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23 [Test] Chrono Trigger, retour vers le passé

Adapter un titre considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps sur iOs, voilà un nouveau défi de taille pour Square Enix, surtout après le portage très moyen de Final Fantasy Tactics (voir mon test). Car cette fois-ci c’est de Chrono Trigger (7€99 badgeitunes61x15dark [Test] Chrono Trigger, retour vers le passé ) dont il est question, un titre presque légendaire.

 

Une aventure épique

Sorti en 1995 sur SNES au Japon, l’import a longtemps été la seule solution pour que nous pauvres européens puissions profiter de ce jeu, ce qui a largement contribué à faire grandir le « mythe » de Chrono Trigger, alors réservé à quelques initiés. Mais cette injustice a été réparée en 2009 avec l’adaptation du titre sur Nintendo DS chez nous, et voilà qu’aujourd’hui il débarque sur iOS. Je n’y avais moi même jamais joué, c’est donc avec une certaine fébrilité que j’ai lancé pour la 1ère fois le jeu sur mon iPhone…

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Autant le dire tout de suite prévoyez de nombreux heures pour profiter pleinement de Chrono Trigger : l’histoire démarre un peu poussivement, mais le jeu vous embarquera ensuite dans un excellent scénario basé sur de nombreux allers/retours dans le temps très prenant à tel point qu’il sera difficile de lâcher votre iPhone. L’univers se retrouve renforcé par la pâte graphique d’Akira Toriyama, le père de Dragon Ball rien que ça. Son style s’adapte parfaitement aux personnages et aux différents environnements du jeu. On regrette donc encore plus que les cinématiques bonus de la version DS ne soient pas incluses dans l’application (surtout qu’elle fait 700 Mo alors que le version SNES fait quelques mégas…).

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Côté gameplay c’est du grand art : contrairement à un Final Fantasy par exemple vous ne rencontrez pas vos ennemis aléatoirement sur la map ou dans les dongeons, mais ils sont matérialisés directement à l’écran et il suffit de s’en approcher pour les affronter. S’en suit un système de combat nommé « Active Time Battle » qui permet d’attribuer une action à chaque personnage (attaque, objet, solo, etc.) de façon assez classique. Mais là où ce système innove c’est avec la possibilité de combiner les attaques de vos différents personnages dans des combos : par exemple, l’attaque d’épée tournoyante « Cyclone coupant » de Chrono peut être combinée avec l’attaque de feu « Lance-flammes » de Lucca pour créer la combinaison « Cyclone enflammé ». Et on peut faire pareil en combinant le cyclone avec un sort de soin pour redonner de la vie à toute l’équipe.

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Une adaptation… bâclée

Vous l’avez compris Chrono Trigger est génial et tout bon amateur de RPG se doit d’y jouer. Mais quid de l’adaptation sur iOS alors ? Est-ce que Square Enix a enfin tiré partie de ses précédentes erreurs ? La réponse est non. Le titre se joue entièrement à l’aide de boutons/joysticks virtuels qui manquent cruellement de précision : il est difficile de déplacer précisément son personnage, si bien que parler à un NPJ ou récupérer un objet devient presque un calvaire à chaque fois. Heureusement c’est gênant surtout sur la map et assez peu en combat car les personnages ne se déplacent pas, même si ces problèmes de jouabilité peuvent occasionner des mauvais choix dans les menus.

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Côté graphismes c’est un copie de la version DS qui avait été remastérisée à l’époque, mais ça rend finalement assez mal sur l’écran Rétina des iPhones 4/4S avec un effet de flou assez désagréable. On s’y habitue vite et ce n’est pas forcément choquant pour un titre vieux de 15 ans, mais autant vous prévenir. D’ailleurs je pense que rien qu’en regardant les screenshots de ce test vous avez pu vous rendre compte de ce que ça donne.

La bonne nouvelle est que le jeu est entièrement traduit en français, et que la traduction est de très bonne qualité. C’est d’autant plus important que l’histoire est très élaborée et qu’ainsi vous êtes sûr de ne rien louper. Enfin je terminerai par les musiques, créées par des compositeurs japonais de renom, et absolument magnifiques avec en bonus le petit côté rétro 16 bits dans les oreilles. L’OST s’est d’ailleurs écoulée à plusieurs millions d’exemplaires ce qui vous montre à quel point elle est fabuleuse.

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Note globale : star [Test] Chrono Trigger, retour vers le passéstar [Test] Chrono Trigger, retour vers le passéstar [Test] Chrono Trigger, retour vers le passéhalfstar [Test] Chrono Trigger, retour vers le passéblankstar [Test] Chrono Trigger, retour vers le passé

Qu’on se le dise ce chef d’oeuvre de Square Enix n’a rien perdu de son charme d’antan. Chrono Trigger reste une référence pour tous les amateurs de RPG Japonais. Il est doté d’un scénario intelligent et prenant, d’un gameplay qui n’a pas pris une ride, et d’une durée de vie conséquente. Malheureusement Square Enix nous fournit encore une fois un portage bâclé avec le strict minimum que ce soit au niveau des graphismes très flous ou de la jouabilité approximative. Pourtant je n’arrive pas à en décrocher, et rien que pour avoir enfin la possibilité de goûter à ce titre légendaire l’investissement en vaut la chandelle.

Pour autant tout n’est pas perdu, car Square Enix vient de proposer une mise à jour Retina pour Final Fantasy Tactics plus mois après sa sortie ! Peut être que Chrono Trigger aura droit au même traitement de faveur, wait and see…

 



A propos de l'auteur

ethomit
Créateur et Rédacteur en chef d'Appstore-test.fr, geek compulsif et fan d'Apple ! Je teste tout type d'applications pour iPhone et iPad, même si j'avoue avoir une préférence pour les jeux, sans oublier les nombreux accessoires que je vous présente régulièrement.