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Joining Hands.Icon 1 [Test] Joining Hands, jeu de main, jeu de malin

Voici un nouveau casse-tête de plus sur l’Appstore, mais contrairement à certains, celui-ci est plutôt original, il faudra joindre les mains de petites bêtes étranges. On a un plateau, des pièces, bref c’est un puzzle, mais pas n’importe quel genre de puzzle. Joining Hands est disponible badgeitunes61x15dark [Test] Joining Hands, jeu de main, jeu de malin en version universelle à 2.39€.

Joining Hands1 [Test] Joining Hands, jeu de main, jeu de malin

Se trouvent donc sur votre écran, des cases qui formeront notre plateau de jeu. Celles-ci peuvent changer de place et de nombre suivant le niveau. Sur ce plateau on y trouve des petites boules d’abord on aura accès qu’à la boule verte, puis au fil des niveaux se débloqueront d’autre sorte de bêtes. On a également des pierres qui nous empêche de jouer sur une case, des étoiles que l’on essaiera de récolter pour avoir l’étoile bonus à chaque fin de niveau, mais également quelques autres effets bonus.

Le but du jeu est de rendre contentes toutes les bêtes sur le plateau, pour cela elles doivent donner toutes leurs mains à d’autres bêtes et ainsi de suite jusqu’à ce que tout le monde soit content. Chaque bête peut avoir entre 1 et 6 mains, et il faudra réfléchir pour toutes les lier. Si vous placez un personnage sur une case remplie de petits cœurs, il sera content même si toutes ces mains ne sont pas liées. C’est comme ça que l’on va enchaîner les niveaux un par un, mais la difficulté est bien au rendez-vous.

La prise en main sera rapide car pour déplacer un personnage il suffit de le toucher et de rester appuyer tout en déplaçant son doigt là où vous voulez le mettre. Vous lâchez et le personnage se pose. Pour tourner un personnage, il suffit d’appuyer dessus.

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J’allais presque oublier de faire les présentation avec mes nouveaux amis. Common Peablin, le bonhomme vert, c’est celui qui est le plus souvent dans les niveaux, il n’a rien de particulier et peut avoir entre 1 et 6 mains. Dès qu’un autre ami se met à côté de lui, il se donne la main. Brufflin, le bonhomme jaune, est tellement musclé qu’il ne peut pas bouger les mains, on pourra juste le tourner en le touchant pour que ses mains soient en bonne position. Poeglin lui n’a même pas de main, pour être content il suffit de lui laisser de l’espace, c’est à dire qu’aucun autre ami ne doit le toucher. Grimmlin ne peut pas bouger, il est fixe, en revanche ses mains elles le pourront. Whisprin qui n’est pas si gentil que ça… vous pouvez le placer où vous voulez, même sur les cailloux, cependant lorsqu’il est à côté d’un de mes amis, il les rend triste. Et depuis la dernière mise à jour un nouveau personnage, Glooblin est venu et il ne peut donner la main qu’à d’autres Glooblins.

On a pour le moment un total de 162 ( 72 niveaux ont été ajouté il y a peu ) niveaux répartis en 7 mondes différents. Dans chaque monde vous découvrirez un nouveau personnage ou un nouveau bonus. Les deux premiers mondes se font de manière très rapide, la difficulté n’est pas vraiment au rendez-vous mais ça nous permettra de nous mettre dans le bain. La difficulté commence à se faire sentir dès la fin du monde 3 puis les 4 mondes suivants deviendront rapidement très difficiles. Mais on prendra un certain plaisir à réfléchir pour trouver la solution.

Joining Hands3 [Test] Joining Hands, jeu de main, jeu de malin

On peut donc compter environ une à deux minutes pour les niveaux des deux premiers mondes, mais après dans les deux ou trois derniers mondes, ça peut aller jusqu’à plus de 5 minutes. Cette difficulté est donc bien croissante et la réflexion, comme tout bon puzzle, est très présente. La rejouabilité n’est pas forcément très bonne, hormis pour essayer d’attraper les étoiles présentes dans le niveau.

Au cas où vous seriez plusieurs à utiliser votre iPhone ou iPod Touch ( ou iPad ), il vous sera possible de créer jusqu’à 5 profils, plutôt pratique pour pouvoir prêter le jeu à quelqu’un sans qu’il ne fasse les niveaux à votre place. Le jeu est complet grâce au support de l’écran rétina et du multitâche mais également l’intégration du Game Center avec seulement un classement en ligne sur le nombre d’étoiles. Bonne nouvelle, le jeu est en version universelle pour profiter pleinement du jeu sur iPhone et iPad avec la même version.

On finit avec le trailer :

Note globale star [Test] Joining Hands, jeu de main, jeu de malinstar [Test] Joining Hands, jeu de main, jeu de malinstar [Test] Joining Hands, jeu de main, jeu de malinhalfstar [Test] Joining Hands, jeu de main, jeu de malinblankstar [Test] Joining Hands, jeu de main, jeu de malin

Joining Hands est un puzzle plutôt intéressant, et doté d’une difficulté croissante très bien gérée. Le contenu est suffisamment conséquent, avec 172 niveaux, 6 personnages et quelques bonus et malus. Même si il ne renouvelle pas le genre, il est mignon, original, et vaut le détour, même pour 2.39€.



A propos de l'auteur

Nickydogi
Petit rédacteur d'Appstore-test.fr, et à fond sur mon iPhone ! Nickydogi vous fera part de ses coups de cœur et de ses... coups de gueules.