter un peu de piment, chaque niveau nous propose quelques petits challenges. Récolter toutes les noisettes ( obligatoire pour finir le niveau de toute manière ), attraper les cinq fruits qui apparaissent une fois toutes les noisettes attrapées et finir le niveau avant un certain temps imparti. Bien évidement ces deux derniers objectifs ne sont pas compatibles, il vous sera impossible de faire les deux en même temps, ce qui nous obligera en fait à recommencer le niveau une nouvelle fois, ou plus si difficulté. Et à vrai dire, on n&#8217;a pas forcément l&#8217;impression de rejouer le même niveau puisque nos objectifs sont différents, et ça on l&#8217;avait déjà adoré avec League of Evil notamment.</p>
<p style="text-align: left;">Et voici le trailer pour vous faire une idée plus complète :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/ANgSmha0qJ4" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Little Acorns est un jeu de plateformes simple mais ô combien efficace. On est à l&#8217;aise toute la durée du jeu et on vit les niveaux un par un sans jamais s&#8217;ennuyer, sans jamais s&#8217;énerver. Un écureuil qui ne meurt ( presque ) jamais, qui se prend pour Spider-Man ou Tarzan et qui peut se déguiser comme bon vous semble, c&#8217;est amusant et suffisant pour combler toutes nos attentes de joueur.</strong></p>
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		<title>[Test] Beat Sneak Bandit, le rythme dans les doigts</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quand Simogo annonce un nouveau jeu sur l&#8217;Appstore, on arrête toute activité et on regarde ce que les développeurs ont bien pu nous concocter cette fois-ci. Car après seulement deux jeux comme Kosmo Spin et Bumpy Road, les développeurs n&#8217;ont pas tardé à nous convaincre, et voici que leur troisième jeu débarque sur l&#8217;Appstore, Beat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Sneak-Bandit.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22182" title="Beat Sneak Bandit" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Sneak-Bandit.jpg" alt="Beat Sneak Bandit [Test] Beat Sneak Bandit, le rythme dans les doigts" width="461" height="259" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Quand Simogo annonce un nouveau jeu sur l&#8217;Appstore, on arrête toute activité et on regarde ce que les développeurs ont bien pu nous concocter cette fois-ci. Car après seulement deux jeux comme <a title="[Test] Kosmo Spin" href="http://www.appstore-test.fr/video-game-review/test-kosmo-spin-quand-loriginalite-se-mele-avec-laddiction/" target="_blank">Kosmo Spin</a> et <a title="[Test] Bumpy Road" href="http://www.appstore-test.fr/video-game-review/test-bumpy-road-un-peu-de-douceur-dans-ce-monde-de-brutes/" target="_blank">Bumpy Road</a>, les développeurs n&#8217;ont pas tardé à nous convaincre, et voici que leur troisième jeu débarque sur l&#8217;Appstore, Beat Sneak Bandit. A chaque fois que Simogo nous propose un nouveau jeu sur l&#8217;Appstore, on a affaire à une véritable petite pépite, un jeu original dont on n&#8217;aurait jamais soupçonné l&#8217;existence. <strong>Beat Sneak Bandit</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fbeat-sneak-bandit%2Fid473689550%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Beat Sneak Bandit"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Beat Sneak Bandit" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Beat Sneak Bandit, le rythme dans les doigts" /></a> en version universelle à 2.39€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Sneak-Bandit-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22296" title="Beat Sneak Bandit 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Sneak-Bandit-4.jpg" alt="Beat Sneak Bandit 4 [Test] Beat Sneak Bandit, le rythme dans les doigts" width="193" height="287" /></a><em>C&#8217;est une question de temps, et d&#8217;horloges.</em></p>
<p style="text-align: left;">Premier point important, <strong>Beat Sneak Bandit ne se joue qu&#8217;avec le son</strong>, il vous sera impossible de jouer sans car on est ici en possession d&#8217;un jeu de rythme. Simogo nous a habitué à des jeux complètement loufoques sortis de nulle part, mais il faut avouer que là, ça atteint un degré important d&#8217;imagination. Les développeurs de Simogo débordent d&#8217;imagination et ont réussi à associer un spectaculaire jeu musical à un amusant casse-tête, c&#8217;est une nouvelle fois une idée de fou, et c&#8217;est une nouvelle fois un titre qui ne devrait avoir aucun mal à nous séduire. <strong>Le concept est fort, nouveau et innovant</strong>, et c&#8217;est ô combien suffisant pour combler nos attentes de joueur affamé.</p>
<p style="text-align: left;">Pour jouer à Beat Sneak Bandit, il faut taper sur notre écran au rythme de la musique. Pour certains ayant l&#8217;habitude de jouer à des jeux comme Tap Tap Revenge, ça va venir très rapidement, les autres auront certainement un peu plus de mal mais ça finira par venir, <strong>on va rapidement avoir le rythme dans les doigts</strong>. On appuie sur l&#8217;écran comme si c&#8217;était nous qui jouions la musique, on est à fond dedans. Ici si vous faites une fausse note, la musique ne changera pas, en revanche une des quatre horloge à récolter disparaîtra, il sera alors impossible de finir le niveau à 100% pour cette fois-ci, le but principal, atteindre l&#8217;horloge final, quand à lui, restera toujours possible.</p>
<p style="text-align: left;">Pour que notre voleur face un pas de plus, il suffit donc d<strong>&#8216;appuyer sur l&#8217;écran au bon momen</strong>t. D&#8217;ailleurs le temps ne compte pas, vous pouvez y aller très calmement pour assurer une victoire parfaite, la musique ne s&#8217;arrête jamais et il suffit de toucher notre écran dans le rythme de la musique. Il sera de toute façon nécessaire de s&#8217;arrêter de temps à autre pour tenter de résoudre les puzzles, on s&#8217;arrête quelques secondes pour respirer ou attendre qu&#8217;une porte s&#8217;ouvre, et on repart sur le rythme de la musique.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Sneak-Bandit-11.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22297" title="Beat Sneak Bandit 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Sneak-Bandit-11.jpg" alt="Beat Sneak Bandit 11 [Test] Beat Sneak Bandit, le rythme dans les doigts" width="193" height="288" /></a><em>Une musique à se casser la tête.</em></p>
<p style="text-align: left;">Si il faut avoir le rythme, <strong>il vous faudra également réfléchir</strong>, car Beat Sneak Bandit est également un véritable casse-tête. Certaines plateformes disparaissent, des lumières s&#8217;allument et vous font perdre si elle vous visent, des policiers vous surveillent, des portes se referment. Il faudra ainsi être malin comme un voleur qui sait se faufiler dans n&#8217;importe quel chemin. Résoudre les puzzles n&#8217;est pas compliqué, avoir le rythme ne l&#8217;est pas vraiment non plus, mais les deux objectifs associés, c&#8217;est là que le jeu apporte son intérêt. On n&#8217;hésitera pas à rejouer le même niveau une petite dizaine de fois pour attraper toutes ces fichues horloges.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Sneak-Bandit-21.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22298" title="Beat Sneak Bandit 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Sneak-Bandit-21.jpg" alt="Beat Sneak Bandit 21 [Test] Beat Sneak Bandit, le rythme dans les doigts" width="191" height="287" /></a><em>On ne s&#8217;en lasse pas.</em></p>
<p style="text-align: left;">Mais le risque de rejouer un niveau, c&#8217;est dans avoir marre, de sentir un effet de répétition. Mais ici ce n&#8217;est pas vraiment le cas, ou seulement au bout d&#8217;un nombre de parties très important. <strong>On prend du plaisir</strong> à rejouer un niveau, à atteindre le suivant et à réussir à attraper toutes les horloges. Le titre n&#8217;a pas besoin de nous proposer différents challenges comme le temps ou la capacité à ne faire aucune fausse note, même s&#8217;il pourrait le faire, puisque <strong>notre principal challenge est déjà amplement suffisant</strong>. Attraper quatre horloges n&#8217;est pas si simple que ça en a l&#8217;air.</p>
<p style="text-align: left;">En fait Beat Sneak Bandit a tout pour séduire, au delà d&#8217;un concept innovant et séduisant, le jeu mais également l&#8217;accent sur ses graphismes et bien évidement sa bande son. <strong>Les graphismes eux sont beaux</strong>, que ce soit l&#8217;arrière-plan d&#8217;une maison à différents étages ou les détails des plateformes et personnages, Simogo a encore une fois prouvé qu&#8217;il avait de nombreux talents, ses jeux dégagent un quelque chose de particulier. La bande son, point le plus important du jeu, vous mettra à rude épreuve et varie de niveaux et niveaux. Ce n&#8217;est jamais la même mélodie qui est joué, <strong>le rythme change à chaque fois et il va falloir s&#8217;y faire.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Sneak-Bandit-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22299" title="Beat Sneak Bandit 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Beat-Sneak-Bandit-3.jpg" alt="Beat Sneak Bandit 3 [Test] Beat Sneak Bandit, le rythme dans les doigts" width="194" height="289" /></a><em>Jeu d&#8217;ombres, et de lumière.</em></p>
<p style="text-align: left;">Simogo ne se contente pas de partager sa folie dans l&#8217;originalité de son jeu, non, il va bien plus loin que ça. <strong>Ses niveaux sont encore plus originaux que son concept</strong>, et là il faut quand même avoir une certaine force. Des jeux d&#8217;ombre, de lumière, des parcours complètement loufoques, c&#8217;est ce qui vous attend si vous osez craquer pour Beat Sneak Bandit, c&#8217;est un risque. Certaines personnes n&#8217;accrocheront pas par manque de patience, d&#8217;autres adoreront et ne pourront pas le lâcher, à vos risques et périls.</p>
<p style="text-align: left;">On finit avec la bande-annonce :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/PikXHP3F6xo" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4.5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Après deux excellents jeux, Simogo revient sur l&#8217;Appstore avec une véritable petite perle. Un jeu rythmique qui demande une dose importante de réflexion pour résoudre les nombreux puzzles, il fallait oser, ils l&#8217;ont fait, on adore. Si vous êtes en manque d&#8217;originalité et d&#8217;innovation sur l&#8217;Appstore c&#8217;est par ici que ça se passe, 2.39€ n&#8217;est pas cher payé compte tenu de ce que nous fournit une nouvelle fois Simogo.</strong></p>
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		<title>[Test] Pizza vs Skeletons, à dévorer sans la moindre modération</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 08:36:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a des jeux sur l&#8217;Appstore qui sortent de nulle part, de véritables petits ovnis qui débarquent sur notre plateforme. Rien que le titre, rien que l&#8217;icône ou rien que le principe de Pizza vs Skeletons en fait assez pour nous séduire, ou au minimum nous donner envie d&#8217;y jeter un petit coup d&#8217;oeil. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-22180" title="Pizza vs Skeletons" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons.jpg" alt="Pizza vs Skeletons [Test] Pizza vs Skeletons, à dévorer sans la moindre modération" width="794" height="249" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Il y a des jeux sur l&#8217;Appstore qui sortent de nulle part, de véritables petits ovnis qui débarquent sur notre plateforme. Rien que le titre, rien que l&#8217;icône ou rien que le principe de Pizza vs Skeletons en fait assez pour nous séduire, ou au minimum nous donner envie d&#8217;y jeter un petit coup d&#8217;oeil. Pizza vs Skeletons a été depuis longtemps un des titres qui me donnait vraiment envie d&#8217;y jouer seulement après avoir regardé la bande-annonce. <strong>Pizza vs Skeletons</strong> est disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fpizza-vs.-skeletons%2Fid475212472%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Pizza vs Skeletons"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Pizza vs Skeletons" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Pizza vs Skeletons, à dévorer sans la moindre modération" /></a>, toujours en offre de lancement, à 2.39€ en version universelle.</p>
<p style="text-align: left;">Pour varier un peu on va d&#8217;ailleurs commencer par le trailer, histoire de changer et de vous montrer le potentiel du jeu, rien qu&#8217;à la vue de cette petite bande-annonce :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/byLbfIvZVDI" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<p style="text-align: left;">Si Pizza vs Skeletons s&#8217;annonce comme un simple jeu de plateformes, c&#8217;est bien plus que ça, c&#8217;est<strong> un véritable vent de fraîcheur sur l&#8217;Appstore</strong>. Rien que le concept de piloter une pizza pour écrabouiller des squelettes montre à quel point les développeurs sont allés chercher loin pour nous faire plaisir, et cette originalité ne s&#8217;arrête pas là. Il suffit de regarder la bande-annonce ci-dessus une seule fois pour remarquer un nombre, 100, il s&#8217;agit du nombre de niveaux. Et en regardant toujours cette même vidéo, on remarque de nombreux niveaux totalement différents, et ça n&#8217;annonce que des bonnes choses. Au final ce trailer c&#8217;est du tout bon, il réussit à nous mettre l&#8217;eau à la bouche comme quelques-uns savent le faire, mais ce n&#8217;est pas suffisant, en ouvrant le jeu pour la première fois il faut que nos impressions soient confirmées.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons-5.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22291" title="Pizza vs Skeletons 5" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons-5.jpg" alt="Pizza vs Skeletons 5 [Test] Pizza vs Skeletons, à dévorer sans la moindre modération" width="288" height="194" /></a><em>On se sent comme une pizza dans l&#8217;eau.</em></p>
<p style="text-align: left;">Le risque quand on attend beaucoup d&#8217;un jeu c&#8217;est d&#8217;être déçu à sa sortie. Il vaut parfois mieux ne pas attendre un jeu et être surpris plutôt qu&#8217;en attendre beaucoup et être totalement déçu. J&#8217;ai donc ouvert pour la première fois ma pizza ( oui je l&#8217;appelle comme ça maintenant, c&#8217;est moins long à écrire et c&#8217;est très significatif de l&#8217;admiration que je lui porte ) avec une certaine appréhension, les contrôles vont-ils être bons et ne vont-ils pas tout gâcher ? Le jeu n&#8217;est-il, finalement, pas si séduisant que ça ? Tout un tas de questions et de frayeurs, finalement oubliées dès le deuxième niveau ( le premier étant inutile et pas du tout séduisant ). C&#8217;est donc <strong>un véritable soulagement</strong>, le jeu semble à la hauteur de mes espérances et je vais pouvoir m&#8217;éclater.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22285" title="Pizza vs Skeletons 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons-3.jpg" alt="Pizza vs Skeletons 3 [Test] Pizza vs Skeletons, à dévorer sans la moindre modération" width="289" height="193" /></a><em>La guerre est déclarée !</em></p>
<p style="text-align: left;">Si on est tous au courant de l&#8217;actuelle guerre entre les pizzas et les squelettes, on ne s&#8217;attendait pas à un jeu avec une bataille si intense. <strong>Le bilan sera effroyable, des milliers d&#8217;os seront retrouvés</strong>. On a la chance d&#8217;incarner une pizza géante et ronde, qui roule. On pourra donc écraser les squelettes en leur sautant ou roulant dessus suivant le type de combattant, mais attention la pizza est trop lourde pour effectuer un double saut ; si on appuie une deuxième fois sur l&#8217;écran en plein vol, notre pizza reviendra à terre plus rapidement, souvent pratique pour écrabouiller plus rapidement un gros tas d&#8217;os. Mais attention, peut-être que le seul et unique défaut du jeu se trouve ici ( quoi que non, me connaissant je vais bien réussir à trouver des petits défauts inutiles ), les joueurs ayant souvent l&#8217;habitude d&#8217;effectuer un double-saut, on aura parfois la bête envie d&#8217;en effectuer un alors qu&#8217;on va en fait retomber sur les fesses plus rapidement, ce qui nous coûtera parfois la vie, du moins les deux ou trois premières fois, après c&#8217;est une mauvaise habitude qui s&#8217;en va rapidement.</p>
<p><em></em>La pizza se contrôle parfaitement, <strong>l&#8217;accéléromètre est parfaitement exploité</strong>, comme peu de jeux ont réussi à l&#8217;exploiter. On devrait donc prendre du plaisir sans faire attention à ce détail, et c&#8217;est une très bonne chose. Original sur le concept autant que dans la réalisation des niveaux eux-mêmes, on aura en effet bien droit à goûter à pas moins de 10 sortes de niveaux différents. Que ce soit des combats, des niveaux de destructions, de descente, dans l&#8217;eau comme un poisson et bien d&#8217;autres, il n&#8217;y a aucun moyen de s&#8217;ennuyer, à chaque nouveau niveau on va découvrir un nouvel élément de jeu, et sachant qu&#8217;il y a cent niveaux&#8230; <strong>Cette variété est bien plus qu&#8217;impressionnante, elle est bluffante</strong> et on est admiratif de tant d&#8217;imagination, on n&#8217;en demandait pas autant.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22287" title="Pizza vs Skeletons 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons-4.jpg" alt="Pizza vs Skeletons 4 [Test] Pizza vs Skeletons, à dévorer sans la moindre modération" width="290" height="193" /></a><em>Cette pizza ne ressemble plus vraiment à une pizza.</em></p>
<p style="text-align: left;">Les développeurs n&#8217;ont pas fait que ça pour nous obliger à rester sur leur jeu, ils ont fait bien pire&#8230; Ils savent ce que les joueurs aiment, et ils ont ressorti les meilleurs critères de plaisir pour un joueur sur l&#8217;Appstore. Ils ont osé nous proposer de <strong>personnaliser notre pizza, et ça c&#8217;est chouette</strong>, c&#8217;est même carrément cool. Ce qui était à la base une pizza va finir en tête d&#8217;oeuf, en citrouille avec des lunettes et un bec d&#8217;oiseau et tellement d&#8217;autres personnages complètement déjantés. On peut choisir sa tête, ses ingrédients, ses yeux, sa bouche et ses accessoires, sachant que chaque catégorie a 11 éléments disponibles, les possibilités sont nombreuses et amusantes. Pour débloquer ces éléments il vous faudra les acheter contre de l&#8217;argent gagner à la fin de chaque niveau, ou les débloquer en trouvant des pizzas secrètes cachées pour les plus beaux accessoires.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons-21.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22288" title="Pizza vs Skeletons 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons-21.jpg" alt="Pizza vs Skeletons 21 [Test] Pizza vs Skeletons, à dévorer sans la moindre modération" width="291" height="193" /></a><em>Un excellent jeu est tombé du ciel.</em></p>
<p style="text-align: left;">L&#8217;argent, ça aussi on aime, et on ne ratera pas une occasion d&#8217;attraper quelques pièces. Des pièces il y en a beaucoup, il y en a partout et il est difficile de ne pas sauter dessus dès que l&#8217;on en voit une, mais il faut penser au chronomètre qui pourrait nous donner une des trois étoiles. Deuxième petit défaut qui n&#8217;a pas vraiment d&#8217;importance, le chronomètre, on ne le voit pas pendant notre niveau, ce qui nous empêche d&#8217;avoir un peu la pression et on ne sait pas trop si on doit se dépêcher ou non pour tenter d&#8217;avoir l&#8217;étoile sur le temps à la fin du niveau ( ce qui au final, nous met encore plus la pression&#8230; ). En effet <strong>chaque niveau est évalué sur trois étoiles</strong>, qui sont souvent le temps, l&#8217;invincibilité et un autre variable. D&#8217;ailleurs autre défaut assez maigre, on ne voit pas nos vies, car on en a plusieurs et on perd le niveau seulement après avoir été touché plusieurs fois. Mais au final ne pas voir le chronomètre et ses vies n&#8217;est peut-être pas un défaut, c&#8217;est juste que ça change nos habitudes mais on s&#8217;y fait rapidement et en y réfléchissant bien ça nous oblige à se concentrer encore plus sur chaque niveau, la pression est finalement encore plus présente.</p>
<p style="text-align: left;">Avec 100 niveaux et une excellente rejouabilité due aux trois étoiles, <strong>on a le choix entre dévorer ou savourer notre bonne pizza</strong>, mais quelle que soit la façon que l&#8217;on choisit, on va apprécier et prendre un maximum de plaisir. Bourré de challenges grâce aux trois objectifs de chaque niveau, le jeu grimpe également en difficulté de niveaux en niveaux. Si on perdra seulement une ou deux fois dans les huit premiers mondes, les deux derniers deviendront parfois bien compliqués, sans trop l&#8217;être. La difficulté se fera le plus ressentir quand on rejouera les niveaux pour essayer d&#8217;attraper les trois étoiles, là c&#8217;est une toute autre affaire&#8230; Mais on aura beaucoup de mal à ne plus redémarrer le jeu tant que l&#8217;on aura pas essayer plusieurs fois d&#8217;attraper ces trois étoiles.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons-11.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22286" title="Pizza vs Skeletons 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Pizza-vs-Skeletons-11.jpg" alt="Pizza vs Skeletons 11 [Test] Pizza vs Skeletons, à dévorer sans la moindre modération" width="288" height="194" /></a><em>La pizza a bon goût.</em></p>
<p style="text-align: left;">Une importante variété dans les niveaux, dans la personnalisation de notre pizza mais aussi dans nos adversaires qui s&#8217;accumuleront au fil des niveaux avec chacun une caractéristique bien particulière. Sans oublier bien évidement les boss à la fin de chaque monde, le dernier étant parfois un vrai coriace. Bref vous l&#8217;aurez compris, <strong>Pizza vs Skeletons est une source de nouveau sur l&#8217;Appstore, de l&#8217;originalité à savourer sans aucune modération.</strong> J&#8217;ai beau cherché des défauts au jeu, ils ne sont que mineurs et ont une excuse, même la roue à la fin de chaque niveau qui vous permet de gagner un peu plus de sous aurait un petit défaut, mais non. Elle n&#8217;est pas vraiment aléatoire puisque lorsque vous appuyer sur l&#8217;écran l&#8217;aiguille fait un tour complet, mais nouvelle excuse, ce n&#8217;est pas fait pour être aléatoire, c&#8217;est fait pour gagner des sous avec du talent et non de la chance.</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Pizza vs Skeletons est un véritable petit bijou qui n&#8217;a pas le moindre défaut, seulement des qualités. On se demande à quoi ont pensé les développeurs en mettant au monde ce jeu au concept complètement déjanté, mais tellement séduisant. Le jeu dégage une certaine originalité et variété qui ne pourra que donner envie de jouer encore et encore à un titre qui tente d&#8217;innover la catégorie des jeux sur l&#8217;Appstore. Quelque soit son prix, 2.39€ en offre de lancement ou 3.99€, ce jeu en vaut incontestablement la peine.</strong></p>
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		<title>[Test] League of Evil 2, la mort n&#8217;a plus aucune importance</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 10:32:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[On l&#8217;attendait forcément, la suite de l&#8217;un des meilleurs jeux de plateformes de l&#8217;Appstore, League of Evil. Il s&#8217;agit certainement du jeu de plateformes le plus dur, et celui sur lequel on s&#8217;énerve le plus, mais c&#8217;est aussi pour ça qu&#8217;on l&#8217;aime, on va mourir des dizaines de fois par niveau et on va bêtement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/League-of-Evil-II.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-21889" title="League of Evil II" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/League-of-Evil-II.jpg" alt="League of Evil II [Test] League of Evil 2, la mort na plus aucune importance" width="642" height="361" /></a></p>
<p style="text-align: left;">On l&#8217;attendait forcément, la suite de l&#8217;un des meilleurs jeux de plateformes de l&#8217;Appstore, League of Evil. Il s&#8217;agit certainement du jeu de plateformes le plus dur, et celui sur lequel on s&#8217;énerve le plus, mais c&#8217;est aussi pour ça qu&#8217;on l&#8217;aime, on va mourir des dizaines de fois par niveau et on va bêtement aimer ça. Dans ce deuxième épisode c&#8217;est évidement le même cas, cependant une question se pose ( comme pour chaque suite d&#8217;ailleurs ), les évolutions sont-elles satisfaisantes et la suite va-t-elle nous bluffer? Pour le savoir, <del>direction la conclusion,</del> c&#8217;est dans ce test que ça se passe. League of Evil est pour le moment disponible en version universelle <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fleague-of-evil-2%2Fid493832593%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="League of Evil 2"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="League of Evil 2" alt="badgeitunes61x15dark [Test] League of Evil 2, la mort na plus aucune importance" /></a> à 0.79€, avant de changer dans peu de temps de prix, à 2.39€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/League-of-Evil-2-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22055" title="League of Evil 2 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/League-of-Evil-2-1.jpg" alt="League of Evil 2 1 [Test] League of Evil 2, la mort na plus aucune importance" width="289" height="192" /></a>Il est de retour, et il est pas pareil.</p>
<p style="text-align: left;">On a tous remarqué l&#8217;affreuse disparition des petits pixels du premier épisode, et ici chacun aura son propre avis. Il faut bien avouer que le titre perd une partie de son charme, on était vraiment amoureux de ses petits pixels. Mais il faut également se rendre à l&#8217;évidence, <strong>League of Evil 2 est bien plus joli</strong>, au revoir les pixels et bonjour aux graphismes bien plus modernes. Au final le titre a perdu de son charme, mais a tout de même réussi à en dégager un nouveau, complètement différent. Notre personnage est également un peu plus musclé que le premier, et encore une fois, ici aussi on peut parler d&#8217;une perte d&#8217;un certain charme puis d&#8217;un autre retrouvé. On verra donc beaucoup d&#8217;avis différents sur ce point, et finalement c&#8217;est certainement votre propre idée qui comptera le plus.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/League-of-Evil-2-2.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22056" title="League of Evil 2 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/League-of-Evil-2-2.jpg" alt="League of Evil 2 2 [Test] League of Evil 2, la mort na plus aucune importance" width="290" height="193" /></a><em>Un personnage encore plus fort.</em></p>
<p style="text-align: left;">Mais au fil des niveaux, on va se rendre compte que les graphismes sont pratiquement la seule évolution du jeu. Quand on est en possession d&#8217;une suite, on rêve de retrouver les améliorations d&#8217;Edge Extended ou Draw Race 2, certainement les deux plus gros symboles des évolutions d&#8217;une suite. Mais ici on a presque l&#8217;impression de jouer au premier épisode, seulement plus joli, avec néanmoins quelques améliorations mineures. A commencer par une certaine fluidité gagner dans les mouvements de notre personnage, il répond mieux aux commandes et se déplace légèrement plus rapidement, si ce n&#8217;est pas très flagrant, c&#8217;est tout de même <strong>plus agréable à jouer</strong>. D&#8217;ailleurs on retrouve les mêmes commandes à savoir deux flèches d&#8217;un côté et un bouton pour sauter et tirer à l&#8217;opposé, c&#8217;est toujours aussi efficace.</p>
<p style="text-align: left;">Si le gameplay n&#8217;a pas bougé d&#8217;un pouce, c&#8217;est une bonne chose, en revanche<strong> on aurait aimé plus d&#8217;évolutions</strong> dans les niveaux eux-mêmes. On retrouve exactement les mêmes éléments de décors, les mêmes obstacles et les niveaux manquent d&#8217;une certaine originalité. Un ou deux nouveaux adversaires ne suffisent pas à combler nos attentes, nous on voulait de vraies nouveautés, de nouveaux obstacles super originaux et super amusants, et au lieu de ça on a juste ces machins qui tournent, des pics, des lasers et quelques adversaires. C&#8217;est une bonne chose, mais ça<strong> on l&#8217;avait déjà vu</strong> dans le premier épisode. D&#8217;ailleurs, on remarquera l&#8217;absence des fantômes dans ce deuxième épisode, ces derniers vous permettaient de voir vos anciennes courses et il faut avouer que c&#8217;était inutile, donc indispensable.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/League-of-Evil-2-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22204" title="League of Evil 2 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/League-of-Evil-2-3.jpg" alt="League of Evil 2 3 [Test] League of Evil 2, la mort na plus aucune importance" width="289" height="195" /></a><em>League of Evil c&#8217;est ma vie, parce que j&#8217;aime mourir.</em></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Malgré ça, on adore</strong> le jeu, et encore, adorer est un mot trop faible. Les dix premiers niveaux sont simples et ne serviront qu&#8217;à se remettre dans le bain d&#8217;un jeu de plateformes à la difficulté flagrante. Les niveaux suivants sont horribles et vont vous casser la tête plus que jamais. Ce qui est fort, c&#8217;est que <del>mauvais</del> petits et gros joueurs trouveront leur compte, même si les petits pourraient rapidement s&#8217;énerver au fil des niveaux. Mais <strong>s&#8217;énerver sur un tel jeu c&#8217;est un véritable plaisir</strong>, c&#8217;est dire. Toujours avec ses deux objectifs, League of Evil va parfois nous donner envie de quitter le jeu, l&#8217;espace d&#8217;un quart de seconde. On se demande parfois pourquoi le jeu nous demande, après notre mort, si on veut rejouer le niveau. Et comment, on ne veut pas seulement le rejouer, on veut le réussir, et avec brio.</p>
<p style="text-align: left;">Si vous êtes en manque de challenges, il est clair que vous devez vous tournez vers League of Evil 2, c&#8217;est une nécessité. Si on commence souvent par trouver la petite valise souvent planqué derrière de gros obstacles, pour explorer le niveau tranquillement, il faudra ensuite rejouer le niveau à la vitesse de Sonic. Sacré chronomètre, celui là c&#8217;est un coriace. Alors que l&#8217;on voit s&#8217;écouler les secondes en haut de notre écran, il faut se dépêcher vers la fin du niveau pour exploser le scientifique, et la moindre erreur comme un saut raté pourrait nous coûtait très cher. Au final il faut souvent presque faire aucune erreur pour finir le niveau dans le temps imparti,<strong> une vraie bonne dose de challenge.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/League-of-Evil-2-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22205" title="League of Evil 2 4" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/League-of-Evil-2-4.jpg" alt="League of Evil 2 4 [Test] League of Evil 2, la mort na plus aucune importance" width="287" height="193" /></a><em>Des heures de fun avec un chronomètre qui défile.</em></p>
<p style="text-align: left;">Si dans un premier temps on est déçu du manque d&#8217;évolutions, il faut se rendre à l&#8217;évidence, <strong>on prend encore plus de plaisir à mourir</strong> que dans le premier League of Evil. Une centaine de niveaux répartie en cinq mondes, c&#8217;est que ce n&#8217;est presque pas suffisant tellement on va enchaîner les niveaux, mais pas d&#8217;inquiétude, comptez tout de même quelques heures, voire de nombreuses heures pour finir le jeu en attrapant toutes les valises et finir les niveaux dans le temps imparti. Car un niveau peut à lui seul nous tenir de très longues minutes si on s&#8217;acharne à battre ce fichu chronomètre.</p>
<p style="text-align: left;">On finit avec le trailer :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/f4-3RvAcDE0" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Si on ne retrouve qu&#8217;une évolution graphique et légère amélioration dans les commandes en comparaison avec le premier épisode, League of Evil 2 commence par nous décevoir, puis finit par nous rendre fou, et on adore. On tombe sous le charme à chaque fois que l&#8217;on va mourir et la dose de challenge offerte par le titre est exceptionnelle. Petits et gros joueurs devraient facilement trouver leur plaisir dans ce jeu vendu en offre de lancement à 0.79€.</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>L&#8217;avis d&#8217;Ethomit :</strong></span> LOE2 est un titre très réussi mais aussi très exigeant. Il rappellera notamment Super Meat Boy par sa difficulté très élevée et la nécessité d&#8217;enchainer en temps réduit des sauts millimétrés. Les amateurs de challenge très corsé seront ravis, d&#8217;autant plus que les contrôles répondent vraiment au doigt et l&#8217;oeil. Les autres baisseront probablement les bras au bout de quelques parties, mais finiront probablement par y revenir, question de fierté <img src='http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/smile.png' alt='Smile' title='Smile' class='tse-smiley' height='16' width='16' /></p>
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		<title>[Test] Reckless Racing 2, la course vers la gloire mène à la victoire</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 09:29:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nickydogi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Reckless Racing n&#8217;est pas le petit jeu sorti de nulle part, c&#8217;est tout de même à la base un jeu de petites voitures édité par Electronic Arts, et quand une suite d&#8217;un tel jeu débarque sur l&#8217;Appstore, on a forcément envie de voir ce que ça donne. Reckless Racing, premier du nom, faisait déjà parti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Reckless-Racing-2-12.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21919" title="Reckless Racing 2 (1)" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Reckless-Racing-2-12.jpg" alt="Reckless Racing 2 12 [Test] Reckless Racing 2, la course vers la gloire mène à la victoire" width="699" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Reckless Racing n&#8217;est pas le petit jeu sorti de nulle part, c&#8217;est tout de même à la base un jeu de petites voitures édité par Electronic Arts, et quand une suite d&#8217;un tel jeu débarque sur l&#8217;Appstore, on a forcément envie de voir ce que ça donne. Reckless Racing, premier du nom, faisait déjà parti des meilleurs de sa catégorie, à la lutte avec Death Rally, principalement. Pour leur suite, Polarbit et Pixelbite ont décidé d&#8217;être un peu plus autonome, et ont laissé Electronic Arts, et c&#8217;est pas plus mal. Car avec ce dernier on ne retrouverait point <strong>Reckless Racing 2</strong> en version universelle, disponible <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Freckless-racing-2%2Fid476274173%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Reckless Racing 2"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Reckless Racing 2" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Reckless Racing 2, la course vers la gloire mène à la victoire" /></a> à 3.99€.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Reckless-Racing-2-21.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-21774" title="Reckless Racing 2 2" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Reckless-Racing-2-21.jpg" alt="Reckless Racing 2 21 [Test] Reckless Racing 2, la course vers la gloire mène à la victoire" width="288" height="192" /></a><em>Une suite, des évolutions et des améliorations.</em></p>
<p style="text-align: left;">En un an, les développeurs ont forcément appris des choses et peuvent ainsi réparer les rares erreurs commises lors du développement du premier épisode. D&#8217;autres détails ont bien évidemment été améliorés, et c&#8217;est normal, c&#8217;est ce qu&#8217;on attend en général d&#8217;une suite. La première chose qui va nous frapper, ce sera <strong>la beauté et l&#8217;évolution graphique du jeu</strong>. Après avoir goûté seulement quelques minutes au deuxième épisode, on n&#8217;a aucunement envie de redémarrer le premier, sous peine d&#8217;avoir mal aux yeux, il ne nous reste plus qu&#8217;à le supprimer. Reckless Racing n&#8217;est pas que beau, il est sublime et dégage quelque chose que l&#8217;on avait déjà ressenti avec l&#8217;évolution de Draw Race, même si ce n&#8217;est peut-être pas aussi flagrant.</p>
<p style="text-align: left;">Rien ne change en revanche dans la façon de jouer, Reckless Racing est, et à toujours voulu être, le plus réaliste possible. On laisse tomber les boosts d&#8217;adrénaline qui peuvent nous faire dépasser notre adversaire devant la ligne d&#8217;arrivée, ici le seul moyen de passer devant sera de<strong> mieux négocier un virage et de conduire intelligemment</strong>. Les virages sont d&#8217;ailleurs les moments de la course les plus importants, c&#8217;est très souvent ici qu&#8217;on donnera un coup à notre adversaire pour qu&#8217;il rate son virage et que l&#8217;on passe devant, mais c&#8217;est aussi ici qu&#8217;on se verra dépassé faute à une négociation mal menée, et de toute manière, les virages ce n&#8217;est clairement pas ce qu&#8217;il manque. Preuve de l&#8217;importance de ces virages, on ne retrouve pas le moindre raccourci, et dépasser un adversaire en ligne droite ramènera seulement le mérite à la puissance de votre voiture.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Reckless-Racing-2-11.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-21773" title="Reckless Racing 2 1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Reckless-Racing-2-11.jpg" alt="Reckless Racing 2 11 [Test] Reckless Racing 2, la course vers la gloire mène à la victoire" width="288" height="193" /></a><em>Plus coriaces, les adversaires ne sont que plus intéressants.</em></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Une voiture d&#8217;ailleurs toujours aussi simple à manier</strong>, encore faut-il savoir conduire. La force de Reckless Racing, c&#8217;est que le jeu fait absolument tout pour qu&#8217;on s&#8217;adapte le mieux possible. La preuve, les contrôles sont nombreux et chacun trouvera son petit favori. Entre quatre ou trois flèches, un volant ou l&#8217;accéléromètre, les options sont multiples et très souvent toutes réussies. Le temps d&#8217;adaptation est quasi nul, surtout si on a déjà goûté au premier épisode. Car finalement, cette suite ne s&#8217;éloigne pas vraiment de son petit frère, peut-être même pas assez.</p>
<p style="text-align: left;">Par contre<strong> il se pourrait bien que</strong> <strong>les adversaires de Reckless Racing 2 soient plus coriaces et plus intelligents</strong> que ceux du premier. Il est d&#8217;ailleurs possible d&#8217;activer une option qui permet au jeu d&#8217;adapter le niveau des adversaires au vôtre. Si vous êtes à la ramasse, lors de la prochaine course vos concurrents seront moins intelligents, et vice versa. Une fonction assez séduisante qui marche bien, et de toute manière désactivable. Quoi qu&#8217;il en soit les autres coureurs restent de véritables concurrents, le premier négocie très souvent les virages à merveille et ne fait pratiquement aucune erreur, à vous de faire de même et le déstabiliser au bon moment.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Reckless-Racing-2-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22193" title="Reckless Racing 2 3" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Reckless-Racing-2-3.jpg" alt="Reckless Racing 2 3 [Test] Reckless Racing 2, la course vers la gloire mène à la victoire" width="288" height="194" /></a><em>Un contenu plus que raisonnable.</em></p>
<p style="text-align: left;">Si on trouve un certain plaisir à être en tête de course ou dans le peloton à tenter de rattraper le premier, le jeu n&#8217;en reste tout de même pas moins basique, <strong>mais on aime</strong>. Au niveau du contenu, Reckless Racing 2 se contente une nouvelle fois d&#8217;améliorer légèrement ses performances précédentes. Le garage est bien garni avec une bonne dizaine de voitures à débloquer ainsi qu&#8217;une personnalisation importante que ce soit dans l&#8217;esthétique ou sous le capot. On retrouve également plus de 20 parcours différents à découvrir. En fait, il s&#8217;agit de six terrains différents ayant chacun quatre parcours de plus en plus long et qui différent complètement de l&#8217;un à l&#8217;autre. Tout ça disponible sous plusieurs modes de jeu.</p>
<p style="text-align: left;">En effet sont à notre disposition plusieurs modes de jeu. A commencer par le mode carrière et sa dizaine de coupes à difficulté croissante, mais aussi quarante défis dans un mode arcade ainsi qu&#8217;un mode vous permettant de faire la course que vous souhaitez en choisissant le parcours ainsi que le type de courses. C&#8217;était sans compter sur le mode multijoueur en ligne qui vous permettra d&#8217;affronter de parfaits inconnus ou vos amis, comme bon vous semble.</p>
<p style="text-align: left;">On finit avec le trailer :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/uhLz1MwgFzI" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
</p>
<h2 style="text-align: left;">Note globale  4.5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Sans prendre trop de risques, Polarbit nous propose une excellente suite de son meilleur jeu de courses. Beaucoup plus joli graphiquement et plus complet dans l&#8217;ensemble, on prend encore plus de plaisir qu&#8217;auparavant dans un titre qui gagne en vitesse au fil des courses. Si le prix peut nous repousser quelques minutes, craquer ne sera en aucun cas un gros risque si on avait aimé le premier du nom.</strong></p>
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		<title>[NEWS/TEST Vidéo] OS X Mountain Lion, Apple poursuit l&#8217;iOSification de Mac OS</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 15:44:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>clem-74-</dc:creator>
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		<category><![CDATA[OS X 10.8]]></category>
		<category><![CDATA[OS X Mountain Lion]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier, 16 février 2012, Apple a surpris tout le monde en présentant, par un communiqué de presse et non par une keynote, OS X Mountain Lion, l&#8217;avenir de Mac OS X Lion. Cette version 8 de OS X abandonne l&#8217;appellation &#171;&#160;Mac OS X&#160;&#187; pour accentuer cette convergence entre OS X et iOS, convergence aussi prévue [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/aaaaaa1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-22163" title="aaaaaa" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/aaaaaa1.jpg" alt="aaaaaa1 [NEWS/TEST Vidéo] OS X Mountain Lion, Apple poursuit liOSification de Mac OS" width="300" height="175" /></a></p>
<p>Hier, 16 février 2012, Apple a surpris tout le monde en présentant, par un communiqué de presse et non par une keynote, OS X Mountain Lion, l&#8217;avenir de Mac OS X Lion. Cette version 8 de OS X abandonne l&#8217;appellation &laquo;&nbsp;Mac OS X&nbsp;&raquo; pour accentuer cette convergence entre OS X et iOS, convergence aussi prévue par Microsoft avec Windows 8.</p>
<p><span id="more-22139"></span></p>
<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/1850_667_mountain_lion_le_tour_des_nouveautes_en_video.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-22141" title="1850_667_mountain_lion_le_tour_des_nouveautes_en_video" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/1850_667_mountain_lion_le_tour_des_nouveautes_en_video.jpg" alt="1850 667 mountain lion le tour des nouveautes en video [NEWS/TEST Vidéo] OS X Mountain Lion, Apple poursuit liOSification de Mac OS"  /></a></p>
<p><strong>Absence de keynote</strong></p>
<p>Apple a jugé bon de ne pas faire de &laquo;&nbsp;special event&nbsp;&raquo; pour annoncer OS 10.8 (ne dites plus &laquo;&nbsp;Mac OS X&nbsp;&raquo;!). Mountain Lion a été présenté via un communiqué de presse et certains journalistes très proches de Cupertino ont eu la chance de découvrir en exclusivité et individuellement ce nouvel OS pour Mac. Apple a peut être fait le bon choix en préférant cette voie de communication car les keynotes doivent garder leur caractère exceptionnel, de plus le mois dernier Apple a déjà donné un special event depuis New-York sur l&#8217;éducation et la keynote réservée à l&#8217;iPad 3 ne devrait plus tarder&#8230;</p>
<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/MLX1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-22142" title="MLX1" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/MLX1-300x100.jpg" alt="MLX1 300x100 [NEWS/TEST Vidéo] OS X Mountain Lion, Apple poursuit liOSification de Mac OS" width="300" height="100" /></a></p>
<p><strong>Mountain Lion, évolution logique de Lion</strong></p>
<p>Mac OS X Lion (10.7) a permis à Apple de commencer le rapprochement entre Mac OS et iOS, Mountain Lion persiste et signe ce rapprochement. iCloud est bien plus intégré, plusieurs applications et fonctions d&#8217;iOS se retrouvent adapter pour OS X. L&#8217;adaptation ne se cantonne pas à une simple conversion du code, Apple a travaillé à la transposition. Ainsi, on retrouve le Game Center, le centre de notifications, Rappels, iMessage (qui regroupe iChat, AIM et Yahoo! entre autres) ou encore la fonction Miroir d&#8217;AirPlay et l&#8217;intégration Twitter. Mountain Lion a clairement pour objectif de séduire les utilisateurs iOS ayant conservé leur PC Windows, peut être au détriment des anciens utilisateurs. MacBidouille signale à juste titre qu&#8217;avec OS 10.8, vous ne mettrez plus ou très peu les mains dans le cambouis.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Quelques aperçus des nouvelles fonctions (vidéos issues de Mac4Ever) : </span></p>
<p><strong>Gatekeeper</strong></p>
<p>Cette nouvelle fonction est orientée sécurité, elle a pour but de protéger votre ordinateur des malware. Pour cela, le logiciel va &laquo;&nbsp;signer&nbsp;&raquo; l&#8217;application par l&#8217;ID unique développeur du&#8230; développeur! Si une des ses applications a de mauvaises intentions, le développeur sera &laquo;&nbsp;blacklisté&nbsp;&raquo; et les utilisateurs seront informés du risque qu&#8217;ils prennent lorsqu&#8217;ils téléchargent une des applications de ce développeur (Mac App Store ou hors Mac App Store). L&#8217;utilisateur peut régler cette fonction depuis les paramètres systèmes, le logiciel est donc assez souple, pour le moment du moins. Apple ne manque pas l&#8217;occasion pour rappeler que le Mac App Store est l&#8217;endroit le plus sûr pour télécharger un logiciel pour son Mac.</p>
<p><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/-vElF75asQE" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
<p><strong>Centre de notifications</strong></p>
<p>Fonction arrivée sur iOS 5, elle fait son apparition sur OS X Mountain Lion. Elle est accessible depuis un double-clic sur anciennement &laquo;&nbsp;Spotlight&nbsp;&raquo;.</p>
<p><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/rjj05fZKn_0" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
<p>Spotlight est lui transféré dans le Launchpad, comme sur iOS&#8230;</p>
<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/1850_951_mountain_lion_le_tour_des_nouveautes_en_video.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-22144" title="1850_951_mountain_lion_le_tour_des_nouveautes_en_video" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/1850_951_mountain_lion_le_tour_des_nouveautes_en_video-300x135.png" alt="1850 951 mountain lion le tour des nouveautes en video 300x135 [NEWS/TEST Vidéo] OS X Mountain Lion, Apple poursuit liOSification de Mac OS" width="300" height="135" /></a></p>
<p><strong>Rappels et Notes</strong></p>
<p>Rappels et Notes ressemblent plus que jamais à l&#8217;interface d&#8217;iOS&#8230;</p>
<p><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/ztT-uUj1Edo" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
<p><strong>iCloud, ultra intégré</strong></p>
<p>iCloud est encore plus intégré, facilitant la synchronisation entre les appareils de l&#8217;acheteur. Apple fonde de plus en plus sa stratégie sur cette fonction. On peut à présent le configurer de tous les côtés depuis son Mac et on peut également avoir accès aux documents mis en ligne sur iCloud. J&#8217;espère qu&#8217;Apple pensera à revoir sa suite bureautique iWork, qui n&#8217;a pas encore goûté aux joies d&#8217;iCloud.</p>
<p><em>cf. Première vidéo sur Gatekeeper</em></p>
<p><strong>En conclusion</strong></p>
<p>Apple annonce plus d&#8217;une centaine de nouvelles fonctions sur Mountain Lion, je vous en ai présenté une petite dizaine ici. À noter également que Safari évoluera en intégrant quelques fonctions mineures en plus, iMessage fait son apparition (déjà disponible en version <a title="téléchargement version bêta d'iMessage" href="http://appldnld.apple.com/MessagesBeta/041-4274.20120216.z5km/MessagesBeta.dmg">bêta</a>, le téléchargement est direct), les mises à jour passeront exclusivement par le Mac App Store et Apple poursuit son concept d&#8217;interface-utilisateur très intuitive.</p>
<p>Cela a même fait dire à Tim Cook  :</p>
<blockquote><p>Tout ce que les gens aiment dans leur iPhone et leur iPad se retrouvent dans leur Mac!</p></blockquote>
<p>On voit clairement qu&#8217;Apple cherche à unifier OS X et iOS et que Mountain Lion est une évolution logique de Lion, à l&#8217;image de Mac OS X Leopard et Mac OS X Snow Leopard.</p>
<p><em>Clem-74-</em></p>
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		<title>[Test] Raid Leader, l&#8217;union fait la force</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 16:01:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethomit</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Crescent Moon Games, décidément très prolifique en ce moment, a sorti il y a quelques jours sur l&#8217;Appstore son nouveau titre Raid Leader (0€79 ). Celui-ci étant très largement inspiré de Battleheart (voir mon test ici), qui reste aujourd&#8217;hui un de mes jeux favoris, je me suis donc littéralement jeté sur lui à sa sortie. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Banner_CM_RL.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-22038" title="Banner_CM_RL" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Banner_CM_RL.jpg" alt="Banner CM RL [Test] Raid Leader, lunion fait la force" width="651" height="224" /></a></p>
<p>Crescent Moon Games, décidément très prolifique en ce moment, a sorti il y a quelques jours sur l&#8217;Appstore son nouveau titre <strong>Raid Leader</strong> (0€79 <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fraid-leader%2Fid492317406%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Crescent_Moon_Games-Raid_Leader"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Crescent_Moon_Games-Raid_Leader" alt="badgeitunes61x15dark [Test] Raid Leader, lunion fait la force" /></a> ). Celui-ci étant très largement inspiré de Battleheart (<a title="[Test] BattleHeart, au coeur de la guerre (en promo à 0€79 en ce moment)" href="http://www.appstore-test.fr/10225/2011/02/26/test-battleheart-au-coeur-de-la-guerre-en-promo-a-0e79-en-ce-moment/" target="_blank">voir mon test ici</a>), qui reste aujourd&#8217;hui un de mes jeux favoris, je me suis donc littéralement jeté sur lui à sa sortie.</p>
<p>Le jeu vous met donc aux commandes de 3 personnages : un guerrier, une archère et un mage, ou plutôt un prêtre. Il n&#8217;y pas d&#8217;autres classes disponibles, mais pour combler ce manque chacun d&#8217;entre eux disposent de &laquo;&nbsp;perks&nbsp;&raquo;, c&#8217;est à dire des pouvoirs que vous pouvez acheter entre chaque niveau grâce à l&#8217;argent récolté. <strong>Chaque personnage peut être équipé de 2 perks à la fois</strong>, et ces pouvoirs peuvent être upgradés afin de les rendre plus efficaces, toujours moyennant de l&#8217;argent. Par contre il n&#8217;y aucun autre moyen de personnalisation, pas d&#8217;équipement (les fans de loot seront déçus) ni de compétences à attribuer, ce qui  est à mes yeux un manque important.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.tiegsnuw.320x480-75.jpg"><img class="size-full wp-image-22127 aligncenter" title="mzl.tiegsnuw.320x480-75" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.tiegsnuw.320x480-75.jpg" alt="mzl.tiegsnuw.320x480 75 [Test] Raid Leader, lunion fait la force" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Les niveaux consistent comme Battleheart à vaincre tous les ennemis présents, généralement un gros boss et quelques petits acolytes. <strong>Le gameplay est très simple</strong> se fait à base de &laquo;&nbsp;glisser =&gt; toucher&nbsp;&raquo; : il suffit de sélectionner le personnage puis viser un ennemi ou un allié pour réaliser une attaque ou un sort de soin. Les perks quant à eux se déclenchent via des boutons situés en bas de l&#8217;écran, sachant qu&#8217;il est nécessaire d&#8217;attendre quelques secondes (le cooldown) avant de les réutiliser.</p>
<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.blqvqcuf.320x480-75.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-22128" title="mzl.blqvqcuf.320x480-75" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.blqvqcuf.320x480-75.jpg" alt="mzl.blqvqcuf.320x480 75 [Test] Raid Leader, lunion fait la force" width="480" height="320" /></a></p>
<p><strong>Le point fort du jeu ce sont ses graphismes en 3D</strong>, avec de jolis effets et des animations plutôt réussies. Mais vous le savez la beauté d&#8217;un jeu ne suffit généralement pas à en faire un hit, et les développeurs se sont un peu trop laissé aller à la facilité. Résultat<strong> on se retrouve avec un jeu très mou</strong>, où on est plus spectateur qu&#8217;acteur. La plupart des niveaux consistent à envoyer le guerrier au combat se faire taper dessus, à le soigner avec le prêtre et à shooter à distance avec l&#8217;archère, le tout en déclenchant de temps en temps quelques perks.</p>
<p>De plus la difficulté devient rapidement élevée et <strong>la lenteur des personnages sur le champ de bataille devient vite très frustrante</strong>, annihilant par la même vos efforts de mettre en place une quelconque stratégie élaborée. Vous n&#8217;aurez alors d&#8217;autres choix que de &laquo;&nbsp;farmer&nbsp;&raquo;, c&#8217;est à dire refaire les précédents niveaux afin de récolter de l&#8217;or et d&#8217;acheter des perks plus puissantes&#8230; Ces dernières ne sont d&#8217;ailleurs pas suffisamment diversifiées et on se retrouve toujours avec plus ou moins le même schéma tactique.</p>
<p>Voici le trailer avant de conclure :</p>
<p><iframe width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/ikwH-vAV5j4" frameborder="0" type="text/html"></iframe>
<div style="text-align:right;"><a style="color:#aaa;font-size:9px" href="http://www.clickonf5.org/" title="IFRAME Embed for Youtube Free WordPress Plugin" target="_blank">IFRAME Embed for Youtube</a></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Note globale :  2.5 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Même à 0€79 en version universelle seulement Raid Leader déçoit. Un Battleheart en 3D avait pourtant tout pour plaire, mais le jeu manque d&#8217;âme et de contenu, et surtout il pêche par son gameplay trop mou ce qui accroît la sensation de répétitivité.  En outre la personnalisation de vos héros se limite à l&#8217;affectation de 2 pouvoirs, et on perd également tout l’attrait des objets gagnés sur les ennemis (loot), une caractéristique pour moi indispensable pour ce genre de jeu. Je lui préfère toujours largement Battleheart qui reste la référence en la matière.</strong></p>
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		<title>[Test Express] Lost Winds, un vent de frâicheur sur l&#8217;Appstore</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 09:06:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethomit</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lost Winds (2€99 ) est un des rares titres que j&#8217;ai acheté le matin même de sa sortie : d&#8217;une part car les graphismes me plaisaient beaucoup, et d&#8217;autre part parce j&#8217;en avais entendu beaucoup de bien puisqu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un jeu indé acclamé sur WiiWare. Ce titre est un jeu de plateforme/réflexion/aventure, et vous incarnez le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LostWinds-Logo-Alt.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-21827" title="LostWinds Logo Alt" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/LostWinds-Logo-Alt.jpg" alt="LostWinds Logo Alt [Test Express] Lost Winds, un vent de frâicheur sur lAppstore" width="400" height="136" /></a></p>
<p><strong>Lost Winds</strong> (2€99 <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1567377&#038;g=11695720&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Flostwinds%2Fid477973472%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank" title="Frontier_Developments_Ltd-LostWinds"><img src="http://ax.itunes.apple.com/images/badgeitunes61x15dark.gif" width="61" height="16" title="Frontier_Developments_Ltd-LostWinds" alt="badgeitunes61x15dark [Test Express] Lost Winds, un vent de frâicheur sur lAppstore" /></a> ) est un des rares titres que j&#8217;ai acheté le matin même de sa sortie : d&#8217;une part car les graphismes me plaisaient beaucoup, et d&#8217;autre part parce j&#8217;en avais entendu beaucoup de bien puisqu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un jeu indé acclamé sur WiiWare.</p>
<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.apeiwafn.320x480-75.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-21828" title="mzl.apeiwafn.320x480-75" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.apeiwafn.320x480-75.jpg" alt="mzl.apeiwafn.320x480 75 [Test Express] Lost Winds, un vent de frâicheur sur lAppstore" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Ce titre est <strong>un jeu de plateforme/réflexion/aventure</strong>, et vous incarnez le petit Toku qui aidé par l&#8217;esprit du vent doit partir à la quête d&#8217;artefacts cachés afin de venir à bout d&#8217;un démon sur le point de réapparaître. L&#8217;univers est vraiment réussi et très zen, d&#8217;ailleurs la musique très apaisante vous met directement dans l&#8217;ambiance. A sa sortie les contrôles étaient tout simplement catastrophiques : car en plus de votre personnage vous contrôlez aussi le vent pour interagir avec les éléments du décor, mais concrètement ça rendait le jeu presque injouable. Une mise à jour récente corrige complètement le problème en proposant une combinaison &laquo;&nbsp;stick virtuel + mouvements sur l&#8217;écran&nbsp;&raquo; ainsi que diverses améliorations, et ça change tout.</p>
<p><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.mgyokvcb.320x480-75.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-21829" title="mzl.mgyokvcb.320x480-75" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.mgyokvcb.320x480-75.jpg" alt="mzl.mgyokvcb.320x480 75 [Test Express] Lost Winds, un vent de frâicheur sur lAppstore" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Maintenant que <strong>le principal défaut initial du jeu est corrigé</strong> celui-ci s&#8217;avère très agréable, et la succession de phases de plateforme, réflexion avec un petit côté aventure &laquo;&nbsp;à la Zelda&nbsp;&raquo; fonctionne très bien. La durée de vie est relativement courte (comptez 3 à 4h pour terminer le jeu) mais je la considère comme suffisante. En outre des petits bonus sont débloqués au fil du jeu : de superbes fonds d&#8217;écran à l&#8217;image du titre, mais aussi un petit outil pour ajouter les personnages du jeu sur vos propres photos, petit exemple :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/photo.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-21831" title="photo" src="http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/photo.jpg" alt="photo [Test Express] Lost Winds, un vent de frâicheur sur lAppstore" width="576" height="384" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Note globale :  4 out of 5 stars</h2>
<p><strong>Bien qu&#8217;ayant été très déçu par Lost Winds lors de sa sortie, la mise à jour qui corrige les épouvantables contrôles de jeu a pour moi redonné à ce titre la place qu&#8217;il mérite sur l&#8217;Appstore.  Si vous êtes à la recherche d&#8217;un jeu rafraichissant, au gameplay innovant et à l&#8217;ambiance très zen alors vous avez trouvé votre bonheur. Les jeux originaux se font de plus en plus rares sur l&#8217;Appstore et celui-ci qui nous vient tout droit du WiiWare vous fera vivre une nouvelle expérience sur votre iPhone/iPad. On regrettera un prix un peu élevé surtout au regard de la durée de vie un peu faiblarde, à vous de voir si le charme agit.</strong></p>
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