Review
Avec quelques allures de Fragger dans l’ensemble, Sprinkle est finalement assez différent, des qualités en plus mais aussi des défauts. L’eau, ça mouille, et ça tout le monde le sait, même le feu ne dira pas le contraire. Pour preuve, ici on va devoir sauver le village de petites bestioles bleues en éteignant des incendies, on va enfin pouvoir se prendre pour un pompier. Sprinkle est disponible
en version universelle pour 0.79€.
Une lance à mener du bout du doigt.
Pour se prendre pour un vrai pompier, il faut savoir posséder de très nombreuses qualités mais ici une ou deux suffiront. La qualité principale requise sera de manier la lance d’incendie et ce avec un seul petit doigt. On pourra donc monter la lance ou la descendre mais également l’incliner, et ce très facilement. Il suffira ensuite d’appuyer sur le bouton rouge qui se trouve en bas à droite de l’écran pour balancer la sauce, mais attention votre réserve d’eau est limitée. De plus, même si on peut croire qu’on a tout notre temps pour déplacer notre lance, c’est entièrement faux puisque tout le monde sait à quelle vitesse se propage les incendies, il faudra donc être également attentif.
En effet, le but du jeu est plutôt simple, éteindre tous les feux avant qu’une maison ne brûle. On va donc devoir faire attention à chaque petit incendie, qui pourrait rapidement devenir grand. Au lieu d’éteindre entièrement un incendie d’un seul coup, il vaut peut-être parfois mieux le faire en plusieurs tentatives pour avoir le temps de naviguer entre tous les incendies, mais ce n’est pas toujours le cas. Il faudra donc réfléchir avant de se lancer, mais pas trop, sous peine de devoir recommencer le niveau.
Des casse-têtes intéressants mais parfois timides.
Le premier casse-tête, même si ça n’en est pas vraiment un, c’est la précision de nos lancers de jets d’eau. Il faudra tout d’abord calculer au mieux la trajectoire que l’eau va prendre pour aller éteindre le feu, et si ce n’est pas le cas on va déplacer légèrement notre lance pour y arriver. Mais le jeu renferme parfois quelques casse-têtes au sens propre avec notamment des portes à ouvrir en actionnant des boutons, des choses du genre. Parfois originaux, ils sont à mon goût encore un peu trop simples à comprendre sur le papier. Pour ensuite les réaliser ce n’est pas forcément facile, mais ça, on ne le ressent que sur quelques niveaux où l’on devra parfois être rapide dans le casse-tête en lui même. Hormis quelques détails, on revient souvent sur l’impression d’un jeu un peu mou. En effet, on aura beau découvrir un concept original et intéressant, le jeu reste globalement assez lent. Je ne saurai vraiment donner une raison, mais c’est une impression globale après avoir enchaîné les niveaux.
46 niveaux, maintenant gratuits. Encore heureux !
Le titre nous propose 46 niveaux, tous assez diversifiés que ce soit graphiquement, avec notamment la compatibilité avec l’écran rétina, mais aussi dans la diversité des casse-têtes. On enchaînera les plateaux de jeu avec un certain plaisir d’éteindre les incendies. Il faut également savoir qu’à sa sortie, l’éditeur proposait les mondes 3 et 4 à 0.79€ chacun en achats in-app, de quoi en faire rager plus d’un, mais ils ont bien corrigé le tir en nous offrant maintenant gratuitement ces deux derniers mondes. Du côté de la durée de vie, on peut compter plusieurs heures puisque réussir les niveaux n’est pas toujours très simple et les essais seront parfois plus nombreux que ce qu’on aurait pu imaginer. Malheureusement la rejouabilité n’est pas exceptionnelle même si on retrouve une sorte de système de trois étoiles, le point fort du jeu étant la découverte des niveaux. Or quand on les rejoue, on les connait déjà et le plaisir est bien moins présent.
Au final on ne sait trop quoi penser du jeu. Globalement une certains lassitude se fait ressentir mais on continue d’avoir envie de découvrir les niveaux. On retrouve quelques challenges sympas à l’intérieur des niveaux mais malheureusement le Game Center n’est pas présent pour en apporter encore un peu plus. Il faut très certainement tester pour se faire une idée, et malheureusement la version lite n’est pas présente pour ça.
On finit avec le trailer :
Note globale ![[Test] Sprinkle, leau ça mouille ! star [Test] Sprinkle, leau ça mouille !](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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L’original Sprinkle est globalement séduisant, mais également et surtout assez mou. On aura beau enchaîner les 46 niveaux remplis de quelques casse-têtes, on va parfois s’ennuyer à cause d’un rythme parfois trop lent. L’expérience est tout de même réussie et les casse-têtes sont intéressants à accomplir. Pour 0.79€, ça vaut peut-être le coup de se jeter à l’eau.

![Sprinkle Sprinkle [Test] Sprinkle, leau ça mouille !](http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Sprinkle.jpg)
![Sprinkle 4 Sprinkle 4 [Test] Sprinkle, leau ça mouille !](http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/Sprinkle-4.jpg)










Les effets d’eau c’est balaise a faire
(Envoyé depuis l’application AppReview (V1.1.2))
Un jeu excellent, ça vaut 5 étoiles ce jeu, j’ai l’impression que tu es un peu passé à côté.