Review
Après plusieurs bons petits jeux dont surtout Rip Off, Colorbox revient avec un jeu original, Candy Boy. Dans celui-ci, deux catégories de jeux à succès sont rassemblées, le jeu de plateformes et le match-3, mais les deux vont-ils réellement bien ensemble ? Au départ, c’est un peu étrange, mais on va rapidement s’y faire, pour prendre du plaisir, ou pas. Candy Boy est disponible
pour 0,79€.
![Candy Boy 1 Candy Boy 1 [Test] Candy Boy, au pays des friandises le sucre peut avoir un goût légèrement amer](http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Candy-Boy-1.jpg)
Un concept simple mais innovant.
Il faut le dire, on a de plus en plus de casse-tête dans les jeux de plateformes, que ce soit des portes à ouvrir d’une façon ou d’une autre, elle est souvent légèrement présente, parfois bien cachée, mais tout de même, elle est bien là. Ici, elle est encore plus présente que d’habitude avec des petits puzzles à résoudre sous forme de match-3. Certains jeux de plateformes veulent imprégner une grosse part de casse-tête et ça ne ressemble plus trop à un jeu de plateformes, ici, ce n’est pas le cas, les deux domaines sont bien équilibrés et c’est un concept séduisant.
Avant de commencer chaque niveau, on va prendre le temps de réfléchir pour savoir où l’on va devoir aller en premier en regardant la couleur du prochain carré que l’on va avoir entre nos mains. On va ensuite réfléchir où il faudra le placer, pour éviter de partir à l’aveuglette et perdre bêtement. Ensuite va arriver la notion de plateformes où l’on va sauter, courir et éviter les quelques monstres.
Sauter et courir, c’est parfois dangereux.
On va donc diriger Casper, notre petit cuistot à l’aide de deux flèches en bas à gauche de l’écran et deux autres boutons à l’opposé qui serviront à sauter et déposer un carré de friandise de couleur, dans le but de résoudre les puzzles de chaque niveau. Malgré des boutons un peu petits, c’est une façon de jouer très classique dans ce genre de jeu sur iPhone, le problème n’est pas là. La façon dont se déplace Casper est parfois extrêmement gênante, soit il va trop vite, soit trop lentement, on ne trouve pas vraiment de juste milieu et on va très souvent perdre à cause de ce déplacement étrange. Même si ça rajoute une certaine difficulté au jeu, c’est souvent très frustrant.
100 niveaux différenciés par une petite touche personnelle attribuée à chacun.
Avec 100 niveaux diversifiés répartis en quatre mondes bien différenciés, la notion de répétition n’est pas réellement présente, non seulement car on a affaire à un concept nouveau mais également car aucun niveau ne se ressemble vraiment. On aura donc la chance d’avoir une durée de vie assez conséquente puisqu’on va passer plusieurs minutes sur chaque niveau, on va même rejouer certains pour essayer d’attraper les trois petites pièces que l’on aurait pu manquer.
Chaque niveau a sa propre difficulté, que ce soit du côté du casse-tête ou des monstres, ce ne sera pas si simple. Théoriquement c’est souvent simple, mais dans la pratique, c’est une autre affaire, et ce à cause de notre petit Casper qui a du mal à courir normalement. On va parfois perdre des dizaines et des dizaines de fois, au même endroit ou pas, et ça sera très frustrant, on quittera même parfois le jeu pour cette raison. C’est certainement et malheureusement l’un des seuls défauts du jeu.
Des graphismes colorés et très attachants.
Visuellement, c’est très coloré et c’est joli. On se retrouve logiquement dans un monde de friandises, que ce soit du sucré à l’état pur ou un monde de chocolat, c’est mignon et ça nous donnerait presque faim. C’est donc à un très beau décor que l’on a droit avec notamment un arrière plan, tout comme le premier plan, réussi et amélioré grâce à la compatibilité de l’écran rétina. On retrouve également le Game Center avec ses treize réalisations et classements en ligne. Malheureusement le jeu n’est pas en version universelle et il vous faudra débourser 2,39€ pour jouer à la version iPad
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On va finir avec le petit trailer du jeu :
Note globale ![[Test] Candy Boy, au pays des friandises le sucre peut avoir un goût légèrement amer star [Test] Candy Boy, au pays des friandises le sucre peut avoir un goût légèrement amer](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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Candy Boy nous offre un concept innovant et très intéressant mais il est finalement gâché par une maniabilité très approximative. Rarement la notion de casse-tête aura aussi bien était combinée avec le jeu de plateformes, mais les contrôles un peu trop aléatoires rendent le jeu vraiment trop frustrant. C’est vraiment dommage puisque pour 0,79€ c’est tout de même une belle découverte.

![Candy Boy0 Candy Boy0 [Test] Candy Boy, au pays des friandises le sucre peut avoir un goût légèrement amer](http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Candy-Boy0.jpg)
![Candy Boy 2 Candy Boy 2 [Test] Candy Boy, au pays des friandises le sucre peut avoir un goût légèrement amer](http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Candy-Boy-2.jpg)
![Candy Boy 3 Candy Boy 3 [Test] Candy Boy, au pays des friandises le sucre peut avoir un goût légèrement amer](http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Candy-Boy-3.jpg)
![Candy Boy 4 Candy Boy 4 [Test] Candy Boy, au pays des friandises le sucre peut avoir un goût légèrement amer](http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Candy-Boy-4.jpg)










Ca ressemble a Parasol star

si vous connaissez les Atari / Amiga ca vous parle
Cedric Vincent
Pixs’n Bits :: iPhone & iPad Games and Applications
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