Review
Les plus perspicaces d’entre vous auront peut être réussi à déchiffrer le titre de ce test : Anomaly Warzone Earth (1€59 en version iPhone
ou 2€99 en version iPad
) est en effet un Tower Defense (TD) inversé. C’est à dire que contrairement aux TD classiques où vous devez positionner des tours pour empêcher des vagues d’ennemis d’atteindre l’autre bout de la map, ici l’ennemi c’est vous, et votre but est justement d’essayer d’atteindre votre objectifs à travers un terrain parsemé de tours ennemies.
Les habitués des TD auront donc probablement envie de tester ce titre, rien que par curiosité et pour se mettre dans la peau de l’ennemi. Mais Anomaly Warzone Earth (que nous nommerons par son petit nom AWE dans la suite du test, parce que bon hein) ne fait pas que d’inverser le principe des TD, il créé presque un nouveau genre de jeu en apportant des nombreux éléments intéressants et une approche vraiment différente.
Commençons par ce qui saute aux yeux, les graphismes : ils sont magnifiques, et ce n’est pas pour rien que le titre à remporté un Apple Design Award. J’ai testé le jeu sur iPad et c’est vraiment superbe : l’aire de jeu est entièrement en 3D façon monde post apocalyptique, et elle est modélisée de façon très détaillée tout comme le sont vos unités et les ennemis. De nombreux effets spéciaux viennent agrémenter ce tableau déjà proche de la perfection : explosions, incendie, tirs, … bref ça en met plein les yeux et tout ça avec une fluidité exemplaire, même le zoom/dézoom est d’une rapidité étonnante. Seul petit défaut, je trouve que les ennemis se ressemblent un peu trop, ce qui apporte un peu de confusion au coeur de l’action.
Chaque partie débute par une phase de préparation durant laquelle on vous indique votre objectif (allez à un point B, détruire certains ennemis… ou encore traverser un pont) sur une carte tactique. Il s’agit de la carte sur laquelle vous allez jouer mais simplifiée avec l’essentiel, à savoir la position des tours et les chemins empruntables. Vous allez justement devoir définir vous même le chemin optimal pour réussir votre mission, et celui-ci est modifiable en temps réel tout au long de la mission, ce qui s’avérera très utile pour vous adapter à chaque situation. Cette vue tactique vous met vraiment dans la peau d’un général de guerre ce qui n’est pas pour me déplaire, l’immersion en est vraiment renforcée.
Vous disposez également d’un petit pécul à dépenser parmi des unités, qui se débloquent au fur et à mesure : char, lance missile, bouclier, … et d’autres plus originales que je vous laisse découvrir. La préparation est donc presque aussi importante que la phase de jeu en elle même, car un mauvais choix d’unités ou d’itinéraire sera fatal. Une fois décidé vous pouvez enfin vous lancer dans le feu de l’action : vos unités se déplacent d’elles mêmes, vous avez uniquement la possibilité de modifier l’itinéraire à venir, et surtout d’utiliser 4 types de bonus :
- la réparation, qui redonnera de la vie à vos unités lorsqu’elles passent à l’intérieur
- la protection, qui réduira l’efficacité des attaques ennemis dans une zone précise
- la distraction, qui positionnera un leurre à l’endroit voulu, dirigeant le tir des tourelles adverses vers celui-ci
- le bombardement aérien, qui comme son nom l’indique vous permettra d’attaquer à distance une zone donnée
Ces capacités spéciales ne s’achètent pas mais s’obtiennent au début de chaque mission et se récoltent sur le champ de bataille après avoir détruit des ennemis. Voici le trailer pour mieux comprendre de quoi il s’agit :
Chaque ennemi détruit donne droit à un peu d’argent, et il y aura des ressources à récolter (il suffit en fait de passer à côté) dans certaines maps, le tout pour pouvoir acheter ou upgrader vos unités au cours de chaque mission, ce qui s’avérera rapidement indispensable. Et mine de rien AWE est très stratégique, foncez dans le tas en utilisant tous vos bonus ne fonctionnera que très rarement, éventuellement dans les toutes 1ères missions. D’ailleurs à chaque nouveauté introduite dans le jeu un mini tutoriel très bien foutu (en anglais, comme le reste du jeu), vous expliquera ses tenants et aboutissants.
![mzl.slkekjrc.320x480-75 mzl.slkekjrc.320x480 75 [Test] Anomaly Warzone Earth, el rewoT esnefeD ésrevni](http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/mzl.slkekjrc.320x480-75.jpg)
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Anomaly Warzone Earth est un must have pour tous les amateurs de Tower Defense, tout simplement. Les développeurs de 11bit Studios ont non seulement réussi à créer le « Tower Offense » mais à le sublimer pour en faire un titre radicalement différent et encore plus passionnant. Et pour ne rien gâcher la réalisation du jeu est sublime, en partant des graphismes jusqu’à l’interface qui se contrôle (et c’est le cas de le dire) vraiment du bout des doigts. Ma seule déception concerne la durée de vie assez moyenne, compensée par un mode « Squad Assault » malheureusement disponible uniquement sur l’application iPad, ce qui fait une raison de plus de privilégier cette version.


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Tu as essayé la version Mac App Store pour comparer ?
Non, mais d’après ce que j’ai pu lire à droite et à gauche c’est kif kif et la jouabilité tactile sur iOs apporte un réel plus par rapport à la souris pour la version Mac Appstore
Vraiment original comme jeu de l’inverse d’un tower defense. Combien de succes a débloqué?
Merci pour le test il a l’air excellent en tout cas.
J’ai pris le jeu est je les terminé dans la même journée, vraiment prenant je le recommande aussi.