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 SilentOps iOS Pack 300x200 [Test] Silent Ops, un titre qui ne va pas faire beaucoup de bruit...

Silent Ops (5€49, version universelle badgeitunes61x15dark [Test] Silent Ops, un titre qui ne va pas faire beaucoup de bruit... avait tous les atouts pour en faire un excellent titre : l’expérience de Gameloft en matière de jeux d’action, un univers à la Jame Bond, la possibilité d’incarner successivement  3 espions aux capacités différentes, … et pourtant c’est loin d’être une réussite, et nous allons voir pourquoi (désolé je n’ai pas fait durer le suspens très longtemps Razz)

Commençons par l’aspect visuel du jeu, sur lequel je ne vais pas m’apesentir : c’est encore une fois le moteur made-in-gameloft qui était utilisé, cela oscille entre le « assez joli » et le « oh c’est moche », et la fluidité est également très variable, voire catastrophique à certains moments. Bref vivement les 1ers jeux avec Unreal Engine, parce que ce moteur se fait très vieux.

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Pour le gameplay on reprend la même recette, joystick virtuel, boutons… vous connaissez la musique. En fait on a la désagréable impression que Gameloft s’est « auto copié/collé », c’est à dire qu’ils ont repris leur style favori de jeu d’action aventure à la 3ème personne et que seul le contexte et quelques détails changent. Je pourrai vous citer des tonnes d’exemples : le récent Backstab, mais aussi le plus vieux Splinter Cell ou encore Hero of Sparta dans un tout autre registre. Mais le résultat est le même, on avance dans un environnement hyper linéaire et scripté, pour terminer des missions aux objectifs répétitifs et bien peu entrainants.

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J’avais espéré que le gameplay basé sur 3 espions allait apporter une petite touche de fraicheur, raté c’est malheureusement anecdotique… Enfin je parlerai de ce qui est pour moi le plus gros défaut du jeu : l’IA a un cerveau de la taille d’un moineau, ce qui gâche complètement l’aspect infiltration du jeu car foncer dans le tas marche aussi bien, voire mieux, qu’une approche en toute discrétion. Et la difficulté se révèle étonnamment assez frustrante : on se ballade en général pendant quelques minutes sans rencontrer le moindre problème en dégommant les ennemis comme des mouches, puis d’un coup on se prend une balle mortelle venue de je ne sais où qui nous fait recommencer au dernier checkpoint. Et comme ces mêmes points de sauvegarde sont assez mal placés c’est frustrant, notamment car on doit se retaper les cinématiques lourdingues qu’il est impossible de zapper.

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Malgré tout ça si vous persistez la durée de vie est plutôt faible (surtout à ce prix), comptez 2 ou 3 heures pour terminer le jeu, et un mode multi est disponible (en local ou sur le net) mais celui-ci est très basique et surtout plein de cheaters comme c’est de plus en plus souvent le cas dans les productions Gameloft.

On finit quand même par le trailer si vous êtes curieux :

Note globale : star [Test] Silent Ops, un titre qui ne va pas faire beaucoup de bruit...star [Test] Silent Ops, un titre qui ne va pas faire beaucoup de bruit...blankstar [Test] Silent Ops, un titre qui ne va pas faire beaucoup de bruit...blankstar [Test] Silent Ops, un titre qui ne va pas faire beaucoup de bruit...blankstar [Test] Silent Ops, un titre qui ne va pas faire beaucoup de bruit...

Si vous avez lu ce test jusqu’au bout vous l’avez compris, ce Silent Ops est ce qu’on pourrait appeler un gros loupé de la part de Gameloft. Certes l’éditeur nous a habitué à des titres à la qualité assez variable, oscillant entre le très bon et le moyen, mais celui-ci est vraiment mauvais. Pourtant certains des ingrédients du bon jeu d’action sont présents : des espions, un univers cohérent, un moteur graphique et un gameplay qui même s’ils se font vieux ont déjà prouvé leur efficacité, … mais voilà la sauce de ne prend pas du tout et le joueur reste vraiment sur sa faim. Même à 1€59 j’aurai du mal à le conseiller, alors à 5€49 vous avez deviné ce que j’en pense.



A propos de l'auteur

ethomit
Créateur et Rédacteur en chef d'Appstore-test.fr, geek compulsif et fan d'Apple ! Je teste tout type d'applications pour iPhone et iPad, même si j'avoue avoir une préférence pour les jeux, sans oublier les nombreux accessoires que je vous présente régulièrement.