Review
Unreal Engine. Ce mot ferait trembler tous les joueurs iOS, et pourtant, hormis Infinity Blade et peut-être un ou deux jeux supplémentaires, on sent bien que le moteur n’est pas forcément utilisé dans toute sa puissance. Mais ce n’est pas tout, la plupart du temps que les éditeurs utilisent ce moteur, le buzz est fait et ils oublient très souvent l’âme du jeu, son gameplay et tout ce qui va avec. Mais nous on le sait, l’Unreal Engine c’est beau mais ça ne fait pas tout un jeu. Est-ce que Phosphor Games a compris ce détail ( énorme ) avec son premier jeu sur l’Appstore, Dark Meadow ? Quoi qu’il en soit The Dark Meadow est disponible
en version universelle à 4.99€.
Y a rien à dire, l’Unreal Engine c’est quand même joli
Graphiquement, il faut quand même l’avouer, c’est beau, c’est vraiment très beau. Certes on sent encore que l’Unreal Engine peut faire encore mieux, la preuve avec Infinity Blade qui est tout de même un peu mieux réalisé avec des jeux de lumières plus importants, mais c’est quand même très attirant pour nos yeux. Le titre se déroule dans un hôpital abandonné, et avec ça, y a de quoi faire un bon scénario. Dans cet hôpital, sombre, vous êtes seul, ou presque. En effet votre seule aide viendra d’un homme sur un fauteuil roulant, il n’y a que lui qui pourra vous aider, mais il ne pourra vous parler que quand vous serez dans des pièces, dans les couloirs c’est une autre affaire.
Un point’n click, mais c’est un jeu d’aventures/énigmes ??
Pour se déplacer, ça va se dérouler à la façon d’un point’n click. A chaque fois que vous pourrez ouvrir une porte ou avancer à un certain endroit, un point vert apparaître et il suffira de le toucher pour se déplacer. Globalement, le jeu s’avère être un jeu d’aventures/énigmes puisque le scénario est vraiment très important car notre objectif est bien de s’enfuir de ce fichu hôpital, qui s’avère être d’ailleurs un vrai labyrinthe. On pourra également toucher plusieurs objets, principalement des placards à ouvrir pour trouver des trousses de soin ou un peu d’argent, ça reste donc plutôt moyen sur ce point.
Les combats, un peu d’action, miam.
Le truc, c’est qu’on ne peut pas définir le jeu entièrement de jeu d’aventures/énigmes puisqu’on ne réfléchit pas vraiment, on ne fait que suivre le scénario. Là où l’action arrive se sera lors des combats puisque dans les couloirs, des monstres pourront débarquer et viendront vous attaquer. Au départ on se servira de notre arme à distance, une arbalète, pour attaquer tranquillement le monstre avant qu’il soit devant nous. Une fois cette chose faite, on va passer à l’épée, et là c’est globalement pompé sur Infinity Blade. Deux flèches pour esquiver, un bouclier, et une épée à utiliser en slidant sur l’écran pour attaquer ou contrer les attaques de votre adversaire. Globalement les combats sont assez répétitifs même si on retrouve de nombreux monstres différents, c’est certainement car on a déjà vu ça sur Infinity Blade.
Globalement on l’a compris, le jeu est un peu linéaire et répétitif. Pour combler à ce problème on a droit à une petite touche de RPG avec l’expérience que vous gagnez à la fin de chaque niveau pour monter en niveau et améliorer votre santé et tout ce qui va avec. On pourra également acheter des nouvelles amulettes, arbalètes ou épées pour taper plus fort ou augmenter sa barre de vie. Encore une fois c’est un peu copié sur Infinity Blade mais pas aussi complet. En fait, Dark Meadow s’est frotté à un gros, un très gros morceau et ce n’est pas forcément bon pour lui.
On finit avec le trailer :
Note globale ![[Test] The Dark Meadow, lUnreal Engine fait encore parler de lui, dans un hôpital abandonné star [Test] The Dark Meadow, lUnreal Engine fait encore parler de lui, dans un hôpital abandonné](http://www.appstore-test.fr/wp-content/plugins/star-rating-for-reviews/images/star.png)
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The Dark Meadow n’est pas décevant, mais on attendait tout de même un peu plus. Bien que d’un genre un peu différent il se frotte tout de même à l’un des plus grands jeux sur iOS ( Infinity Blade ) et le constat est très moyen. Les graphismes sont un peu moins jolis, les combats plus répétitifs et moins réussis, la touche de RPG est présente mais pas suffisamment exploitée. L’ambiance oppressante façon Silent Hill vient rattraper un peu le tout, c’est sur ce point que The Dark Meadow se démarque, et plutôt brillamment. En tout cas, Infinity Blade n’a pas trop à s’inquiéter pour le moment, surtout après l’annonce de son deuxième épisode. Quoi qu’il en soit, pour 4.99€ et en version universelle Dark Meadow est bon, et puis c’est tout.

![The Dark Meadow The Dark Meadow [Test] The Dark Meadow, lUnreal Engine fait encore parler de lui, dans un hôpital abandonné](http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/The-Dark-Meadow.jpg)
![The Dark Meadow4 The Dark Meadow4 [Test] The Dark Meadow, lUnreal Engine fait encore parler de lui, dans un hôpital abandonné](http://www.appstore-test.fr/wp-content/uploads/The-Dark-Meadow4.jpg)










Bof je ne suis pas tentée par ce jeu mais merci pour ton test
Il a l’air pas mal, combien de succès a réalisé pour le game center?
Merci.
@ Rémi
32 réalisations
Mouais il ne me tente pas du tout moi!
Merci pour le test
D’accord, merci nickydogi.
Franchement quand je l’ai télécharge je l’ai tout de suite préféré à Infinity Blade (premier du nom). Et puis le deuxième IB est sorti…. alors que Dark Meadow ne recevait absolument aucune mise à jour….
A peine sorti, déjà abandonné, comme les 3/4 des jeux sortis avec l’Unreal Engine. Ce moteur est un formidable vecteur d’arnaque, comme le prouvent de nombreuses apps sorties bancales, vendues pour leur graphismes superbes et abandonnées (j’ai oublié les noms… ce qui est révélateur mine de rien).