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Cut the Rope Experiments.Icon  [Test] Cut the Rope: Experiments, la gourmandise na pas de fin (1 code à gagner !)

Comme Rovio Mobile l’a fait avec Angry Birds, Zeptolab quitte Chillingo pour renouveler son hit avec un nouvel épisode. Vous l’avez très certainement remarqué, Cut the Rope: Experiments s’est retrouvé en quelques heures sur la plus haute marche du podium de l’Appstore et il y reste depuis plusieurs jours. Mais cette suite n’est-elle pas trop répétitive ? C’est la question principale qu’il faut se poser et à laquelle nous allons essayer d’y répondre. Cut the Rope: Experiments est disponible badgeitunes61x15dark [Test] Cut the Rope: Experiments, la gourmandise na pas de fin (1 code à gagner !) pour 0.79€. Un code sera mis en jeu, rendez-vous à la fin de ce test.

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Tout d’abord, on a pu remarqur que ce second épisode s’est placé numéro un des jeux de l’Appstore en seulement quelques heures, et la plus haute marche du podium pour toutes les applications confondues est arrivé très peu de temps après. Il possède actuellement environ 1 000 5étoiles dans les notes de l’Appstore, et ce n’est pas rien. Ces critères ont très certainement convaincu un bon nombre d’entre vous qui n’étaient pas forcément très attirés, certains préfèrent attendre ( notre test ? Smile ).

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Globalement, le jeu n’a pas changé, et c’est certainement le ( seul ? ) point que l’on regrettera. En effet on retrouve toujours notre petit dinosaure Om Nom mais qui se trouve cette fois-ci avec un scientifique fou qui veut l’étudier. Bref un scénario simple mais un peu plus poussé que le premier opus. Le gameplay est le même, à quelques petits détails près, l’innovation n’est pas réellement de la partie. Chose qui est vraiment dommage puisqu’on aura aimé voir de nouvelles façons de jouer pour diminuer l’effet de répétition. Mais celui-ci est-il réellement présent ? Oui et non. Le manque d’innovation nous pousse à nous remémorer les anciens niveaux, on est également légèrement frustré en achetant le jeu puisque les 75 niveaux auraient très bien pu arriver sous forme d’une mise à jour du jeu original. Mais Zeptolab en a décidé autrement et veut prendre son indépendance vis à vis de Chillingo.

Les niveaux en eux mêmes sont toujours aussi rapides et simples à réaliser, tout comme les premiers mondes du premier Cut the Rope, ce qui nous donne malheureusement une durée de vie d’environ une heure, à la limite du ridicule. Les 75 niveaux répartis en 3 mondes sont donc très rapides à jouer, mais au final, c’est toujours aussi plaisant de réfléchir 30 secondes pour trouver la solution.

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On retrouve également exactement les mêmes bonus, hormis trois nouveaux ajouts, un nouvel objet pour chaque monde. Certes ils seront intéressant à découvrir, mais l’état d’esprit reste le même et l’innovation n’est toujours pas au rendez-vous.  Les graphismes sont également similaires, mais on ne lui en voudra pas trop puisqu’il faut le dire, ils sont plutôt mignons, même si encore une fois un peu de diversité n’aurait pas fait de mal. En revanche, côté bande son, c’est un petit vent de fraîcheur que nous apporte Zeptolab. Une bande son un peu plus rythmée et fun qui colle encore plus à l’ambiance du jeu.

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On espère maintenant que Zeptolab va suivre ce nouveau Cut the Rope autant que le premier en y ajoutant du contenu via des mises à jour. En fait, on attend que ça, car on a beau être légèrement déçu par le manque d’innovation, le plaisir est toujours énorme et les niveaux s’enchaînent avec facilité.

Le jeu s’avère plutôt complet avec le support de l’écran rétina et du multitâche, sans oublier le fameux Game Center avec ses classements en ligne mais également 17 petites réalisations. On notera que Zeptolab a fait un effort sur la localisation puisque le jeu est entièrement en français, contrairement au début de Cut the Rope. En revanche, le jeu n’est malheureusement pas en version universelle et pour vous fournir la version iPad  badgeitunes61x15dark [Test] Cut the Rope: Experiments, la gourmandise na pas de fin (1 code à gagner !) il faudra débourser 1.59€ de votre porte-monnaie.

On finit avec le trailer :

Note globale star [Test] Cut the Rope: Experiments, la gourmandise na pas de fin (1 code à gagner !)star [Test] Cut the Rope: Experiments, la gourmandise na pas de fin (1 code à gagner !)star [Test] Cut the Rope: Experiments, la gourmandise na pas de fin (1 code à gagner !)halfstar [Test] Cut the Rope: Experiments, la gourmandise na pas de fin (1 code à gagner !)blankstar [Test] Cut the Rope: Experiments, la gourmandise na pas de fin (1 code à gagner !)

Déçu par le manque d’innovation, heureux d’enchaîner de nouveaux niveaux. On ne sait pas vraiment où se placer avec Cut the Rope: Experiments, puisqu’on a légèrement l’impression d’être des vaches à lait. Oui mais, le jeu est toujours aussi beau, les niveaux s’enchaînent toujours aussi facilement et c’est un plaisir d’attendre les futures mises à jour. Pour 0.79€, ce second opus est à conseiller à toutes les personnes qui ont aimé le premier, en revanche, ceux qui l’ont légèrement abandonné devraient être déçus. Acheter ce titre revient donc à se demander : « Suis-je prêt à payer 0€79 pour 75 niveaux supplémentaires ? » Si oui alors foncez.

 

Et comme chez Appstore-test.fr on aime vous faire plaisir, on vous donne la possibilité de gagner un code de la version iPhone de ce Cut the Rope: Experiments. Pour participer, rien de plus simple que de laisser un commentaire à la suite de cet article. Vous avez 24 heures, sera ensuite effectué un tirage au sort pour désigner le nom du gagnant.



A propos de l'auteur

Nickydogi
Petit rédacteur d'Appstore-test.fr, et à fond sur mon iPhone ! Nickydogi vous fera part de ses coups de cœur et de ses... coups de gueules.