Une petite brève (très très brève) pour revenir sur la sortie d’IMO il y a deux semaines et son évolution depuis la beta test. Quoi, ça se voit déjà que j’vais tailler?
La mèche avait finalement fait long-feu, et à la surprise de la presse spécialisée l’annonce de la préparation d’un MMORPG (comprenez Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, un jeu en ligne massivement multijoueur) pour l’iPhone par Com2uS n’a pas fait grand bruit. « Ils n’y arriveront jamais! ». Voilà ce qu’on pouvait entendre ici et là. Le défi [...]