Review
A première vue, Red Ball 3 semble être un petit jeu de plateforme mignon et attachant. Mais qu’en est-il réellement ? La réponse dans la suite de ce test. Red Ball 3 est disponible
à 0.79€.
Le scénario est basique et ressemble par exemple à celui de Mario. La bien aimée de votre boule rouge, la boule rose, s’est fait kidnappée par la méchante boule noire. Vous allez devoir parcourir de nombreux niveaux pour combattre le méchant et sauver votre amoureuse. C’est mignon, mais c’est déjà vu et pas forcément original. On dira tout de même que ce point n’est pas hyper important pour le jeu en lui même.
Votre boule roule, et c’est logique. Pour la faire avancer ou reculer vous pouvez utiliser deux flèches côtes à côtes et pour sauter appuyer sur un bouton à l’opposé de celles-ci. A savoir que vous pourrez choisir de quel côté vous placerez ces deux éléments. Ce système est basique et marche plutôt bien, même si il arrive de temps en temps qu’on appuie mal sur une flèche, mais c’est vraiment rare.
Là où le jeu flanche, c’est sur le contenu. On a le droit à seulement 20 petits niveaux qui se finissent en général en 2 ou 3 minutes chacun. On a tout de même voulu rajouter un système de trois étoiles pour améliorer la durée de vie, mais ces étoiles sont vraiment trop simples à attraper lors des parcours. Comptez donc environ une heure pour finir les niveaux, et c’est vraiment trop peu. Heureusement un petit défi bien difficile vient s’ajouter, si vous attrapez les trois étoiles et que vous ne perdez pas une seule vie, vous obtiendrez une couronne de laurier sur le niveau.
Le point fort du jeu, c’est tout de même l’originalité des niveaux. En effet, il vous sera possible de parcourir des niveaux dans un hélicoptère, dans le désert avec une pyramide de Shpinx… Mais on regrettera encore une fois le manque de niveau.
Le contenu est plutôt pas mal avec des malus comme les pics, des haches ou une boule de feu. Et là où ça devient intéressant, c’est que le jeu peut s’avérer à la fois être un jeu d’adresse mais également un petit casse-tête. Un jeu d’adresse car il faudra sauter au bon moment et au bon endroit, et il faudra souvent s’y reprendre plusieurs fois. Et un casse-tête car le jeu peut ressembler à un mini-labyrinthe, ou quelques endroit ne s’ouvrent qu’en activant des boutons.
D’ailleurs heureusement que le jeu possède ces qualités car il est un peu trop linéaire. Contrairement à Storm in a Teacup, on ne peut pas aller très haut ou très bas, c’est vraiment minime.
A la fin du jeu il vous sera possible de jouer avec la méchante balle noire ou la jolie balle rose à la place de votre balle rouge. Il vous sera également possible d’obtenir 3 bonus comme le double saut en envoyant des invitations à des amis.
Il existe deux versions de RedBall 3 :
La seule différence est que la version HD est en version universelle et qu’elle supporte l’écran rétina qu’y n’est pas sur la version normale.
Sinon, le jeu est complet avec le support du multitâche et l’intègration du « Crystal » et du Game Center avec un classement en ligne et 15 réalisations.
Pour finir, voici le trailer :
Note globale ![[Test] Red Ball 3, aussi mignon quil prétend être ? star [Test] Red Ball 3, aussi mignon quil prétend être ?](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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Red Ball 3 est mignon et très original mais pêche un peu sur le contenu avec seulement 20 niveaux. Heureusement on y reviendra pour obtenir la couronne de laurier en attrapant toutes les étoiles et en ne perdant aucune vie. De toute manière rien que pour ses niveaux originaux, Red Ball 3 vaut le détour.

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